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王者荣耀赵云怎么玩厉害?全方位深度教学篇

王者荣耀赵云怎么玩厉害全方位深度教学篇

各位同学大家好,二狗教程第二期《赵云》如约上线,选择在**更新教程,和二狗讲师的职业有一点点关系,如果想掌握二狗讲师的行踪,了解教案的制作过程!

赵云作为一个人民币玩家专属英雄,以灵活性和技能爆发著称,不仅路人玩家非常喜爱使用赵云,职业赛场上也大放异彩。有人拿赵云和韩信作比较,因为两位英雄都非常灵活,团战切入能力远超其他英雄,但二狗讲师认为,赵云和韩信完全是两个类型的英雄,到底为什么呢,且请听我慢慢分析(英雄技能、铭文搭配、线上打法、出装顺序、团战思路、英雄搭配及克制)

一、英雄技能:

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赵云的技能构成非常全面,有位移有AOE有续航,前段时间赵云曾经有一次削弱,就是削弱了赵云的技能位移距离,说明官方真的下决心削弱赵云,因为位移距离和移速属于一等属性,在王者荣耀里这样短CD高伤害的位移技能都需要前期分配技能点优先点满,削弱了位移距离比削弱伤害还要残忍,很多玩家由于技能位移削弱,造成很多预判失误;下面来看赵云的四个技能:

1、龙鸣(减伤):

被动技能是赵云能够屹立于战场的根本,技能说明非常简洁易懂。

2、惊雷之龙(位移):

一技能二狗讲师认为是赵云的真.灵魂技能,包含了位移、AOE、重置普攻、强化下次普攻、减速这几种逆天的属性,不愧是天美亲儿子,随着技能等级升高还会减少冷却,配合冷却缩减装备食用,风味儿更佳。

3、破云之龙(AOE、伪续航):

二技能二狗讲师把它判定为‘伪续航’,原因是二技能只有命中敌人才会回复生命值,不同于上期教程里讲的程咬金,赵云二技能的回复能力,可以说作为一个‘附加属性’,在团战中,作用不是非常大,但是AOE却很给力,多段伤害输出可观但AD加成不高,由于赵云的一技能性价比是实在太高,二技能前期副加即可。

4、天翔之龙(位移、AOE、DeBuff):

看过了赵云的被动和一、二技能之后,我就不惊讶赵云拥有如此强势的大招了,完全是亲儿子配置,位移和AOE属性更胜一技能,最重要的是可以对命中单位(含英雄、小兵、野怪)施加DeBuff(减益魔法状态)!!!(插一句,天美自己设计的这些英雄,平衡性都不太好,貂蝉露娜什么的,技能搭配太强力,属性和伤害都不差,一个法师还配置真实伤害,玩了十年moba游戏的二狗讲师第一次见到貂蝉也震惊了)

二、铭文搭配:

二狗讲师很早就讲过‘铭文的作用在于:1、强化英雄天赋优势;2、填补英雄属性短板’,刚刚听二狗讲师吹了赵云半天,那么赵云作为一个亲儿子英雄,究竟有什么短板需要利用铭文做填补?通过二狗老师对赵云几种打法的了解,发现打野赵云在前期的侵略性不强,因为前期赵云的一技能CD偏长,血量成长也偏低,所以我们的铭文选择方向要偏向冷却缩减、血量、护穿等等,所以我推荐这一套铭文,生命值和物理穿透这两样属性可以让赵云无论是打野或线上都可以有较高的容错率,物理攻击和暴击属性虽然不高但是我这套技能流赵云是靠技能打伤害,这五个‘怜悯’是一个伏笔哦。PS:关于铭文方面在英雄专题不会过多讲解,不同的铭文搭配会有各种不同的效果,二狗讲师推荐的这套是配合自己在下面阐述自己打法的,并不是较好的,希望大家可以多提宝贵意见,共同进步哦~

三、出装顺序、对线期打法:

铭文版块二狗讲师提到过,这一套赵云是技能流,那么为什么叫“技能流”?

大家应该都知道,冷却缩减机制和LOL一样,上限都为40%,那么技能流,顾名思义,在团战中利用技能打出比较大伤害,关键就是减CD。现在赵云一般都是打野或者上单。

上单出门红水晶,塔下混一混,优先补出‘日冕’,

相信大多数玩家都是这样玩的,日冕之后补出‘草鞋(一级鞋)’,赵云4级之前上单对线思路也是“苟”,但他和程咬金不同,赵云等到4级配合打野是可以形成优势的,因为有两手位移,前期不建议利用‘一三’二连两段位移突进切入,因为前期一技能CD也是极其长的,要留一手防止敌方打野反蹲,大招贴上去有的时候是虚晃,给对方一种‘我要上了’的错觉,勾引敌方反蹲打野,如果对面C都快被锤死还没来支援,那么果断交一技能,猛锤死;如果对面打野看你跳大就冒头,这时候想都不要想,扭头就走,二狗老师讲过了,前期最瓜皮的就是‘少打多’,操作再好,一次反杀,整局反杀,讲真都是运气,所以还是尽量虚晃为主,可以叫中单推线之后反蹲(讲到这好像有些嗦了,后面出团战专题再讲吧)。

