茨木不出来组队魂10对广大泥潭鸟吹当然是重大利好,但是对我们妖刀姬来说,是无可估量的损失。所以,要回答这个问题: 什么样的茨木才能讨妖刀的欢心? 茨木刷4体大蛇的基本要求和正确姿势是什么?
零、一点准备工作
1.虽然说什么样的茨木好,肯定是没有固定基友的妖刀最清楚。但是我没有实验用茨木童子,下文所有数据来源于观察其他人的茨木和大佬的茨木攻略,有不对的地方希望大佬们指出,谢谢。
2.标记最右!标记最右!标记最右!下文的一拳觉、一拳青灯等说法均指溢出伤害。
一、茨木面板伤害
我把能进魂10的茨木分成 3 2个档次,以下从弱到强。
t3茨木
特征:茨木在3输出中1速,队中有鸟时,速度还要超过火机(2速火机普攻,鸟协战,酒吞死了)。
能进魂10抱大腿的要求很低,就像野队遍地6000多攻的针女输出一样。速度快了,能有效减少被喷的点。(至少没人会喷你不如管狐)
注意:这类茨木请尽量亲友队,多给队友画饼(“等我茨木御魂好了打得就快了”)。
t2茨木
特征:p2一拳青灯(全清)p3一拳两只天狗
一拳青灯和一拳两只天狗对茨木的要求体感非常接近,我手上没有一拳青灯的数据,根据大佬一拳大蛇帖里的天狗生命防御数据,能一拳两只天狗的面板大概是这样的。
面板要求:
(攻击+643.2)*暴击伤害>13626(晴明灭)
攻击*暴击伤害>13626(晴明星)
(攻击+643.2)*暴击伤害>17713(高速茨木)
会留下残血青灯/天狗的t2.5茨木其实也可以用,就像我们说针女输出要求7600/8200攻但是差一点也能忍。
队伍配速:茨木在3输出中一速,其他与一般魂10队伍相同。
t1茨木:
特征:p1一拳觉
这里最精确的说法应该是,第一只妖刀触发0段针女仍能清掉p1,火机和第二只妖刀不需要出手。
这里的具体数据来源于我遇到的某个队友
6961攻193爆伤
这只茨木吃灭的情况下,由于伤害波动,大部分时间直接带走觉,较小概率觉剩残血,但不影响妖刀收割,是一个很好的计算依据。
面板要求:满爆满爆满爆,毕竟99=0。速度低于晴明
(攻击+643.2)*暴击伤害>14676(晴明灭)
攻击*暴击伤害>14676(晴明星)
(攻击+643.2)*暴击伤害>19079(高速茨木)
比t2茨木提升约7.7%(在攻击相同的情况下爆伤数值提升11%-14%,爆伤相同攻击提升500-700或攻击加成提升16%-22%)
我的妖刀只有7800攻160%爆伤,在妖刀面板更好的情况下,对茨木的要求可以降低
下个版本如果二口女的子弹减伤被削,对茨木的要求会降低。
队伍配速方案:山兔,晴明,茨木,妖刀1,妖刀2,座敷。(山兔座敷共要一套火灵,不需要招财)
鬼火分配:
优点:速度快,一轮大蛇的情况下,全程只有12人次出手(不可能更少了),1小时300体不是梦。
缺点:容错率极低,茨木不暴击或打错目标必定断火翻车。[i]这里要注意,茨木的点怪和鸟的点怪是两回事。鸟不点怪只是速度慢点,茨木不点怪分分钟翻车-开喷-友尽-nga见。[/i]
二、茨木速度
q:茨木需要速度吗?
a:需要,在3输出中一速是任何茨木都需要的。
q:茨木需要堆速度属性吗?
a:不需要。我们只需要提高输出。速度副属性+10就够用了。
茨木抢一速靠的不是自己提速,而是让竞争对手降速。t2茨木已经满足了魂10队伍对群攻的需求,所以我们队中不需要大天狗姑获鸟烟烟罗鬼使黑青行灯,茨木只需要跑过妖刀姬和二口女。
另外,针女输出可以不在乎晴明buff,但是茨木不能不在乎,前面的计算可以看出17713>(攻击+643.2)*暴击伤害>14676的茨木(比如7500攻184%爆伤)如果吃不到buff,将从t1掉到t3(30%增伤换算成面板可能就是50%爆伤或者3000攻)。所以茨木必须比晴明慢。
三、妖刀的感受
作为妖刀姬玩家,我最喜欢的魂10队伍是t1茨刀刀。(其次才是狗刀全自动)
以t1茨木为前提,很多事情都是可以商量的。比如轮流标记,比如斗鱼坑,毕竟大佬有体力才能和我一起魂10,不是吗?
四、结论
我一直说茨木组队魂10,因为我觉得茨木无法野队魂10。野队是姑获鸟天狗去的地方。我们和鸟狗-尤其是狗-在配速上的矛盾和功能上的重复是无法调解的。
茨木要做的是降速到128以下,去1频道喊两个妖刀,组半固定队。
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