火影忍者手游角都已经推出几天,相信部分玩家已经入手了,从目前来看角都强度一般,那么角都怎么玩比较好呢,下面为大家带来介绍。
火影忍者手游角都连招技巧:
角都这种忍者,对于喜欢研究决斗的人来说其实是可玩性非常高的,至少在中等段位打个几十场到100场,才能掌握防御技能释放的时机,如何打反手,如何顶技能,例如,这个技能在放出后,角都的防御会提升100%,这时候对于很多高伤害的一段式攻击(比如纲手的奥义,只有两段非常高的伤害),就可以减免很多伤害,还有那些喜欢在空中平A的迪达拉,你可以一路小跑走到他面前等他A你时候来一个防御,就等着他被戳屁股吧。
角都目前来看,闪电霸体皆可,但是说实话角都的节奏和一般忍者不太一样,属于抖M打反手忍者,主动起手能力真心一般般,如果阵容中没有四代这样靠霸体吃饭的忍者,可以考虑带闪电,如果对自己起手能力有自信,那还是霸体更加万能一些。
角都的连招比较无脑,毕竟平A质量非常好。这里就不对一般的连招多做描述,只说没豆情况一套带走。如果你能熟练掌握上面说的平A叫醒技巧,那么对面没豆的情况下,就尽情用这个技巧不停把对手打起身,这样原本只能打4~5套的平A可以打出更多套,当然实战中这种需要很高精确度的连招不可能每次都打出来,但其实只要你在平A过程中有2次以上打出这种“起立”状态,你就可以稳稳地再打几套,一般情况下,抓取起手,平A到最后还剩一点血,再接一个抓取+防御(按平A主动攻击)对面就GG了。
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