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王者荣耀S13赛季 辅助新玩法攻略

王者荣耀S13赛季 辅助新玩法攻略

王者荣耀体验服中的学识宝石调整,新增了两个经济效果,增强了辅助的定位意义,不过会相对应的削弱辅助的前期经济成长。辅助在一般对局中都会刻意的减少吃到经济,更多的让队友发育。

辅助宝石新增了红字固定效果,持有宝石时,周围有其余队友,小兵和野怪不会给予辅助经济,包括辅助补刀击杀的40%奖励,也会直接给予周围队友平分。被动效果新增当经济最低时,野怪和小兵死亡会给予辅助额外的奖励。按表格所示,当辅助和一个队友一起时,队友获得全额经济,辅助获得20%补偿经济,当辅助和两个队友一起时,两个队友各获得80%经济,辅助依旧是20%的补偿经济。

从实战效果来对比,例如两分钟时候的小兵,我们除了会获得低保的三秒自动加五金币外,还能获得小兵经济的20%,也就是5金币。而射手可以获得完整的小兵金币外加补刀的40%,大约是近四十金币左右。辅助的补刀会提醒金币符号,但是奖励会自动分给周边的队友。

但是当周边没有其余队友分享经济时,辅助能就享受单独的经济加成。如上图中靠近射手的小兵是在其收益范围内,辅助补刀只获得了9金币,而上方的另一个小兵在射手收益范围外回城,我们补刀后获得了64金币,这个奖励比正式服的一只野怪还要多了,因为加成补刀和宝石的额外奖励,经济量相当1.4*1.2倍了。拥有这个效果,辅助在中后期就能在单清兵线时快速发育赶上队友。

所以辅助前期可以四处混线避免经济被拉开太大,也可以跟着打野辅助清野,野怪死亡的经济奖励同样是独立计算,不会影响打野发育。但是需要注意的就是大野怪不能补刀,野怪叠层需要打野自己击杀。因此这个调整会使辅助从全场人人嫌弃的英雄变为受欢迎的英雄,在中路草丛蹲点并不会混到中路英雄的经济,避免因为埋伏而妨碍其他路英雄的发育。

宝石效果只对野怪和兵线有效,击杀的助攻以及主宰暴击、防御塔奖励这些照旧计算,因为是全队奖励效果。不过击杀人头还是尽量让给队友。

体验服中当前项羽的被动触发后图标提醒修改,如上图的倒计时提醒图标,目前正式服中使用的是复活甲的图标,有部分玩家经常会搞混掉,一次性存在三个复活甲刷新提醒,不少小伙伴还以为是bug。

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