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太吾绘卷武当内家拳流派图文攻略_太吾绘卷玄功神拳教学

太吾绘卷武当内家拳流派图文攻略_太吾绘卷玄功神拳教学

  《太吾绘卷》有玩家玩腻了武当堆三防流想要尝试新流派,逐渐开发出了武当内家拳流,核心功法就是玄功神拳,具体是怎样的呢?下面就为大家带来太吾绘卷武当内家拳流派图文攻略,一起来看看。

  虽然大家一致公认武当是大后期堆三防很强的职业。不过像楼主这样,玩了150+武当的人,看到三防都要吐了,每次换个BOSS都要把三防重新堆,装备还要重新做。在前几世资质低的情况下,哪怕你学了什么无极劲、什么神灯决,三防都是低的可怜。

  三防一旦没达到标准,那就和没堆一个样。你能想象做了一整套装备去打术方最后发现还是防不住的那种崩溃心理吗?

  总之,亲身经历,要想玩的舒服,还是找个**的技能打到底好。而玄功神拳,正是武当,乃至整个内家拳的救命稻草。

  功法配置上,下面是拿到纯阳无极(5剑冢通关时的模版)

  内功选择上:

  主内功纯阳无极虽然只有24个格子,但是它轻功格少,所以其实是格子效率很高的功法,并且可以大幅提升破气强度和精妙,这两个属性对于前几世(困难以上难度)来说至关重要。

  辅助内功血吼的三毒无明咒,公认最强输出一格内功。其次是铸剑的彰施乃服和伏龙的离火真气。算是纯阳系里对输出提升比较明显的两门内功。

  (前几代破气压力都比较大,有时候要牺牲内伤比例堆一些破气。否则也可以把彰施乃服和离火真气换成祭魂生威)

  外招选择上:

  主输出核心是玄功神拳。然山两个咒五雷招来和九字真言咒最好两个都带,如果命中正好差一点就至少带一个。

  剩下的格子,不是让你扔技能的,而是选择堆三闪或者三命。

  在你连拿或者崩都攒不到的情况下,优先堆三命。我原来一直很DISS武当剑法,后来发现虽然杀伤效果差,但是堆精妙和力道还是很好用的。一世尤其需要挂一两个剑法上。

  轻功选择上:

  峨眉一个玉女掷灵梭足以。

  有我们最需要的施展速度和攻击速度,施展次数4,效果也足以不被BOSS放风筝。还要别的轻功干嘛?

  绝技选择上,主要根据BOSS特性来。

  比如打衣以侯,就用闪避的峨眉尽无骨,打溶尘隐,就用拆招的云床九练,打莽夫型BOSS,你非要防的话,可以用卸力无极劲。楼主那么几个BOSS打下来,发现莽夫型BOSS反而好打,和他对杠一点都不虚。

  另外再评价一下无极劲这个技能,楼主曾经以为会像贴吧说的那样,学到了就可以无敌了,然而事实并不是,还是需要资质和属性支撑的。很多情况下开了没用,还容易被放风筝。超过一半BOSS可以放弃堆三防,直接莽就是了。

  被动绝技上:

  空桑逆练脏腑切剖,输出提升的关键。玄功神拳是武当拳法里唯一一个胸腹总占75%的拳法,虽然不如巨阙100%锁胸,但像一楼那个4连击还是有1/3的概率能打出来。(理论上,胸腹出现了破绽以后,再补个紫阳正气拳这种,继续能打出全致命伤害,更厉害)

  峨眉清静归一,主要是防小兵更好,如果你的功法是三闪的话防BOSS也不错。

  剩下几个格子,可以选择堆三闪的五花八门,也可以选属性好的三命功法,根据情况而来。

  不同阶段主内功可能不一样,我余下的就不一一列举了,

  总结:

  1.以玄功神拳+平A作为主要输出首段。

  2.内功伤害+破气强度同时堆

  3.先让命中合格,如果有耐心,再根据BOSS堆某个闪避(堆闪避要弄装备麻烦得很。)

