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战锤末世鼠疫2迷踪客职业介绍打法详解攻略

战锤末世鼠疫2迷踪客职业介绍打法详解攻略

  战锤末世鼠疫2中迷踪客是一个比较考验玩家熟练度的职业,如何玩好呢?下面就为大家带来战锤末世鼠疫2玩家“永远亭2333”分享的迷踪客打法详解,一起来看看。

  精灵30级后我就去练别的职业了,发现很多玩精灵的基本都属于划水不会玩,导致现在吧里部分人对精灵怨声载道,而吧里找了很久也没看到一个具体的打法攻略,那我自己做一个出来供喜欢迷踪客的新手参考,附几张今天随便打打的战绩dalao轻喷

  先说天赋,个人喜欢12123,首先第一行第一个可以加5%攻速,其实这一行选第二个加暴击的也可以,纯看个人喜好,第二行选第二个,血量高于25%加30%暴击力量加成,精灵自带回血所以一般情况不可能血量低于25%,所以非常实用,第三行选第一个,自动回血可以是精灵全程基本不太需要吃药,配合回血项链效果更佳,为什么不选第三个全队回血?因为那个效果不明显,第四行选中间的杀敌加白血,如果血不满鼠潮来了一波就能用白血撑满,非常实用,第五行选第三个大招回箭数量,这里写着回百分之二十,但我昨天在城堡测试发现还是回一半不知道是什么原因,但是不管回多少这都是核心技能,这个技能奠定了迷踪客机关枪的基础,有了他没箭了一发大招又是一条好汉

  再说武器的选择,先说近战武器,萌新玩家推荐长矛和重斧,不是说别的武器就都是垃圾,但个人感觉这两把武器最实用,首先长矛攻击距离长攻速快能在安全的距离砍死近身的小怪,在简单和困难难度下非常实用,迷踪客25级前没有大招回箭,有时候往往把箭用完了,鼠潮来了怎么办?掏出长矛化身凤凰守卫戳就完事了虽然效率比弓箭低,但其长度能让你在安全距离下轻松搞定鼠潮,而在噩梦和其上的难度,重甲单位非常多,长矛轻击不能破甲的劣势就凸显出来了,但反重甲本来就不是迷踪客的职责,所以长矛也有一定价值在高难度中使用。

  第二个,重斧。重斧轻攻击就能破甲,这不是最重要的,重点是蓄力之后的伤害,重斧蓄力之后可以连点左键进行三次攻击,第一下和第三下有着不错的伤害,而第二下从上往下劈,上海可以说是恐怖了,我用不带甲的靶子测试,第二下砍中是一万多伤害!而在实战中这一下可以直接秒杀暴风鼠,噩梦难度重甲混沌勇士的话只需要两套蓄力三连就可以直接砍死,在野队队友素质良莠不齐的情况下,重甲单位不能全指望队友去打,迷踪客作为最全能的职业(个人认为)有必要自力更生,拥有对付重甲的能力,而且高难度有时候重甲单位太多队友应付不过来,这时作为多面手你就可以化身白狮禁卫帮助队员速清重甲。另外,简单和困难难度其实重斧没有长矛效率高,因为并没有那么多重甲让你去砍,而少数的几个也能用弓在远距离几箭射死。重斧比长矛差就差在短,拿来清鼠潮很容易被鼠潮蹭到几下掉血

  说完近战武器,接下来说远程,迷踪客的核心就是远程,精灵一共四个远程武器,其中一个连弩只有黯影可以用,而另外三把迷踪客都可以用,而且各有特色。先说速射弓,四十九发弹药,迷踪客拿则有75发,基本上是用不完的。速射弓是操作最无脑的强力武器,全程一个思路,射!不需要蓄力不停点鼠标左键就可以了,在鼠潮来的时候尽量选择狭长地形,这样鼠潮就会排着队上来送,由于迷踪客的箭有穿透效果,一箭可以穿死好几只,鼠潮来的时候不停射很快就能清完一路,甚至只要你够快,鼠潮根本就走不到你面前就会被清完。然后是长弓,26根箭迷踪客拿有41根,这把武器虽然因为弹药原因不像速射弓那么无脑,但操作依旧十分简单。长弓射出去的箭比速射弓伤害有极大的增强,但同时攻速也慢不少,但打精英怪蓄力最大化伤害爆头可以直接秒暴风鼠,长弓在二十五级点出大招回箭之前往往不够用,所以不到二十五级还是推荐速射弓。鼠潮来了长弓怎么打?和速射一样,不蓄力射就完事了,一样优秀的穿透能力可以快速清完鼠潮,除了法师没有任何职业可以比拟。长弓打boss伤害非常高,之前有个帖子嘲讽说打boss最佳数据轮得到精灵?长弓打boss伤害完全不比任何职业低,虽然迷踪客没有很高的爆发,但在猎人赏金大砍之后再高也不可能秒得了boss,所以打boss的数据迷踪客完全有一争之力。

