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皇室战争迫击炮优势分析_迫击炮卡组推荐

皇室战争迫击炮优势分析 迫击炮卡组推荐

本文为主要为大家讲解皇室战争迫击炮优势,除此之外还为大家推荐迫击炮卡组,那么接下来先让我们分析皇室战争迫击炮优势在哪些方面,最后再推荐迫击炮卡组。

皇室战争迫击炮优势分析 :

1. 廉价。在大家都明白了X弩可以用火箭克制以后,迫击炮少的那两费忽然使得迫击炮变得很强,火箭换X弩,不亏,换迫击炮,亏,而且迫击炮更少两秒放置时间,这又关系到第二个优势。

2. 攻击方式。假设X弩与迫击炮都在攻击后2秒内被摧毁,迫击炮那5秒1炮的伤害是超过X弩那几下连射的。这就使得两门远程武器,其实定位并不相近:一个是一锤定音不成功便成仁的重型武器,而另一个则是只要打出一炮就不亏的消耗品,显而易见,在容错率上,迫击炮远胜X弩。只要打出一炮,相当于砸了塔一个火球,对手还要派兵解你,吃你别的兵和炮塔的伤害,已经不亏,打出两炮就赚了,打出三炮赚翻,打出四炮不知道这盘怎么输!

3. 伤害模式。很简单,X弩是单体,迫击炮是AOE,也许在打边塔时没什么差别,但我在营地杯的比赛中,曾一盘内连续两次打向边塔的一炮,溅射死了塔边的公主,第一炮时我还没算到,补了一发箭雨TAT。其次,在你推掉对方一路转向全面防守后,AOE伤害对付野蛮人哥布林和骷髅海时也是一发入魂,可以说1:0对手的迫击炮,很难被对手翻盘。

4. 射程。这也许是很多玩家都没有注意到的地方,之前的迫击炮明明比X弩少一格射程,而且靠近迫击炮的敌人还打不到,为什么射程还有优势了?各位看官老爷,正是这打不到临近敌人的特点,却是迫击炮比较大的优点。有多少X弩被对方一个巨人或石头人拍脸上,于是一辈子只能与他相爱相杀?可迫击炮却可以无视他,抓紧他生命的最后时刻,多轰边塔一炮是一炮。

讲完了迫击炮的优点,稍微提一下缺点吧,比如害怕对手前置建筑吸引火力,容易打平,比如气球这种拆迁办,比如营地杯落败那场对手的夺命大闪电,但这都不能抹杀我对迫击炮的热爱!尤其是新版本X弩与加农特斯拉再次被砍后,迫击炮成了塔防自闭流最后的旗帜!

前面说了那么多,主要是想分享给大家一种思考分析的方法。古人云授之以鱼不如授之以渔,皇室战争与万智牌很相像的一个方面就是,使用自己设计或调整的套牌赢得胜利比抄大神套牌要开心一百倍,所以也希望大家可以勤于思索,收货胜利之外的快乐。

当然,说是这么说,我还是要安利下自己的迫击炮卡组的,没办法,古人也没说授之以渔的同时,不能顺便送两条鱼嘛。

在上2800前氪过一发400,然后当时358的卡等被各种5710爸爸们吊打,没办法,我认为卡等差一级是完全可以以弱胜强的,但差两级很多时候就不是人力可为了,虽然我也赢过好几次差两级以上的,但毕竟是少数,人一发两费小闪电解了你的5费苍蝇群怎么玩。于是怒氪一发648,卡等升至469,虽然对手仍然卡等都比我高,但不再是那么无法竞技了,于是轻松打上3000,这是我推荐迫击炮卡组的另一个原因,比较容易以弱胜强,很多卡组卡等差两级根本赢不了。

迫击炮卡组

弓箭手+野蛮人+火箭+地狱塔+箭雨+迫击炮+投矛哥布林+电塔

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