  关于平A伤害,由于这各BUILD完全用的是软布手套,就是下面这种,4拿1点1崩的

  这种软布手套特别容易追击,经常能追击个三四次,所以前三个两拿一崩,都命中基本就能放玄功神拳了。

  注意这种拳套力道普遍低,所以用剑法堆力道还是很必要的,要保证崩式能命中。武器发挥里有“指法”这一栏,上面有不少吧友问了,我觉得练不练差距不大,练的话追求完美一点。

  再额外说一下变招系统,上次版本更新后变招系统变得更强了。胸腹可以减少集气条,手臂是减少招式进程,脚是减移动力。由于我们攻速快,大多数情况下选择打胸腹,而且也注意尽量选强项拿或者崩。

  拿对应精妙,崩对应力道,点对应迅疾,如果三命低了变招会不成功,大家注意。

  为了最大化地压缩练功时间,我这里列举一下用到的门派武功:

  武当——内功、绝技、拳掌、剑法

  峨眉——内功、绝技、身法、(指法看兴趣练)

  然山——内功、奇门

  伏龙——内功、(绝技看兴趣练)

  铸剑——内功

  血吼——内功到三毒无明,后续看兴趣

  空桑——绝技到脏腑切剖逆练,内功(看兴趣练)

  五仙(看兴趣去)——内功

  那个内力图,我实际上纯阳练了90%,紫霞练了70%,归元练了20%不知道有没有。

  只要保证最后出来的是火木双生即可(主火还是主木无所谓,更可以根据BOSS进行微调)

  属性选择上:

  主堆根骨、定力。

  看书的悟性功法和装备也必不可少。这里有个小tip是功法可以有多套模版,其中一套由然山盛神法+峨眉灵悟功组成。

  功法资质上:

  内功、拳掌、绝技需求高。其次是剑法、身法、奇门。

  技艺资质上:

  武当自己的道法必须主练,关系到一系列的武功发挥,有几何效应。

  其次需要监修峨眉的佛学,然山的杂学和术数。毒术也要学一点。

  装备相关,主修织锦和巧匠,次修制木。

  关于boss的选择上

  我们内伤流和外伤流boss选择并不完全一样。因为楼主在玩的时候开了侵袭,所以并没有太由着自己的意志去挑boss,总体来说,莽夫容易打(伏邪铁囚魔木之类)留到最后。凤凰、莫女衣、溶尘隐难度适中。大悬凝和鬼神霞克我纯阳,可以早点打(最好调紫霞再打。)我碰到最难的boss是第六个出来的术方,我的资质完全打不过。建议一开始就打掉。

  最后来总结一下以“玄功神拳”为主的武当纯阳内伤流BUILD。

  优点:

  1.拒绝乌龟,拒绝下毒,拒绝放风筝。废话不多说上来就拍你脸,咱是刚正面的大侠,自我安慰MAX。

  2.发挥度提上去后伤害非常足,足够在1~3轮之内杀绝大多数BOSS了。

  3.三拿一崩的发挥方式与软布拳套契合。攻速快,变招多,打气条能力强,不易损坏。

  4.3剑冢学会,5剑冢基本成型。比较适合前几代太吾的节奏,后期也足以支撑你全部BOSS通关。

  5.从内功到身法绝学主打纯阳系和紫霞系,归元两个也很早就能学到。因此火木双生内力增长非常快,门派武功选择也相对集中。拒绝混元从我做起。

  6.与武功发挥度有关的资质是:根骨、定力、道法、内功、拳掌。比较集中。

  7.三防什么的我终于不用堆了。

  缺点:

  1.做宝物麻烦,精炼麻烦。制造上是个大坑,缺钱缺材料,让人忍不住想去干坏事。如果还要堆三防的话,再去买个肝备用吧。

  2.伤害不是最顶端,无法装,B

  3.玄攻神拳精妙只占五成,为了崩式优先只能满足力道,也就是保底命中加起来只有七成。不如某些811的功法

  4.某些个内伤条高的BOSS,精妙拆招也特别高,要非常小心。只能早点打,或者等传人资质上去了才能打。

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  太吾绘卷武当内家拳流派图文攻略就到这里,希望对玩家有所帮助。

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