梦幻诛仙手游游戏整改方向详解,就这一款游戏而言,虽有很多亮点之处,但是其中也是有着众多不足的。今天就带领大家一起来谈谈游戏今后的整改方向,希望能够帮助玩家对游戏有更深的理解。
梦幻诛仙手游游戏整改方向详解:
第一、应该是众多玩家比较反感的地方,这也是圈钱端由一贯的尿性,我也第一次在回合游戏看见,为这游戏减分不少,那就是竞技次数居然可以用元宝增加,世界BOSS也可以用元宝增加。那么排行榜上,这不是实力,而是财力。游戏爱财,也应该取之有道,在不破坏游戏体验前提下,开发赚钱无可厚非,但是在方式方法上,建议多多学习那些热门长久的游戏。
第二、既然采取了多益回合的机制,那么为啥又出了一些平民也必须用的道具却只能元宝购买?收费增加双倍我也就忍了,毕竟也便宜,次数也不多,但是铭记丹等其他道具,也只能用元宝购买这点真不能忍!我知道的你的用意。游戏有产出,产出能购买所有物品,你担心自己的收益?游戏完善完美了,玩的人多了,这点你何须担心?切勿因小失大,为了一时的区区小利,毁了你们苦心创作的游戏,这样,值得吗?
第三、游戏的这种交易机制,也让它成为了我们玩家所谓的养成类回合,不管充钱不充钱,想要强大,必须需要时间的累积。长久的玩下去。既然如此,游戏的可玩性,可持久性,异常重要。游戏中除了活动和日常以外。玩得最多的,基本就是组队除妖以及跑环。而游戏设定的跑环奖励非常不合情理,到了后面,玩家宠物装备基本溢出,根本不在乎这个跑环奖励,平民更不会花钱花时间跑环,大多数人也不会在等级理想后去跑环。游戏中就失去了这个增加游戏时长的重要环节,减少的玩家游戏时间不可估量。大多数回合,游戏中跑环越跑越激动,越到后面越期待人品爆发出个好东西。这种感觉 在梦诛体验不了。建议修改跑环奖励,第一百环为宠物任意装备护符或者金币。第二百环为任意高级技能书或者金币。第三百环为任意超级或高级技能书,或者金币。这样才能全民跑环。哪怕出理想的技能书过低,好歹有个期待不是吗?
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