世界
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Apex英雄第十赛季对世界尽头进行了改动,可能有玩家还不清楚具体改动了哪些内容,那么下面带来Apex英雄第十赛季世界尽头改动内容介绍,供各位玩家查阅参考。
Apex英雄第十赛季世界尽头改动内容
世界尽头发生了一场蜕变。在收割机进行了数月的积极开采后,这片土地被过度开采、严重负载,并达到了极限。随着大自然正在夺回属于她的东西时,地面已经断裂并爆发了。哈蒙德正在努力控制他们造成的损失。他们正在利用气候控制机器在气候调节器处迅速将该地区降温到零度以下,并建造一个熔岩虹吸管来稳定火山口。现在在世界尽头可以看到不可避免的变化与人类妄图控制变化之间的斗争。
紧急更新目标
对于新赛季的更新,我们希望尽可能保留世界尽头的设计理念,同时通过有趣、全新的游戏空间和体验来改进内容
气候调节器
让我们先看看曾经的精炼厂。精炼厂现在已经被熔岩裂缝摧毁,取而代之的是一个更大的地图点位,名为气候调节器。
这里的想法是哈蒙德建造了巨大的人工降雨塔来冷却世界尽头,而这个新的地图点位配备了必要的设备。
从设计的角度来看,我们希望通过一个比精炼厂大得多的地图点位来吸引更多的玩家到世界尽头的北部地区。因此气候调节器支持更多的团队,并为他们提供更多的战利品。
建筑物的内部为近距离战斗提供了有利条件,而外部则为穿越熔岩裂缝的远距离战斗提供了有利条件。整个地图点位的布局提供了许多有趣的分层战斗,除此之外,快速移动的吊船的动态元素提供了一个有趣的补充。
裂隙扩展
这颗行星从气候调节器一直断裂到碎片东部,一条冒泡的熔岩河将两者连接起来。
与北部裂缝的主要区别在于它没有上升气流的重力抬升机制。相反,它可以像地图上所有其他熔岩一样穿越,如果踩到它会对玩家造成伤害。
新的裂缝还将在向北旋转时引入更有意义的决策,并创建独特的战斗阻碍。
缆车
我们将带回曾经在世界尽头中提供的一些动态游戏玩法,但这次带来了新的东西。我们将在两个新的地图点位(气候调节器和熔岩虹吸管)中引入可移动的缆车。这些移动的缆车将为你和你的小队提供一个封闭的安全通道以通过危险的熔岩和地图点位。
我们认为缆车非常有趣,我们希望他们能给游戏带来一些精彩的战斗体验。我们迫不及待地想看看社区分享了哪些片段!
熔岩虹吸管
分炼工厂被一个巨大的深坑吞噬,取而代之的是一个叫做熔岩虹吸管的大型地图点位。哈蒙德已经建造了一个设施,可以从深坑中抽出熔岩以保持整个世界尽头的熔岩水平。
主要是,我们想在这个地图点位上引入一个全新的经验。其目标是摆脱分炼工厂的传统自由布局,并在世界尽头的现有战斗空间中引入混乱、重叠的战斗机会。
嵌入山中的大型熔岩虹吸建筑提供了许多有趣的近距离战斗,在现有的火车轨道隧道后面还引入了一个新的旋转入口/出口。
熔岩虹吸管的另一个令人敬畏的元素是巨大的天坑。它为整个地图点位中创建了更有意义的着陆和转点决策。这个天坑的作用就像我们前面提到的北方延伸的裂缝。它也是可穿越的,且只会在直接穿越熔岩时造成伤害。
上面提到的缆车也存在于熔岩虹吸管中,但它们的行驶距离比气候调节器处的更长,要穿过天坑的中心建筑。我们在涉及中央车站缆车的内部测试中看到了一些非常棒的战斗遭遇,所以我们真的很期待看到社区里的所有人都能参与其中。
山崩
该地区最近的地震活动造成了山体滑坡,摧毁了火车站场。
从根本上说,我们的目标是防止之前在火车站场附近发生的长时间战斗,以及改善连接到碎片西部的隧道流量。
布局已经过简化,以使战斗遭遇更加清晰,并最大限度的减少了团队需要占用的建筑数量。
别担心,山崩在地图上仍然被视为一个地图点位,并且包含与之前火车站场几乎一样多的战利品,但它更加分散。(另外,请注意高级战利品区已从该地图点位中移除)。
天空的变化和气候的变化
随着新赛季的更新,世界尽头的天空将展示一天中更明亮、更中立的时间,整体看起来更偏向于冷色调。我们听取了社区的反馈,我们希望恢复旧的地图照明,同时加入我们自己新的变化。
季节性变化也将出现——现在北部地区降雪更多。让我们知道你对更新、更蓝的外观有何看法!
新的通道
我们还想改善一些玩家流动,并在新赛季更新中提供一些新的通道。
俯瞰点
我们在俯瞰点的尽头增加了一个新的通道,为玩家提供了一个新的选择来进出地图点位。这是次要的,但我们认为它会得到社区的赞赏。
新的西部通道
我们还在锅炉和俯瞰点之间提供了一个新的连接通道。该通道从隧道洞穴的现有中心点开始向北延伸。这将改善进出北部地图点位的流量,并为团队轮流通过该区域时提供另一种选择。
设计该地图的更新是非常有趣的,我们迫不及待地想让你尝试它!一如既往,感谢你的参与,我们期待在此更新发布后听到你的反馈。
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