《刀塔自走棋》目前版本中六刺是一套非常受欢迎的阵容,很多玩家都在抢刺客棋子,这套阵容究竟怎么玩呢?相信还有一些玩家不是很清楚,下面就为大家带来路人局六刺优缺点及吃鸡思路详解,一起来看看。
路人局六刺优缺点及吃鸡思路详解
引子 六刺强不强?
其实现在应该都得出结论了,六刺本版本的确是个强势组合。问题是,强势在哪里?
就我个人观点,六刺本身并不是一个强势的吃鸡阵容,而是一个优质到过分的烂分阵容
而佐证本人的观点,就是本文的主要目的
六刺强在哪里?
六刺的强势个人认为来自于以下几点 老生常谈废话警告
1/卡池缩减使六刺中的四张都受益
2/自身比较封闭,没人抢卡——会来抢的地精三刺和精灵三刺都不如转六刺,6精灵则退环境了,甚至奶德现在都很少见
3/羁绊加强,天敌削弱,尤其是3法和战士
而六刺的强大表现在以下几点:
1/不挑前排,前排只要能扛住拖时间,来谁用谁
2/优秀的锁血能力,只要挂出六刺,只要有三到四个两星就能稳定的锁血,而且不要求紫卡两星
3/瞬间爆发型的伤害有助于入人,挂件一星卡基本被瞬秒,这导致中期对战时六刺往往能存活大量棋子
4/6到7人口成型,而上7比上8的花费低很多
而在实际对战中的表现则是,六刺可以在基础成型后,很轻松的抬走所有在17到25回合内不算太胡的玩家,哪怕是在自身也不算很胡的情况下
这也是六刺非常擅长吃烂分的原因所在
六刺的弱点在哪里and六刺如何吃鸡
这两个话题放在一起说,因为克服了弱点的六刺才有很大可能吃鸡
根据上一段的优点分析,六刺吃鸡往往是因为以下原因
1/其他几家都不怎么胡/不会玩,直接被爆到死
这没什么可说的
2/神装三星pa
胡装备,可遇而不可求
3/在进入弱势期之前建立足够优势
六刺的弱点是什么?
那就是对其他羁绊和团控的低兼容性
六刺唯一能搭上边的羁绊只有三种,三精灵,三地精和2元素,无论哪个都不是优质的生存性羁绊。这也决定了六刺不论如何变化,其本身的生存依然是偏低的—除非在对面的爆发放出来之前秒掉几个输出点,或者用更高的输出压过对手
其次,六刺对于团控的兼容性也比较差。六刺本身占据了六个人口,而剩余的2-3人口里,至少要有一个吸引火力承受伤害的主力T(一般是伐木机或者大树,往往还要加上一只熊德),而剩下的一个位置几乎不适合除了船长以外的任何团控:团控如果前置,很可能被对面前排骑脸到死,尤其是med。萨尔的控制偏软,而二星潮汐更是六刺攀不到的——而一星在六刺薄弱的前排下大概率放不出技能,即使你用水人去分担前排的火力也只是杯水车薪
更何况,六刺的团控几乎不可能抢到其他阵容的先手。经常碰到的决赛对手里,猎人,法师和巨魔骑都可以加快团控选手的充能——而且他们的控制手往往不止一套。
这也意味着,一旦进入9人口甚至10人口的对战中,六刺很可能打不过决赛圈的其他选手
那么答案就只有一个了,那就是在其他人进入9人口之前,压制他们。就具体而言,35回合黑龙之前,即使不打死也要打残敌人。而此时,自身的血量应该要保持一个相对健康的值
这样就可以磨死敌人最后吃鸡
个人向运营流程
六刺毫无疑问是要卖血攒钱的,虽说如此,六刺并不应该卖太多血,否则很容易出现决赛圈时,自己的暴击运连续几回合不好直接被抬走。我个人认为六刺的安全血量在50左右,可接受的最低血量则在40左右,再往下,决赛圈就有不小的概率吃到鸡屁股 烂分get
因此,个人不推荐六刺沉迷吃连败,除非你有足够的经验来保持完美连败。卖血攒钱攒到30块左右就可以开始考虑d,频率上如果没有白嫖到所需卡,那么就可以考虑d一次。但是如果d到了卡,则消费后下回合不宜再d。
拿牌方面,前期基本考虑以下怪
地精兄弟,人人爱
mars,10回合内没有二星,立马卖
小小,不卡利息有就拿,值得二星
同时也是不胡时刺客流打野的基础
小鹿,不卡利息可以拿,卡利息优先卖
其他任何单兵战斗力优秀的或者可以二星卡(比如混沌,电棍,先知等)
在你没有两个两星刺客时,千万不要强行上三刺,真的很菜
如果同时胡三对以上的刺客且影响吃息(且其他卡没得卖时)那么完全可以卖除ta/pa以外的任何刺客,留一个做挂件就好。而所有刺客之中,毒龙是最优先卖的
一星紫卡值得嫖的只有船长,熊德和ta。如果长期不来树和其他熊德,熊德也可以卖
前期不要升人口,但是9/14回合如果不影响下一轮吃息时可以升6或7,为了打野。14回合升可以比13回合多吃一轮息(如果野怪能打过就不用升)
当你已经拥有三个两星刺客和5刺,利息应该全部用来升本,上8然后开始找ta
拥有六刺后任何前期二星打手都可以卖,只要保留两个前排吸引火力的肉盾,给刺客们输出的时间就可以
最后,15回合前,一个两星刺客都没有,对子也不多,该换套路换套路,巨魔骑现在也挺强的
如何应对6刺?
如果观察到本局中有成型的六刺,个人认为最好的应对方式是前置团控英雄,其中以美杜莎为首
六刺的爆发期在21回合至35回合之间,期间除了真正的天胡哥,其他阵容的威胁度都比六刺低。此外,战士相对式微的情况下,前置团控被人类沉默的概率也降低了不少,除了猎人的集火以外,前置团控英雄已经是一个相对安全的选择。
而六刺几乎不可能应对前置团控英雄,除非拉两个刺客到前排赌运气,但那样又容易被正常的前后排阵型打崩
对于比较不胡的玩家,个人的观点是是要不然加入六刺,要不然就开始半空城。这版本对空城卖血还是相对友好的
以上就是六刺的详细分析了,喜欢的玩家建议收藏备用。
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