原神自上线以来就保持着居高不下的热度,但很多小伙伴都不明白可莉返场以后还值得花原石再抽吗?这里小编带来了一份详细攻略,希望可以帮助到大家!
“获取推荐”评级标准:
★★★★★:无可替代,超强卡必抽
★★★★:泛用性优秀,强力角色,很适合抽取
★★★:泛用性较高,可以考虑抽取
★★:泛用性一般,不太建议抽取
★:还没开发出满意玩法,不建议抽取
可莉
推荐指数★★★
角色介绍
主C定位 法器90突破+28.8%火伤
【普通攻击·砰砰】:输出的重要组成部分,尤其是重击,占比较高。优先点满。可莉的普攻手感一直被诟病,通常会使用AA重击E(Q)W跳的连招取消二段普攻、重击、E技能的后摇,向前跳跃正好能够跟到怪物被重击打飞的位置。也可以按住W然后点左键普攻,在可莉脚落地的瞬间再点普攻,可以实现连续一段普攻,但说实话不好用。从第一次普攻命中开始,每隔两次普攻或是2.5s后的普攻会触发火元素附着和反应。
【元素战技·蹦蹦炸弹】:能够充能两次,连续双E可以将40秒的输出积累都打出来,蹦蹦炸弹每次弹跳都会有伤害,最多三次,而只有一次伤害是可以提供火元素,触发反应的。释放时会有一个转身的动作,这个时候冲刺跳跃普攻键都被锁死,容易受到攻击,但元素爆发没被锁死,必要时刻可以按Q打断E的释放并用无敌帧躲掉怪物的攻击,被Q打断不会进入CD。
【元素爆发·轰轰火花】:浮游炮,对单会有较高的输出,最后点满。快照锁面板,每2s进行一轮轰炸,每轮轰炸有3-5个浮游炮攻击,但只附着一次或两次火元素,还是100,1001或10010的形式。大招还是要开的,伤害上是赚的,当然用来躲技能也可以。
【天赋1 砰砰礼物】:普攻或元素战技造成伤害时有50%概率获得小金花,此时下一次重击将会获得50%的增伤收益且不消耗体力。这个被动有5s的CD。鼓励你打出金花再重击。
【天赋2 火花无限】:可莉的重击造成暴击后,为队伍中所有角色恢复2点元素能量,缓解全队充能压力,由于这个天赋,可莉在培养时可以给暴率属性有所加分。
【天赋3 全是宝藏】:在小地图上标注蒙德区域特产。主要是找慕风蘑菇,巨好用。
关键命座:
【2命】破破弹片
蹦蹦炸弹的诡雷会使敌人的防御力降低23%,持续10秒。“降低防御”是单独的防御乘区,一般而言,这个天赋会导致你对敌人造成的伤害总体提高13%,让讨龙可莉在核爆玩法中成为强力拐。
【4命】一触即发
吉格斯的下一次普通攻击会造成额外魔法伤害(划掉),在轰轰火花持续时间内退场,会对周围敌人造成555%倍率的火元素伤害。4命以后可莉明显成为了速切角色,打完一套之后退场,最后核爆收尾。
【Other Tips】
1命是个十分天才的设计,火花会抢在重击之前命中怪物并消耗水元素,导致伤害更高的重击吃不到蒸发伤害,挺迷的,新版本倒是可以不打蒸发多打一个超载。3、5命技能等级提升,不要忽视即可。6命给全队充能和10%火伤,并不是很关键,不像新角色6命那么离谱。
武器推荐:
可莉在属性方面没有什么特别之处,基本就是常规输出法师的武器优先级,四星中嘟嘟可故事集量身定制为四星首选,接下来的流浪乐章和匣里日月都是不错的选择,但匣里日月无法加成重击,是一个比较难受的短板。
五星:四风原典>尘世之锁>天空之卷
四星:嘟嘟可故事集>流浪乐章>匣里日月
圣遗物推荐
套装:
魔女4:首选套装,完美契合角色机制,能够获得2层魔女4效果,四件套对元素反应的加成利用率也很高。
2魔女2角斗:常规增伤思路,成本较低,伤害足够
主词条:
攻击沙、火伤杯、暴击(暴伤头)
副词条:
双暴>攻击>精通
以上就是本次的攻略啦,希望可以对小伙伴们有所帮助!
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