战锤末世鼠疫2有很多不为人知的细节技巧,你知道多少呢?下面就为大家带来战锤末世鼠疫2玩家“Ee76”分享的细节技巧图文汇总,一起来看看。
一.初始地图里有些用来消磨时光的跳台.
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最终目的地都是更换角色的地方.
二.当你第一次进入游戏闲逛初始地图时,你可能看到地图里有些地方放着某一个角色的东西,这是这个角色的暂时住处.
↓Sienna的
↓木精的
↓佣兵的
↓矮人的
虽然矮,但是住处建的倒挺高嘛
↓猎巫人的(已搬走)
离任务板这么近怕是要第一个抢生意
每个角色到达10级后将拥有自己的房间(应该是
三.维克托在初始地图的房间
首先进入军械库,然后balabalabala
全貌↓
武器架↓
↓解刨台
↓书桌
↓分别为维克托用餐与休息的小房间(似乎一个是拷问室一个是牢房的样子)
我其他角色等级不够于是没有他们房间的位置和截图.
四.佣兵总是把猎巫人称呼为"sir"
木精总是把猎巫人称呼为"one-eye"
五.特殊武器键
1.木精一职业在拉弓时可用此键改变放大倍率,共有三种放大倍率,长弓默认为中等放大,其他弓默认为无放大,切换武器后需要重新调整放大倍率.
2.维克托在使用刺剑时可使用此键开枪,枪的距离衰减很大,无限弹药.开枪时准星有略微跳动.
赏金猎人使用刺剑开枪可触发被动BUFF,但同时用此枪击杀敌人判定为近战击杀,可以刷新被动BUFF的CD. 当你开枪触发被动BUFF,同时这枪杀死了一个敌人,你的被动BUFF依旧在.
通过 开枪-切远程立马切回近战-开枪 这样的方式可以成倍提高使用刺剑时开枪的射速.
六.猎巫人的15级天赋
维克托的所有15级天赋在提到标记敌人时用的都是"taggable enemy" 意为 可标记的敌人. 而被动技能上使用的为"tagged enemy"意为被标记的敌人. 这是否意味着维克托的15级天赋并不需要击杀维克托所标记的敌人就可触发呢?(并未测试)
七.赏金猎人的主动技能
你可以看到这是一把双管火枪.
你可以看到打出去的效果是这样的, 注意其中有一发的伤害为90,其他的都较低
当你使用这个25级天赋时↓
即使在远距离也很准
当你使用这个25级天赋时↓
(无视什么QQ管家balabala的)
可以看出默认技能其实是一个枪管里使用了25级中间天赋的子弹,而另一个枪管里使用了25级右天赋的子弹,而你到达25级后可以选择只用其中的一种子弹.(鹿弹的总伤害应该是要比单发的高的,但是高多少并不清楚)
八.猎巫人的转轮手枪
转轮手枪的右键齐射的子弹其实是一个圆(依旧有随机性)
这发是在远距离射的.
九.一个二号饰品的橙装效果
我不知道中文翻译是什么样的..但是在看B站UP主双尾彗星和其他人
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