小冰冰传奇
大小:817.7M 语言:简体中文
类型:游戏推荐 等级:
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下面要给大家介绍的就是小冰冰传奇中关于团队副本19章6-7关的通关打法了,想要知道这两关是如何通关的以及所能使用的阵容有哪些那就跟随小编过来看看吧,希望以下内容能够帮助大家顺利通关。
各关高分阵容及打法推荐
(1)19-6
①19-6-1
白虎boss,双魔免石头人,中排吹风怪,一看就知道是个难缠的关卡,团本群里确实也没研究出什么稳定的高分阵容,我们丝区的记录甚至都不足600W。
要是我打的话既然记录分不高,那么可能会选择这么一套:
利用剧毒和赏金的一个减甲一个加伤辅助,拍拍和月神打主力输出,剑圣用于保证不会被吹风怪吹起后拍拍反向,并且提供加血棒以免剧毒挂掉。没有做过实战测试,残血状态下打个6 700W还是有机会的。另外就是由于白虎的高闪避,一定是本关最后剩下的怪物,那么可以用兽王、混沌、科学怪人、赏金、幻刺,30%的血量进入应该也有机会打上600W。
②19-6-2
这关就更头疼了,白虎boss换成了双子,有减攻,有控制,想打出高分自然更难,记录也肯定不会在本关创造,总体而言打法思路同上一小关,阵容也同样推荐拍拍剑圣赏金剧毒月神吧。剩下的单体残血双子boss也没有机会打出高分,不再多说。
③19-6-3
本关5个boss,月神可以减能量,熊猫可以位移+打断,仙女龙有闪烁躲伤害+沉默沉默技能,又是很难缠的一关,群里小伙伴提供的如下一套思路,在70%左右血量打出511W算是还不错的成绩:
具体打法不再赘述,据他描述全员几乎无生命危险,关键点就是开月神大招时注意敌方英雄朝向,剧毒的毒花可能会使某几个英雄反向,那时就别开月神大招,否则会导致阵型破坏很难继续输出。另外这一小关也有特殊点,由于是月骑boss血厚,等其他4个怪死亡之后剩下单月骑的时候,同样用打17章boss沙王的阵容打月骑,35%左右血量进入可打650W左右,甚至可以破掉本关卡的记录!
(2)19-7
①19-7-1
这关相比19-6来说就简单粗暴多了,拍拍单T受伤回能开大压缩+输出,后排带好输出+赏金即可,下面这两套均能打出750+W的成绩,当前阶段在最终boss处也很难超过。打法上不用多说,选对阵容多开大招大家都会。
②19-7-2
本关的不稳定性比起19-7-1就要高很多,首先单T阵容想打高分要带上萨尔+巨魔毫无疑问,不过中排的吹风怪却导致了极高的不稳定性。例如萨尔被吹起迟迟无法将敌方1号位传送走,或巨魔被吹起还没走上前开启近战,敌方的1号位又走回来了导致功亏一篑,总之非常看脸,但同样有机会打出700W左右的不俗成绩。
(3)19-7-3宙斯boss
首先声明楼主并没有见过这个boss也没有实战,一切分析推断与数据均来源于团本群众群友的讨论与我自己的想法。比起前面章节这个boss的输出能力不一定更强(爆发不如18章虚空那么猛,不过输出还是不俗),但是血量更厚(这是废话),吃控制(火枪可以很完美打断其技能),并且有一个类似于潮汐的“海妖护体”的技能,不过他不是没损失10%生命值就触发,而是每过固定的X秒就触发一次(这个X应该是10以下的数字,具体不详)。这就导致了本boss是包括前面所有章节在内所有关卡中唯一大幅度降低了赏金地位的关卡。众所周知赏金的团本地位靠的就是其大招和觉醒技能,在残血的情况下被标记单位会受到高额的伤害加成,这样即使赏金自身输出低,大招能量慢黑屏时间长,他还是作用比较大不可取代的一员。然而宙斯的这个技能虽然不能说废掉了赏金,但其让悬赏令的时间减半,甚至更短,更不可能有叠加悬赏令的情况存在了,赏金的作用就要大打折扣了,那么我们只有在非常残血的情况下才会考虑带上赏金,于是有了下面这几套阵容:
不带赏金的阵容自然就跟血量无关了,而带了赏金自然是越低血进越好,总之本boss目前研究结果也就这样,700+就算是高分,甚至都很难超越19-7-1的成绩,正常公会估计还得在boss这里纠结个4 5天(昨天有什么异常事件我就不多说了),各位不必被我束缚了思路,集思广益一定还有更好的阵容出现。
总结
19章的最后两个大关卡,比起前面来说难度系数提高了一个档次,高分更难获取了,至今没有看到800W以上的记录,阵容上也很难总结出一套高到分阵容,还有待更多人挖掘探索。
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