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炉石传说中速突袭战卡组推荐

炉石传说中速突袭战卡组推荐

炉石传说在女巫森林版本初期突袭战被认为是版本最失败的卡组,一直遭到打压,现在天梯、补丁稳定之后出头了,下面就来说说中速突袭战的卡组以及对战思路。

女巫森林版本战士在天梯的地位已经一落千丈,直到前一阵子的平衡性补丁之后,战士才终于有了出头之日。不过,目前战士的打法还是以叠甲防战为主,有些单调。今天给大家推荐的是一套注重打脸的突袭战,在对战快攻、中速卡组时均表现不错,尤其是对战偶数骑时有奇效,希望大家喜欢。

先行将卡组奉上:

神秘代码:AAECAQcIsALSApEDn9MCuuwC9uwCze8CnPMCCxydApAD/ASOBZ/CAszNAs/jAoXtApfzAtH1AgA=

卡组分析

这套卡组能够通过突袭随从和武器来进行有效的控场,但是控场不是主要目的,利用武器和关键随从进行打脸输出才是这一卡组的核心思路,要力求在中期解决战斗。3费的暴乱狂战士以及凶恶的雏龙一旦能够站场,都能够造成大量的输出,所以一般来说,在前中期都能够抢到一定的血量。

卡组同时具备不错的斩杀能力,手提奥金斧,然后通过监工和吼爹的配合,一回合可造成17点伤害,着实已经不低了。

过牌主要通过城镇公告员的定向检索和战斗怒火,过牌不是很多,但是战斗怒火在这套卡组中过牌效率很高,过个3、4张牌并不难。

当然,这套卡组的缺点在于并没有稳定的AOE和单解,剃刀算是一个小小的AOE,变身DK可以依靠武器解场,但总归不够稳定,大部分情况下都需要靠随从和武器来解决,遇到优质嘲讽比较多的卡组,稍显艰难。

单卡分析

这里主要说说不太常见的卡牌,像城镇公告员这种必备的卡牌就不说了。

克罗雷:一张看起来很一般的橙卡,不过实际用起来效果不错,上场经常可以一卡换两卡,具有一定的成长属性,配合樵夫之斧更容易发挥作用,如果对手不解,能够造成不低的打脸伤害。

腐树巨人:屁股很大的站场随从,不容易解掉,同时具有一定的成长性,和突袭随从之间具有很好的配合度。

小型秘银石:这张卡升级起来很容易,配合卡组中较多的武器牌,7费三个5-5还是能够给予对手很大的压力的,很多职业都不容易解掉。

对局分析

起手留城镇公告员,樵夫之斧和小斧子,起手有低费,那么法术石可以留一张,城镇公告员即使没有起手就来,其他时间也是能早上就早上。

法师:偏后期的元素法和控制法居多,主要打法武器走脸,突袭随从解场,压低对手血线,如果对手不上随从,那么突袭随从直接上场就好,民兵指挥官由于回合结束攻击会降低,可以留一下别上场。5、6费左右适当留牌,尤其是随从,尽量过牌,凑齐吼爹的斩杀组件给对受以致命一击。

骑士:打奇数骑非常简单,不管是一攻的突袭随从还是剃刀可造成的AOE,对奇数骑都比较克制,而雏龙和暴乱狂骑士前期不容易解,所以在前期只要能够稳住场面,中期完全可以反打一波,不过之后就算对手血线降低,因为骑士有等级提升的缘故,还是要管一下报告兵,避免被嘲讽拦住我们的打脸。

牧师:打牧师也较为简单,要么是铺场牧,就争夺场面,因为有武器的缘故,所以绝对不虚。要么是玩后期套路的牧师,直接全力打脸不给对手喘息机会。笔者在对战牧师时基本上稀里糊涂就轻松赢了

术士:因为卡组中没有沉默,模块术是打不过的,好在平衡补丁后模块术极少。对战偶数术需要借助吼爹、监工和奥金斧的套路来偷鸡,前中期以解场过牌为主,解决好嘲讽,在对手控血想上铁钩的时候,找机会一击制胜。

小德:墙德几乎打不过,除非手比较顺,其他形态的德可以打一打。对战控场德,因为对手的护甲很厚,所以不需要抢脸,可以多叠叠甲,攒攒牌,等对手快进入疲劳期开始控制和占据场面。打超生德需要多给打脸压力,逼迫对手多使用手牌,不能让对手舒服地攒到key牌,剃刀武器需要留好。

猎人:拖到后期是很难打招募猎的,所以主要利用猎人护脸能力一般的特点,前中期多抢血,再找机会斩杀。

盗贼:打奇数贼和打奇数骑在前中期差不多,不同的是中期能够反打一波后,可以对着抢脸,有机会先把对手打死。打奇迹贼则需要控场好场面,按卡组的常规思路来打。

战士和萨满基本以后期卡组为主,没什么多说的,除了必须解的嘲讽,其他都冲着脸去吧。

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