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原始袭变哨卫模块有哪些

原始袭变哨卫模块有哪些

  原始袭变里有基础模块、恢复模块、再生模块等等种类还是蛮多的,它们都有自己的特点和效果,其中角色还有专属的职业模块,本期将给大家分享的是原始袭变哨卫模块效果介绍 。

原始袭变哨卫模块效果介绍

  充能连接器

  在右键的瞄准模式下开火命中敌人弱点时,会赠送一发充能完成的磁轨炮。

  这一特性无法连续触发。

  因为赠送的满充能磁轨炮,无论有没有命中弱点,都无法为玩家再赠送一次满充能。

  打完这发赠送的满充能后,下一发没充能的子弹如果命中弱点可以正常触发赠送效果。

  充能速度降低50%,从1.5秒延长到2.25秒。(升级可以加快充能速度)

  充能增强器

  磁轨炮新增二阶段充能。

  二阶段充能伤害大幅度增加,代价是消耗更多弹药。

  正常情况下直接射击消耗1发子弹,6层充能消耗5发子弹。

  二阶段充能最高时,可一次性消耗全部30发子弹。

  连环终结

  毒刺射击命中弱点时,可造成暴击伤害(伤害+50%)。

  毒刺射击造成击杀后会降低冷却时间(通过升级可以让降低的幅度更大)

  1级:玩家(8秒)=大型恐龙(8秒) >精英恐龙(4秒)>杂鱼恐龙(0.2秒)

  5级:玩家(12秒)=大型恐龙(12秒) >精英恐龙(6秒)>杂鱼恐龙(0.3秒)

  冰冻刺骨

  冰霜锁定使用次数增加1次,爆炸基础伤害增强50%。

  浮动翻越

  使用翻越时在2秒内增强主手武器20%攻击力。

  延长翻越的滞空时间。

  冷却时间延长4秒。

  极寒

  冻结遭翻越初次爆炸命中的敌人。

  冷却时间延长4秒。

  作者:丁香与黑醋栗 出处:bilibili

  以上就是关于原始袭变哨卫模块效果的简单介绍,可以看出哨卫共有六种模块,希望对大家了解全部的模块效果能有帮助。

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