最新的游戏资讯
精彩的游戏攻略

海贼王燃烧之血全人物角色技能及实战打法汇总(一)

海贼王燃烧之血全人物角色技能及实战打法汇总(一)

  《海贼王燃烧之血》真实的还原了漫画中的各种个性鲜明的人物角色,相信很多玩家在操作的角色的过程中都感受到了。下面就为大家带来海贼王燃烧之血全角色技能及打法汇总,一起来看看。

  蒙奇.D.路飞(两年前)

  类型:平衡性

  能力者:橡胶果实

  霸气:无

  COST值:2500

  □

  普通的橡胶拳连击,最后一击是橡胶火箭炮,可以吹飞敌人

  □+下□

  橡胶战斧,隐藏的衍生技能,出招表里没有写,和普通的下□是完全不一样的,可以在除特写外的任何一方后使出,橡胶战斧砸地后会震飞敌人这时候马上接下△可以再给空中的敌人一发橡胶印章

  △

  橡胶子弹,攻击距离比你看到的要近,不过可以推开敌人

  下□

  橡胶鞭,短距离的攻击判定,可以接上其他招数

  下△

  橡胶圆章,看似是朝空中发起的攻击其实只要距离适当敌人不在空中也可以打中,能把敌人踢飞很远

  跑□

  橡胶鞭,向前方飞进一段距离的攻击,范围要比视觉中的大

  跳□

  橡胶鞭,看似范围很大其实也基本属于贴脸肉搏技能

  跳△

  橡胶章乱打,不可以连打,连击数大概七左右

  □+×

  橡胶拳,破防技,短距离的判定攻击,击飞距离倒是挺远的

  ○+△

  橡胶头槌,强力破防技,前方中距离的判定,击飞距离和普通破防差不多

  L1+□

  橡胶枪乱打,万能技能,基本连招中必有的一环,连击数很高可以用来刷雷利的悬赏令,能力解放中连击数可以飙到四十以上,这招的判定距离随着连打会不断的变远,结束后一定要接个其他招,因为这招并不能让敌人倒地而且也不带任何击飞效果

  L1+△

  橡胶子弹,带特写的攻击,击飞距离超远,能打半张地图左右

  L1+○

  橡胶火箭炮,自身带有前位移效果,击飞距离一样很远,可倒地

  R1+×

  橡胶火箭,带有攻击判定的高速飞行,击中后带有倒地效果,按住不放的话可以延迟一两秒的时间再飞行,不过飞行距离是不变的,半个地图左右的距离,因为站立状态下按R1会触发橡胶气球,所以如果单纯的只想拉近距离而不想发动暴风雨的话请在跑动过程中按R1就是直接能力解放了

  R1+L1+□

  橡胶暴风雨,漫画里打败克洛克达尔的那招,先是触发橡胶球后向前释放攻击,自身也会跟着飞出去,一定不要在跑动过程中使用,上面说了,只有站立不动的情况下才可以触发橡胶气球

  R1+L1+下□

  橡胶暴风雨,和上面一样,只不过这次可以把敌人打飞到天上

  界限突破状态:

  进入二档,所有攻击都升级为JET橡胶攻击,招数上没有质的改变,只是增强了一些攻击力和连击数还有视觉效果,判定距离方面本人实测,并没有加大,只是L1+□的橡胶JET枪乱打不用再靠连打来扩大范围,一开始就是最大的范围,其他招数除了视觉变化外并没有过多的改变就不重新说一遍了

  超必杀

  先是朝前方释放橡胶JET枪,中短距离的判定,判定成功后一发橡胶JET火箭炮,然后是三档的巨人手枪

  总结:

  和海贼无双不同,燃烧热血的路飞真的是有主角的实力,虽然是两年前的路飞但是依然强力,攻击速度快而且连招粘着人打,不是很想遇到的AI之一,在打高难度悬赏令的时候很容易打断节奏导致没有S,没有霸气是唯一的缺点,在远距离攻击方面虽然没有拿得出手的招式,但是特殊移动的橡胶火箭可以很好地弥补,雷利的悬赏令有一关是针对连击数的,用路飞可以轻松过关

  点击进入:全角色技能及打法汇总(二)

  点击进入:全角色技能及打法汇总(三)

白胡子

  