第一件是黑切

在日冕和草鞋之后就要憋黑切,无论如何都要憋,黑切这件装备很万金油,早年亚瑟都出这个,优点是平滑,属性多,缺点也很明显,就是他的小件‘凶残之力’

合成实在不很平滑,但是好在黑切合成卷轴只要70块(美滋滋),算是中和了这一缺点。在黑切合成之后,打开面板查看对面英雄经济,可以护甲鞋和韧性鞋二选一,不过二狗讲师个人比较倾向韧性鞋

因为整个游戏里只有这件装备可以减少控制时间,赵云因为有减伤被动所以也不是很缺少护甲鞋的减伤,但是作为一个团战切入点,经常要吃控制技能,韧性就是一个很好的属性。做完这两件,就迎来了赵云的第二件装备‘冰痕之握’

其被动可以和赵云一技能的被动完美叠加(这个是我猜的…但是两个被动本来就各打各的伤害,是不冲突的),减速效果能让被切的人吃尽苦头,属性也是很上乘,生命值法力值护甲冷缩一应俱全,没有任何一个废属性,简直是为赵云量身定做(亲儿子待遇)。再下一件,赵云就要出防御装备了,因为黑切和冰拳的组合输出已经爆炸,接下来出一件小斗篷增加魔抗和比较大生命值,然后直接做出‘振兴之铠’

这点很重要,有的同学说‘老师,程咬金那篇你不是说,小斗篷性价比高、被动强力,用来过渡较好,现在怎么直接合成绿甲了?’这位同学听课很认真,奖励一朵小红花,二狗老师这里讲一下原因,因为大绿甲有10%减CD,加上黑切15%、冰拳10%,一共是35%,别忘了咱们的伏笔,‘怜悯’X5提供5%,现在40%已经凑齐,美滋滋。下一件可以出‘反伤刺甲’,因为赵云是很扛打的,这一套装备血量也不少,虽然不能像程咬金一样让反甲作用比较大化,但也不算浪费(局势逆风换更平滑更能提高容错率的不详之兆)。最后一件还是老规矩,备选。如果对方比较强势,但是英雄很脆,尤其是有短腿ADC,建议出一手‘贤者的庇护’,赵云可以先利用大招突进,强行换对面C血量(这一点二狗老师在程咬金篇里说过程咬金的短板就在于满血输出疲软突进之后无法压低对面C位血量),因为对面肯定会强保C位疯狂交技能,控制重叠严重,造成对面技能真空期,我方队友便可趁虚而入,赢得团战(理想情况)。

打野方面需要注意一个点,小打野刀开局,合成二级打野刀(GANK需要寒冰惩戒的效果)

之后立刻转憋黑切(带草鞋),等黑切出了再看情况选择冰拳或者补出三级打野刀,因为赵云刷野效率不低,升级三级提升被动献祭和磨砺需要750,更高性价比的日冕只要790,精打细算狗就是我

四、团战思路:

赵云的团战思路其实上面已经透露了一些,赵云因为有强大的多段位移,高伤害的技能以及能抗伤害的被动,所以在团战中应该是一个开团的角色,但不是乱开,一定要切到AP或者AD中的至少一个(取决于他俩谁站位比较瓜皮)压低对面C位血线(重点!!!),逼迫对方防守,如果对面选择互换后排,哇真是愣头青,你会发现赵云切完你方双C之后还是健康血量。赵云的大招是开团神器,属于一个释放难度适中的技能,易上手,团战思路简单,但是赵云在没有大乔的阵容里,千万不要去玩什么分推,很瓜皮;赵云的存在本来对对面短腿C位就是一种震慑,但是你却去带线???赵云团战主要是看大招的位置好不好,如果跳到肉或者撞墙,无论团赢不赢,都算是一波血亏

五、英雄搭配及克制:

赵云比上个教程做的程咬金还要万金油,可以这么说,赵云和任何英雄都可以打配合,因为他是一个团队的箭头,只要队友玩家熟练度足够,基本都可以和赵云配合起来。

说到英雄克制,讲师实在找不到,想赵云这样完美的英雄,有位移AOE爆发减伤,实在不知道如何针对,遇到高手赵云的话,可以思考以他的队友为突破点,因为赵云后期实在太强了,这里就要说回课前的话题,赵云和韩信同样有多段位移和爆发,但是为什么韩信后期疲软,只能靠前期等级经济压制才能打出统治力,而赵云即使逆风也能慢慢混起来,就在于两个英雄伤害形成方式不同,韩信不管怎样跳,输出还是依赖普攻攻速的,既然依赖普攻攻速就会有局限性,而赵云技能特效和装备搭配起来,团战即使只有一次普攻(冰拳被动一技能被动叠加),也有可观的伤害,赵云的被动使他可以从容出肉装,而韩信如果出些许肉装,爆发就会疲软

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