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冰汽时代新家怎么才能不死人不越界通关

冰汽时代新家怎么才能不死人不越界通关

冰汽时代Frostpunk幸存者不死人不越界怎么通关?新增的模式提升了一定的难度,但是也有不少玩家通关了,下面大家就一起来看看冰汽时代新家怎么才能不死人不越界通关心得分享吧。

难度真的大幅提升了,全程都在走钢丝,我失败了大概20次吧。

初期的科技只要选错一个就不用玩了,贱民的抵抗力大幅下降,生病是家常便饭,我选择了续命+扩容。(顺便一提,这时候我才得到之前讨论政策优劣的答案,在这种恶劣环境下,我想不到点口粮怎么能过前期)

前中期大量重病,我终于体会到养护所的作用了,腾地方,省粮食。强迫症坚持不点锯木,直接跳到初级冰墙,使用了第一颗核心,我之前考虑怕幸存难度三个高级煤不能满足需求,所以索性尝试直接走采煤机+收集站路线。

到最后一共三组采煤机组合,意外的采煤机产量很高嘛。

我最强烈的感受:这帮贱民真能吃,我一大半的人都在打猎,的确所谓BUG修复之后前期是难了一点,但事实证明即使如此也无所谓,只是难一点而已,比较重要的,失事地点和坚固庇护所两个地方的食材一定要赶紧运,这样就可以安全度过前期没人打猎的时间段。

不过中期又开始缺食物了,我可耻的点了汤,后期才关,我不知道这些人怎么突然这么能吃,原来困难难度从来没缺过粮食,我都嫌太多还得补仓库,这次要不是我大后期满地图飞猎,差点3000多的任务都完不成,当然,最后全民打猎终于还是1万多的粮食了。

得到某位吧友的启示,我一环放的竟然是伙房、养护所、酒吧不然我觉得我玩不下去。

哦对了,采煤机组合的话,最后机器人一定要多,不然120度冷的挖不了,有一组机器人就够了,毕竟库存还有1万多。我不知道是不是我选错了前哨,这次一点也不缺钢材,反而是缺木头,也许是错觉吧。

前期不管多困难,一定不能只用一个研究站,我失败了很多次就是因为前期因为生病很多我只弄一个研究,其他都治病去了,恶性循环,龟速发展是没有前途的。

还有我反复说过的,三波难民进门就死的情况,我已经发现了其中的奥秘。

难民进坑只要走了超过半屏的路,肯定会死,所以呢,问题很简单,你的医院一定要建在他们来的地方,而不是随意乱建,这样难民出现之后走两步就进医院了,这样就不会死,我这局,难民是从右下角冰墙钻附近来的,不知道这方向是不是固定的。

还是强调,千万不要小看这帮吃货,如果走的是打猎路线,绝大部分人都必须打猎,甚至是,你要让工程师去挖煤,做饭,空出工人来去打猎!不错,工程师后期被我嫌弃了,不能打猎跟咸鱼有什么区别,(前期研究的时候是祖宗)

反正我是打吐了,虽然幸存者真的很爽,但是这次更新BUG也不少,各种UI的显示BUG,我都懒得说了,因为不影响游戏进程,只是遇到的时候会觉得影响游戏的完美。再一个就是,病人走路长一点就死这个设定太严格了,没有按照固定位置放医院基本可以告别自行车了,有点败兴。

就这些,祝大家也都能不死通关**的幸存者模式,我之后可能会尝试方舟,当然必须是我闲的**的时候,因为玩这个模式根本就是自虐嘛。

以上就是一位玩家对于冰汽时代新家怎么才能不死人不越界通关心得,希望对还没通关的玩家有帮助。

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