  爱德华.纽盖特

  类型:力量型

  能力者:超人系-震震果实

  霸气:霸王色

  COST值:3000

  □

  前方横向大范围挥动薙刀,因为白胡子块头大加上武器长所以这一挥的范围很广,连续砍后一记震拳吹飞敌人,建议三方后接L1+□的震拳,威力很大

  □+下□

  转薙刀攻击,衍生招数之一,算不上隐藏技能因为转薙刀和下△是一样的,并不是新招数,可以直接使出下△的挑空旋转,没有突刺的那一下

  △

  先是向前突刺,然后将果实能力附加在薙刀上横向挥击,范围比□的连击要大而且带有空气震裂的效果,但注意和L1+□的震裂效果不同,碎裂的大气前方是不带判定的

  下□

  向前方释放果实能力,可以蓄力,蓄力后带有强制破防的能力,和△一样,碎裂的大气前方是没有判定的

  下△

  向上突刺后旋转薙刀,照搬无双的招数,只不过这次不带吸引效果

  跑□

  向前突进一小段距离,对于连招开始是一个根好的铺垫

  跳□

  向下挥动一次薙刀,没什么特色的

  跳△

  地震,360度小范围判定,如果击中对手的话就是扣血,是否击中的判定在于白胡子本人有没有碰到对手,如果没碰到对手但是对手在地震范围内那么就会强制破坏对手防御,这招最好还是别击中的好因为这样能直接破防接连招,敌人在地震效果下破坏防御而且是没办法出任何动作的

  □+×

  震拳,破防技,判定距离短,碎裂的大气前没有判定

  ○+△

  短暂硬直后360度释放判定,范围尚可

  L1+□

  震拳,对AI来说是能无限连的神技,打网战实际上能做到的只是压起身,双方都处于站立情况下,无限连其实是连不起来的,边防边靠近之后可以破之,但是需要一点技术,因为震拳出招也不慢,一个不注意很容易打乱节奏,但是因为一些延迟因素所以网战里很难对付,蓄力满后攻击力非常可观,不管是否蓄力,前方全地图产生地震效果,敌人如果处于防御会被强制破坏但不会扣血,未蓄力的攻击力大概是蓄力攻击的三分之一左右,要注意未蓄力的攻击就算敌人没有防御但距离远的话只会进入地震状态不会扣血,如果蓄力满释放而且敌人没有防御那么就算在地图的两头也会扣血,而且这招距离越近伤害越高,蓄力满贴脸一拳能砍掉三分之一左右的血槽,但是他攻击的判定只有一瞬间,之后其实自身是有一定硬直的,碰到黄猿这种远程高速狂魔的话其实还是有一定危险度,对付他们还是请无耻的压起身吧

  L1+△

  漫画里晃动大气让整个岛屿和大海翻天覆地的招数,发动硬直很大,强制破防,前方直线型判定,掌握好时间释放可以鞭尸,碰到AI用这招的话就放心冲上去狂打吧,但是要注意这招的攻击力很高,如果没有打断的话可以跳跃躲避

  L1+○

  近距离的投技,强制破防,攻击力很高,但是距离太短

  R1+×

  和跳△是一样的就不重复说了

  R1+L1+□

  隐藏技能,无双里面的C5,双手释放震拳,左右范围地震判定,但是不如单手的震拳好用,因为前方直线范围刚好夹在大气裂缝的中间,只有中短距离的判定,离远了判定不中

  R1+L1+○

  地震拳,隐藏技能,就是漫画里把巨人中将一击必杀脑袋震碎的一招,在L1+○的基础上附加了一个前置的冲击波,提升了攻击力

  界限突破状态:

  提升攻击力,其他无变化

  超必杀

  砸地一拳周围范围性判定,判定成功后是震拳特写,就是漫画里打的赤犬吐血然后海军总部裂成两半的那一拳

  总结:

  本作的神棍之一,三个必杀一个是地震判定,另外两个强制破防,四皇就是厉害,对AI的话就算等级低也能活活赖死对方,等级到八九级的话直接就是一路虐过去,网战中的熟脸大家肯定都领会过,更新后有所削弱但只要用得好依旧是一大杀器,在高难度的悬赏令中如果遇到他,最好不要轻易用自然系跟他对拼,因为高难度悬赏令有一些关卡AI有着超高的属性,尤其在白胡子身上体现的淋漓尽致,本人亲自试过,高难度悬赏令里的白胡子撕裂空气的那招在威力大到可以直接让自然系果实失灵,能力者槽瞬间清空,网战应该不会,毕竟没有等级属

  • 1
    2
    3
    4

赞(0)

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

饭游网