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战锤末世鼠疫2迷踪客赏金高难度职业定位打法推荐

战锤末世鼠疫2迷踪客赏金高难度职业定位打法推荐

战锤末世鼠疫2中的天灾难度都非常的难打,很多小伙伴都不知道如何打,打不过首先就要提高自己的职业定位,下面小编就来给大家介绍一下战锤末世鼠疫2迷踪客赏金高难度职业定位打法推荐,希望能帮到大家!

打法推荐

赏金:弩切Q的刷潮效率最

精灵:非一条直线的大量鼠潮会被逼开

带盾重

赏金:溜

精灵:开个大

暴风关刀奢华

赏金:切几回Q搞

精灵:被逼开

花里胡哨偷屁

赏金:地形复杂摊手,穿墙鼠无

精灵:就算是穿墙加特林,我开大都得

赏金:先秒一个,切Q继续

精灵:你们先

bos

赏金:花里胡哨起手式一套,伤害还是不错

精灵:持续挠

所以我们在看这两个副dps在各个单位的表现,我觉得大伙认为的赏金专门清特感,精灵主刷线都不太对,反而应该反过来

很多情况是混战中犄角旮旯有加特林、毒气、旋风,你让赏金清,不仅打不到,还会放线近身,而精灵往那方向一个大轻轻松松;而精灵主刷线遇到复杂状况经常性是一个大了事

我觉得这两个职业的刻板印象(赏金特感,精灵线),是导致野队长期灭队的一大原因。大伙怎么看,请各位之间理性讨论,共商野队大策!

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