清新的绿,一见倾心 — Sony Xperia Z3 体验(最老的sony xperia z3)
我想,不谈软件的原因其实了解Sony的人都知道为什么,在2.3、4.0甚至到Z2的4.4版本上,Sony家的UI还是属于精致和清新一类的。直到Z3,Sony突然放弃了挣扎,直接大量挪用了Android4.4的设计规范,包括字体,图标大小,操作逻辑…请允许我认为,对于现在的Sony来说,软件优化是其致命的短板,无论是易用性或是美观程度。
美丑问题其实非常主观,上面四张图给大家感受一下,咱们接下来就真正的谈谈Z3的硬件,品一品真正的“息屏美学”。我并不是索粉,在上手Z3真机之前,我曾经不负责任的说过:“哎呀,Z3怎么还是那个德行,跟Z,Z1,Z2简直是一个模子刻出来的,早就审美疲劳了。”然而细细把玩真机之后,发现Z3的工业设计在传承Z系列的基础上,有很多细小的改进,这种量变导致质变的小改进,最终在Z3上开花结果,带来了无比舒适的手感。
Z3的各项细小改变之中,重新设计的边框是对手感提升影响最大的,Sony Z系列一直采用方正的造型,这就避免不了加大了对边角处理的难度,处理不好,就会硌手,在5英寸上下的尺寸,细微的手感差别就会影响人对于一台手机单手可用性的判断产生巨大的影响。Z3的边框一改Z系列的多种材料复合式的边框设计,采用了全金属圆弧 磨砂处理的处理。同其他全金属边框手机处理不同,Z3把必须的天线开口挪到了四边角,这保证了直线边框部分的一体完整性,也能起到辅助保护屏幕的作用。我手上这台翡翠绿Z3也把边角和边框的色差控制的很好,在缝隙配合还算不错的前提下,这个设计还是深得我心的。
前面板&窄边框
翡翠绿版的Z3前面板采用了黑色,息屏情况下黑得极为深邃,上下双扬声器融合在了黑色面板之中,比起HTC One的Boomsound扬声器,Z3的扬声器内敛了许多。Z3上把Z1和Z2所采用的美轮美奂的条形呼吸灯取消,又换回了一个普通的圆点,从美学的角度看,这一点应该算是退步(设个设计也是受制于扬声器的重新设计)。点亮屏幕之后,细心可以发现,Z3是宽额头窄下巴,这让Z3的屏幕在手中更靠下,使得单手操作更加得心应手。Z3的边框其实并没有窄的极致,但黑色面板的深邃会把让你觉得,玻璃边缘就是边框边缘,加之弧形的边框设计,真正拿在手上把玩,会感觉Z3的边框非常窄,配合整体瘦长的机身,Z3拿在手中给人以苗条清秀的感觉。
如果说Z3的前面板足够低调内敛且辨识度不高,那翡翠绿Z3的背面就是辨识度最高,也是我最爱的一部分。
Z3的翡翠绿,色如其名,不浓妆艳抹,不高调抢眼,就是淡淡的、素雅的绿,加之玻璃面板的光泽,在光线下温润如玉,看过之后都会爱不释手。其实,如果Sony能再将后盖玻璃打磨成2.5D,那一定更加锦上添花。
还有一点不得不提的就是Sony对于摄像头的处理。iphone6一出,几乎所有人对突起的摄像头都在吐槽,Sony在Z3身上又再次展现了自己黑科技的技术实力,在进一步减少机身厚度的前提下,Sony仍然把2070万像素的传感器和整套光学组件塞到了7.35mm的纤薄机身内,让人不得不高呼索大好。最后有个小遗憾,Sony Z3并没有采用双色温LED补光灯的设计,不知是出于设计美观的角度考虑还是成本考虑,至少目前来看,双色温LED补光灯效果提升是十分明显的。
最后
Sony Z3实在是太美了,没接触过Sony手机的人,多数会被Z3所惊艳,而接触过Sony手机的人,甚至是索粉们,Z3对于他们来说也是一场视觉盛宴。也许,是Z3的外在美美得太刻骨铭心,以至于把内在的软件衬托成简陋粗糙的代名词;也许是Z3的外在美美得太过成功,以至于让Sony的工程师们忘记了一台手机除了硬件之外软件依然重要;也许,现在的Sony Xperia距离全面翻盘只差在了那一点点软件优化。
这一点点,难倒了多少智能手机厂商。Z系列四代旗舰的短时间内连续发布让人应接不暇,当普通消费者一头雾水,索粉也越来越难找到自己的换机动力的时候,“索大好”这句话还真的说得那么有底气么?