  最后是毒弓,16发弹药,迷踪客拿好像是三十多发,这把弓我不怎么用,但这把弓一样很强力,和前两把不同,毒弓由于弹药极少所以不能乱用,主要是射敌人的重甲,用毒慢慢毒死,再就是打boss,毒素伤害也非常高。清鼠潮思路和前两把稍有不同,不能射太快,毒弓射出去的箭带的毒素是范围伤害,射出去后能看到明显的毒雾,在清鼠潮时保证毒雾覆盖就可以了,老鼠自己会被慢慢毒死,不需要一股脑全射出去。但毒弓在高难度有个致命缺点,队友伤害,毒弓的范围掉血堪称队友杀手,所以噩梦难度基本见不到拿毒弓的玩家。对于萌新,个人推荐用速射弓,简单无脑易上手

  武器和加点介绍完了,现在讲讲主要打法思路。速射弓流派,主要靠不蓄力速射来打怪,由于弹药量足够所以基本可以全程看见怪就射,除非怪近身了掏出近战来防身,鼠潮来了依靠高攻速和穿透能力不停的射就行了,当然如果鼠潮来的时候不是排成长队而是四面八方冲来还是拿出近战砍更有效率,因为这样总有漏掉的怪会近身来砍你,打boss最好还是蓄力,因为boss血厚,杀死了也不会回箭枝,万一附近没有补给而你没有二十五级那后面鼠潮来了就只能看法师表演了,二十五级之后,箭枝不缺了,但不蓄力射在boss身上血条都基本看不到掉。然后是长弓流派,平时单只小怪就不能像速射那样射,不然很快就会每箭,鼠潮来了时候和速射一样不蓄力直接射也能很快清完,打boss无论蓄不蓄力能一箭能明显看见boss血条的下降,当然和赏金那种一小格的掉还是有差距的。毒弓的话箭枝更少,平时最好别用,主要用来点特感,精英怪,鼠潮来了也要注意节省,打boss就不需要蓄力了,因为靠的是毒素伤害。总的来说,迷踪客打法思路就是射,近战只是用来防身的,现在野队很多迷踪客全程不掏弓,这种就是不合格的迷踪客玩家,弓作为迷踪客最大的优势直接被放弃了

  最后是定位和注意事项,迷踪客虽然是多面手,但在团队里也有主次,迷踪客最大的职责是反特感,无论是用大招还是直接射,只要发现特感就必须第一时间解决,这是最重要的。(特感指机枪鼠,喷火鼠,毒气鼠,阴沟奔行鼠,就是那个飞扑上来抓你的,拿着长棍子拉你出去的,还有两种混沌法师)第二是清鼠潮,武器的攻速优势使得迷踪客清鼠潮效率非常高,往往一个人就能守住一路鼠潮。第三是辅助队友清精英怪和重甲单位,难度越高,重甲单位越多,有时候队友忙不过来,这时候可以用近战武器或大招辅助队友快速清掉重甲单位(尤其是不小心招惹了巡逻队的时候)。最后才是打boss,虽然迷踪客打boss输出很有效率,但其他角色有着更高的爆发,万一同时遇到boss和鼠潮或者特感,迷踪客应该优先清理特感与鼠潮,不然沉迷打boss很容易造成团灭。噩梦难度迷踪客由于远程武器有队友伤害,所以最好是站在最前面,鼠潮来了不要去管漏掉的那一两只怪,让队友帮你清掉就可以了。万一没能走在最前面,就要找好角度再射不然很容易把队友射死。大招的施放也注意不要对着队友

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