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宝可梦大集结闪焰王牌玩法心得分享

宝可梦大集结闪焰王牌玩法心得分享

宝可梦大集结这款游戏中的闪焰王牌该怎么玩呢?不太了解这个强力精灵的玩家不妨一起来看看宝可梦大集结闪焰王牌玩法心得分享参考一下吧。

宝可梦大集结闪焰王牌攻略

闪焰王牌:

平A伤害:479 479 622

平均秒伤:约6500(被动加成)

攻速:约2.15次/秒

火焰球(AOE)1618 火焰踢1357

硝烟冲锋(AOE)397

大招(AOE)2335

闪焰王牌

一、精灵分析:

我觉得王牌是一个很优秀不错的远程输出手。主要依靠平A得到不俗的伤害。火焰球技能高额伤害。蓄能焰袭可位移增伤走位,佯攻无敌躲技能,平A回血。大招增加移速让走A更加舒服,个人觉得是一个技能联动设计很棒的角色

(高爆发、优秀的持续输出的后排ADC)

二、技能介绍

被动技能:普通攻击

王牌的第三下普通攻击为强化普通攻击,命中伤害更高。在游戏里面的表现就是脚下的火球变大,强化普通攻击下的大火球,下文把这个强化攻击统称大火球

特效非常明显,可以打开设置-操作设置。强化普通攻击显示开启。具体设置更新在后面新人小tips里面

被动技能:猛火

半血以下短时间内提升暴击率,且普通攻击攻速变快

每次使用技能后,下次普通攻击变成强化普通攻击(大火球),

而当普通攻击和招式命中敌人,留下火种,火种一共3层,3层后爆炸,在游戏里面火种表现形式如下

上述2个被动,奠定了王牌的核心打法:

围绕强化普通攻击为核心,丢完R技能后

多使用普通攻击和技能刷大火球。叠火种层数。围绕普通攻击收益做延伸。

R技能

初始的R技能火花:

远程攻击,6秒CD,,命中还附加灼伤状态,(持续扣血的debuff)且降低敌人攻击。

7级之后的选择:

A:火焰球,7秒CD,指向性AOE技能,施法前后有个前摇后摇(这个需要多习惯),满级伤害1618。强化后减少ZR上的技能cd,经过测试是减少2秒CD。

B:火焰踢,8秒CD,单体必中技能,使用时候不会被妨碍,满级伤害1367。命中后一定暴击,击退对手,并使敌人进入灼伤状态。强化后招式命中短时间内增加普攻攻速

火焰球伤害高,但是最大的缺点是有很明显的前摇后摇,在和那些很灵活的宝可梦对打的时候很容易空。

一个打团伤害高,一个单挑能力强,我个人是不太喜欢用火焰球,倾向于火焰踢。

ZR技能

初始ZR技能下盘踢:

常规位移技能,7.5秒CD,位移过程接触敌人造成伤害,

像前追击位移和向后保命位移都不错。野区可以利用位移翻墙。

8级之后的选择:

A:蓄能焰袭,AOE技能,6秒CD,满级伤害397,位移过程接触敌人造成伤害

强化后,使用蓄能焰袭后得下一个强化普攻命中敌人将会减速

这个技能可以看成是下盘踢的升级,因为王牌被动使用招式必定出一个强化普攻,所以蓄能焰袭后,马上得到强化普攻,追击使用可以减速敌人。

B:佯攻,13秒CD,使用后提升自己移速,且进入无敌状态(1.3秒左右)。强化后,使用佯攻后,接下来3次普通攻击命中敌人 将会回复体力。

这个技能是保命技能,同样可以用来躲一些对面宝可梦的关键性招式,比如卡比的晕。古月鸟的大,胖丁的唱歌,路卡利欧的大…..

