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石器时代起源宠物系统详解

石器时代起源宠物系统详解

  在石器时代里,宠物可是玩家们冒险时最亲的伙伴,有了小宠物,遇到困难时就不怕一个人应付不过来了。那么,对于石器时代起源宠物系统,玩家们是否了解呢?宠物系统里宠物作用、属性、分类等等,其实都还值得大家来认识,方便游戏是筛选适合的宠物。下面,软科小院小编就来给大家介绍一下石器时代起源宠物系统详解,希望大家可以迅速了解宠物系统内容。

  宠物系统详解:

  游戏初期可以免费拿到很多不错的宠物,比如神龟,比如初始送的蓝飞,比如第五关满星送的绿人龙。配合活动紫金蛋,第一关满星送紫金蛋,第一次10连保底紫金蛋等,组合一支初期队伍应该不难,完全不必刻意抽蛋。并且目前来看,尚未发现稀有度过于影响强力度,白框绿框篮框的宠物培养的人多了去了。金色传说剑齿虎也是被白框乌龟按在地上摩擦摩擦。

  宠物属性:

   分为生命,攻击,防御,敏捷。敏捷影响攻击出手速度,其他三项都比较好理解。宠物有性格和个体成长率,性格和口袋妖怪基本一样,有四项属性的修正,选自己需要的即可。个体成长率也是分4项,星级提升时候随机加一些,运气好可以达到这项属性的MAX,这个时候,这个宠物就是很重要的狗粮或者是胚胎了。在宠物达到6星后,可以开启突破,吃同系列的其他6星宠物,可以突破一星,等级提升3级,并且4项成长值选两者间高到的,性格不变。同系列的不同宠物四项成长是略微有不同的,所以通过科学育种,是可以出现合适性格+4属性MAX的完美宠物。不过和口袋妖怪一样,达到这样的目标需要大量的时间的金钱。

宠物骑乘系统

图标带马鞍即为此宠物可以被训练师骑乘。训练师和宠物一样是有属性的,同属性的训练师骑乘宠物,宠物攻防会增加15%,不同系别的话只会加10%。又因为骑乘是站最后一排,最不容易被打到,所以最适合脆皮DPS和辅助,骑乘坦克的话,目前是没有太大意义的… 又想起我的蓝雷龙,我去哭一会

宠物育成:

忠诚度:70以上各种BUFF,100以上不能正常加,只能在牧场训练,110以上会有15%几率连续攻击两次的BUFF,值得主力都训练到这个档次。 进化(升星):每次升星会改变外貌,提升个体值。吃其他宠物或者升星专用材料会获得进化经验证,牧场打假人也可以加少许。稀有度越高的宠物需要的经验越多,这也是乌龟为什么好养的原因之一。

突破:

六星后开启,吃同系列的其他六星宝宝,可以把一颗星变成紫色,提升3级等级上限,并且增加成长值。吃的时候会对比胚子和狗粮4项成长个体,并都取高到值,变成突破后的数值,所以狗粮如果没有突出的某项属性的话,是不建议吃的。通过挑选合适来狗粮来培养宠物是这个游戏的核心玩法之一了。

  副属性:

一些宠物可以通过合成其他宠物的碎片来进化出双属性。双属性会获得更大的打击面或者更强的针对性。最主要的是,有些技能会强化。举个例子,抽卡出的火暴龙,1技能蓄力吐息,如果是双属性的机暴,会额外有蓄力中受到伤害降低的属性。4技能一般暴龙是同系的攻击力上升,机暴则直接是全体攻击力上升,非常强力。然而稀有度越高的越难双属性,所以目前忍者龟蓝飞笑而不语。 其他升级啊,技能觉醒啊就不提了

  好啦,以上就是软科小院小编为大家带来的全部内容,希望可以帮到大家啦!

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