相信有不少人都听说过法术猎,但是抄了卡组之后应该打心里还是没什么底,那么今天小编就给大家带来法术猎的具体操作分析。
卡组:
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单卡分析:
游荡怪物:猎人最近出的一张新奥秘,既能护脸又能为ap猎前期提供生物,是一张很强的卡,并且还有一定的随机性——优质的3费生物有355,剑圣,十字军,焦油,麦田,冰霜骑士,维库食尸鬼,沼泽飞龙,328,恶魔守卫,狗头人蛮兵这些生物基本上前期能在帮你抗一次伤害后依然活着,当然并不是所有3费生物都是好的,比如咆哮魔。
追踪术:这张卡最早一直很尴尬,过一张还要把剩下两张弃掉,猎人过牌一直是个笑话,但是在ap猎里面,追踪术发挥出了很好的作用,1,压缩了牌库,避免了后期连抽什么两个猎人印记的尴尬。2,指向过牌,可以很顺利的过到你需要的牌,比如猎人dk,而不会发生过到的不是现在需要的。
来我身边:我们都知道,动物伙伴基本上是四费生物的质量,特殊的构筑,使我们可以不带生物,成功触发效果,6费两个相当于4费的生物,无论是哪两个都不错,如果顺利,5费四狼加六费出雷欧克跟猪,对面基本上半条命已经没了。
dk:猎人dk从一开始就被看好,也的确很强,可以说一张卡撑起了猎人的后期,完美的解决了猎人过牌的尴尬,并且提供一个相当于3费的aoe,群体打2,很棒!
橙武:同样是可以弥补猎人过牌的卡,并且提供8点伤害,很适合猎人后期压对方血线时寻找伤害,并且有时候会有惊喜哦(′-ω-`)
飞翼打击:猎人女巫森林新卡,很强,和术士暗影箭有一样的效果,但使用可以看做中期的盗贼用刺骨解掉一个中,大型怪。非常赚节奏的一张卡,神卡!
细节操作:
1,奥秘骗人:
在有些回合,我们可以巧妙的利用对手对奥秘的不确定心理来影响原本的操作,对面骑士因为害怕是爆炸陷阱,所以不敢打脸,于是被硬币dk一波白吃。
但是奥秘不是你下什么对面就一定会上当,对方看到你挂奥秘也会有自己的考虑——1,对面这个奥秘是什么?他这套卡组都带什么奥秘?他用过什么奥秘了?2,如果他这个是爆炸(冰冻),我能否接受这个结果,好不好崩盘?(同样,这个思考方向一样适用于你看到对面挂奥秘的时候。)
但是这个方法不是乱用的,不是你有优势,就想这么玩玩,更多时候,这样操作是因为迫不得已,切忌不可乱用,打牌之前想清楚,同样,对方也会分析,你这磨磨唧唧才挂上去,我怎么有点不信?而且你也不要已经两个用完了,还要拿个其他的装那个,这样就很尴尬了。
2,dk使用:
战吼:
首先,面对快攻,我们的dk可以当做一个既回五滴血并群2的法术。,因为是后手,所以我开局就留了dk,5费群二足够骑士喝一壶。
在天梯面对铺场职业时,我们除了放狗以外,猎人的dk战吼可以使用的很灵活,比如用来补刀,配合猎人标记解场,都是不错的选择,甚至可以用来当回血苟命。
技能:
猎人僵尸兽捏的好坏,决定了后续我们猎人的优势还是劣势,首先,我们先明确捏怪方向——对方20血以上,捏打怪,站场打消耗战;对方20血一下,捏中小型怪,除了每回合下怪以外,尽可能蹭血,想办法把对方拖进我们的斩杀区,伺机斩杀。