开启佯攻时候可以同时普攻回血,是一个用好上限很高的技能。

蓄能焰袭和佯攻我一般都会选蓄能焰袭,我个人的理念是优先选位移技能。佯攻增进保命能力,追求上限同样可以选择

总得来说4个技能分支各有各的优劣,并无固定的选择,可以根据对线对手和自己爱好进行取舍。

任何段位环境适用性不同,没用一个一成不变的加法。适合自己和当前环境就是最好的。

大招:烈焰金钩

范围AOE必中技能,满级伤害2335,使用前可以选择区域,可按B取消。招式命中后 提高自身移速。

中规中距的一个大招伤害。开了大招之后,走A的手感特别舒服,值得注意的是,大招期间并不是无敌。

装备物品选择

由于王牌会大量用到普通攻击,装备方面我选择了加普通攻击速度的力量头带,焦点镜则提高暴击率和暴击伤害,轻石需要他的脱移动速度和攻击。

放一个全装备介绍

对战道具:力量强化、逃脱按键,万灵药,得分道具均可

连招及对线心得

我们王牌前期对线爆发很高。由于平A可以空放,我常常刷出第三下强化攻击大火球在攻击敌人。虽然爆发高,倒是我们身板也脆,时刻记住你说一个后排,你伤害高,但是你血量低。除非碾压局。不然不推荐跑到前排。对线资源是非常重要的。小怪等机制怪意义非常大。比如看到一个半血敌人站在塔下,后面刷新了小蜜蜂,我更倾向于打小蜜蜂,让辅助带学习装置。我们尽快升级7级。

我们的常规连招

先手大火球+R+大火球

先手大火球+下盘踢+大火球

先手大火球+R+大火球+ZR+大火球。

下面是对线部分宝可梦的思路

九尾:4级之前的九尾中规中距,只需要注意别被消耗。4级之后九尾就比较厉害了。一般4级点魔法闪耀,cd7.5秒是一个眩晕群控。

九尾我遇到的流派大多数是魔法闪耀+极光幕。极光幕开了减伤,普通攻击会强化成AOE伤害,还降低移速。然后连招就是魔法闪耀晕你,极光幕开起来AAAAAA,期间人物还会被冰冻

她cd是7.5秒。这个不中的话,就好打很多。你的平a射程是比九尾稍微远。,平时我们可以尽量大火球+R+大火球消耗。他开极光幕就位移走。和九尾打切记别和队友站一起成一条直线,

如果是点雪崩的(就是有一个冰块障碍物),用你位移跑了就行。大招它是一个圆形范围伤害。打中冰冻的敌人伤害4107 不是冰冻的话中2981 ,伤害的话是比我们大招2335强。

怪力:1-4的前期怪力对于我们非常弱。就1个近战空手劈,和一个开起来“燃起来”的加速度加攻击攻速buff。我们4级之前可以压着他打,看到他全身赛亚人状态快靠近你了就位移走。回头继续平A和R消耗。

怪力一旦5级了。他赛亚人buff可以升级替换2个技能,一个是增加移速 然后第一下平A会变成背摔,CD11秒。这个平a是可以抓空的,另一个是跳跃起来一个攻击眩晕控制,CD8秒。点开面板看看他学的是什么。

常见连招就是冲过来背摔+手刀。或者跳跃眩晕+空手劈。大招有是加攻击加双防加速度,在按一个变成连续拳。另外怪力异常状态会提高攻击。怪力7级时候 配合个人2个技能可以秒我们小身板块。这是一但起来了就非常可怕的角色。

1-4级要给足压力,可以信号打野抓他几次。

操作设置小技巧

1:操作设置界面,可以设置按键攻击野怪或者宝可梦,推荐修改防止误攻击。

A键会攻击敌方宝可梦,B键攻击野怪,闪电鸟战时候很有用,并且可以打开自动攻击

像我们会用到大量平A 实际上我是A键按住不动。操作摇杆。仿佛自带连发

2:强化攻击显示可以打开这个设置,本作大量宝可梦普通第三下会有特效,平时咱们可以

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