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符文大地传说和炉石传说哪个更好玩?符文大地与炉石对比分析

符文大地传说和炉石传说哪个更好玩符文大地与炉石对比分析

符文大地传说和炉石传说哪个更好玩?对于这款新的手游大家还是十分期待的,不过不免有玩家朋友会将符文大地传说和炉石传说进行一番比较,毕竟两款游戏算得上是同类游戏,很多玩家朋友对于这个话题还是相当好奇的,今天小编就为大家带来详细的介绍,感兴趣的朋友们一起来看看吧!

关于游戏的详细玩法和区别,相信大家已经在各种试玩视频及游戏评测中有所了解,今天我们从这两款游戏各自的游戏背景、玩法核心,以及游戏人气等三个维度,分析符文大地撬动炉石传说霸主地位的可能性。

符文大地传说依靠什么异军突起?

要对比《符文大地传说》和《炉石传说》,我们不得不提到另外两个游戏,经久不衰的《魔兽世界》(简称WOW)和近年来最热门的网络游戏《英雄联盟》(简称LOL)。

《魔兽世界》是典型的MMORPG游戏,非常注重游戏的背景故事和给玩家带来的主线体验感,历经WAR系列前后十年的铺垫以及各种小说,影视,游戏的加入和不断改编,使其具备了厚重的史诗感、故事感、以及其宏达的艾泽拉斯世界观。

《英雄联盟》是典型的MOBA类游戏,更加强调的玩家间的对抗性和互动性,其本身并不需要也没有长篇幅的叙事描述,大都只需要一个事件的引子,简单介绍明白为什么玩家间要干仗的原因即可,这也体现在现在的LOL世界中虽然具有12个阵营,但仍然没有一个国家阵营有流出较为完善的故事。

炉石传说根植于WOW宏伟的世界观,天生就拥有完善的设计框架和足够多设计元素,但在创新拓展以及新故事设计上同样受制于魔兽世界严谨的编年史。而符文大地传说虽然以英雄联盟世界观为背景,但由于瓦罗兰大陆的故事并没有完整的主线剧情,如何串联起以往的各种支线剧情或是添加新的剧情故事,在选择性和可创新性上,拳头(Riot Games)可以更加大刀阔斧,给玩家更多新鲜感。

笔者曾认为:如果把WOW比做一部经典厚重的长篇史诗,那LOL则是一篇篇热门畅销的现代散文。但《符文大地传说》的推出改变了这一观点,在游戏的卡牌详情页中,我们或许可以看出些许拳头公司的野心,Roit Games 正试图通过符文大地的传说重新构筑起英雄联盟宇宙清晰完整的故事脉络。

炉石传说是否已无懈可敌?

集换式卡牌的鼻祖是威世智公司发行的"万智牌",但受限于其复杂的游戏体系和宣传手段,导致万智牌虽然名声在外,在国内却始终是极为小众的游戏。

真正将集换式卡牌游戏普及开来的,是2014年3月份由暴雪娱乐发行的《炉石传说:魔兽英雄传》,简称"炉石"。一方面归功于当时魔兽世界IP强大的影响力,另一方面则得益于炉石设计师在万智牌玩法上做到了极致又不失衡的减法,“不可思议的简单,难以置信的有趣”使每一位玩家都能在极短的时间内享受同传奇英雄并肩作战的爽快体验。当然炉石并非就做到了完美,颇受争议的“退环境”和一直为玩家诟病的“运气游戏”是炉石传说的两个大问题,而这或许会是《符文大地传说》崛起的机会。

共有卡池&构筑牌套

《符文大地传说》中通过对战获得经验来解锁新的卡组,如果解锁到重复的卡牌可以分解成碎片,并且稀有的卡牌都可以通过碎片进行合成,这意味着所有玩家可以轻松获得所有的卡牌,相当于玩家们具备了一个大环境下的共有卡池,如何去构筑自己的牌套则完全取决于玩家自己的喜好和意愿。这一体系不但极大程度地解决了《炉石传说》的环境包问题,而且对大多数玩家来说,都是一份非常友好的福利。

在《符文大地传说》中以英雄卡为核心,野怪、装备,技能被做成了能帮助英雄升级的物品卡和法术卡,也意味着每一位英雄都有carry战局的可能性,即使是集换式卡牌的新手玩家,也完全可以参照LOL的经验进行符文大地的卡组搭配,继续英雄联盟宇宙的远征。

攻防轮转&即时部署

《符文大地传说》在构筑玩法上做了一些创新减少了玩家的运气优势,并在轮次的基础上加入了“瞬间”这种即时部署概念,保证了即使在对手出牌阶段也可以通过策略进行有效反击,局势变得更加瞬息万变。虽然目前部分英雄因为单卡强度过高容易出现“快攻天胡”,但就玩法本身而言,《符文大地传说》发挥了自己在moba游戏上的成功经验,为玩家打造了一个更为公平的对战环境,极大改善了炉石传说中因为运气好坏而影响游戏的对局体验。

真正的胜利是赢得更多玩家的心

得民心者得天下,一个游戏能不能火最终取决于是否能获得更多玩家的青睐。那么在人气值上符文大地对比炉石传说如何呢?

聚焦头部流量

如今游戏热度的头部流量往往聚集在各大视频/直播平台,爆款游戏往往伴随大量的主播入驻。以国内直播业为例,炉石传说长久稳固在游戏品类头部流量的前20,符文大地传说测试服发布至今,并未出现较为出色的直播业态。但借由越发红火的云顶之弈的表现,或许可以期待《符文大地传说》正式发布后的表现。

游戏潜在用户对比

虽然符文大地传说已经具备了超强的关注度,但当对手是炉石传说时,这点关注量显然远远不够,就目前所显示的用户潜力而言,符文大地传说显然没有炉石传说受众多。由此笔者推测:《符文大地传说》于《炉石传说》之间的较量,或可参照《使 命召唤》于《绝地求生》,符文大地传说具备爆款潜质,但并不能撼动炉石传说的霸主地位。

玩家聚集地对比

以国内贴吧和论坛为例,《符文大地传说》显然不存在正式的玩家聚集地,缺乏一批为游戏的热度提供源源不断柴火的种子玩家。这一点看来《符文大地传说》在国内的推广层面显然并不合格。或许在正式上线后会有所改观,当目前来看《炉石传说》依然是同类游戏中最具人气的。

近水楼台先得月

《符文大地传说》最大的难点是各地方的发行政策,因为不能在国内同步上线,可能导致符文大地暂时失去绝大多数中国玩家支持,而失去中国市场对于符文大地来说无疑是极其劣势的。而《炉石传说》则有国内第二大游戏厂商网易作为代理商,无论是游戏的宣发还是游戏的日常维护,都能做到满足大多数中国玩家的需求,大多数集换式卡牌玩家更大可能会选择方便易玩的《炉石传说》。

小编认为,能否在国内正式上线将是《符文大地传说》能不能撬动炉石地位的关键。

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