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我们挤进了完美世界展台,并且试玩了四款新游戏

我们挤进了完美世界展台并且试玩了四款新游戏

刚刚结束的ChinaJoy2023热闹非凡,作为CJ的老朋友,完美世界也在展会期间搭台展出,以“正在充电中”作为主题,带着旗下的众多游戏产品与广大玩家见面,整个展台就突出一个百花齐放。新游戏有试玩,老游戏有更新。不仅是最新的游戏资讯,完美世界的展台还有各种互动活动,零食小吃,以及令人眼花缭乱的靓丽coser。

虽然完美世界本次展出了诸多备受期待的新游戏,但由于现场太过火爆,排队时间也一度长达数个小时,因此我们只试玩到了《一拳超人:世界》《女神异闻录:夜幕魅影》《乖离性百万亚瑟王:环》和《诛仙世界》四款新作,以下是本次的试玩报告。

重新定义“漫改手游”的《一拳超人:世界》

《一拳超人:世界》是众多粉丝翘首期盼的一部全新手游作品,本作主打对“漫改”这一游戏类型的重新定义,力图实现对原著作品名场面的精准复现。

在上手体验过之后,优良的手感和对原作的还原都足以让《一拳超人》粉丝们大呼过瘾。

制作组尽力还原了动画的精髓,比如进化之家大战阿修罗独角仙和埼玉大战螃蟹怪等经典篇章都得到很好的再现。游戏的画面精细度和场景效果也丝毫不逊色于主机游戏,细腻的场景塑造和优秀的画面细节让玩家在重温番剧的同时也极大地体验到游戏的乐趣。

为了增加游戏的趣味性和挑战性,《一拳超人:世界》没有以漫画主角埼玉老师的视角展开叙述,而是让玩家根据不同场景和剧情在可操作人物之间切换。这样的设计让剧情更加立体,让玩家能在音速索尼克、性感囚犯和杰诺斯等角色中体验不同的战斗风格,增添了游戏的新鲜感和代入感。

让人熟悉又惊喜的《女神异闻录:夜幕魅影》

得益于《女神异闻录5》(P5)的大获成功,《女神异闻录:夜幕魅影》(P5X)一经公布就吸引了许多人的目光,这次CJ上,我们也是终于体验到了这款游戏。

P5X成功地保留了P5的原汁原味,登录界面、城市霓虹和人物剪影等元素让人联想到玩P5时的种种回忆。美术、音乐等风格特点都得到了继承,如果你是心之怪盗团的老粉丝,P5X的红黑风格UI和各场景中的经典BGM,一定会让你感到熟悉又惊喜。

据展台的介绍,ATLUS深度参与并监修了游戏的制作,让这些风格原汁原味地得以保留。游戏中新主角和同伴的设计也很出色,与P5的氛围相符。

P5X继承了《女神异闻录》系列校园+异世界双轨的模式。白天作为高中生过校园生活,晚上则成为异世界的怪盗团,潜入宫殿解决暗影,完成任务。战斗系统也得到还原,经典要素如One More、换手和总攻击都在游戏中重现。

由于试玩时间较为短暂,所以我们并未能体验到太多的新剧情,但已经有了大概的了解。尽管整体框架基于P5,但P5X并不是P5的复刻,而是以全新剧情为基础。主角是就读于己刮学园的高二学生,通过一系列事件成为怪盗团的一员,展开全新冒险。这之后的冒险故事令人期待。

经典回归:《乖离性百万亚瑟王:环》

作为二次元手机游戏的鼻祖之一,“百万亚瑟王”系列曾吸引了大量的拥趸。丰富的RPG卡牌玩法和MMO要素都一直是被玩家们津津乐道的优秀设计,现在随着二次元手游的发展进化,《乖离性百万亚瑟王:环》正式带着系列的荣光回归。

曾经的《乖离性百万亚瑟王》以其丰富的卡牌系统、角色分工和社交功能,成为了许多人心中最好玩的手游。现在,新作《乖离性百万亚瑟王:环》继承了这些优秀特点,并针对现代手游玩家习惯进行了适度的创新和优化。除了继承了乖离的战斗系统,还在一些日常素材本中引入了全新的玩法,如烧脑的下棋玩法“秘宝博弈”等。

本次试玩,我们着重体验了游戏的“4人联合作战玩法”内容,同《乖离性百万亚瑟王》一样,在《乖离性百万亚瑟王:环》中,四名玩家仍将扮演“姬、壕、丘、贼”四种亚瑟,通过同力合作,面对机制各异同时实力强大的BOSS,堪称“原汁原味”。

尽管在核心战斗体验上与前作无限靠拢,但《乖离性百万亚瑟王:环》在画面方面,还是做出了全面3d化的处理。包括主页面、剧情过场、抽卡动画等方方面面都经过了3d升级,丰富的技能动画和利用三渲二技术制作的CG过场,也使游戏的视觉效果更加震撼。

《乖离性百万亚瑟王:环》的全新故事线基于北欧神话展开,与原先的故事有着较大的差别,在这方面,试玩版并没有过多呈现,但系列一如既往的优秀叙事在这里仍然可见一斑。

总体来说,《乖离性百万亚瑟王:环》以其完美继承的乖离灵魂、创新的玩法和优秀的视觉表现,展示了非常高的完成度,值得所有手游爱好者和老乖离玩家的期待。它不仅让人回味当时的乐趣,更展示了手游领域的更多可能。

闭关逆袭的《诛仙世界》

《诛仙世界》称得上是完美世界本次的压轴大作,在“闭关修炼”了大半年,更换了游戏引擎之后,这款仙侠MMORPG终于得以在CJ上与大伙见面。

本次游戏最突出的亮点便是画面表现力上的升级。官方对游戏进行了全面改进,将游戏引擎从虚幻4升级到虚幻5,这意味着游戏现有资产的全面重构,并且支持更多物理效果和更具体的画面表现。

光照、反射和水体的处理精细度大幅提升,无论白天还是晚上,场景都更加真实。

下雨天的城镇里,细密的雨滴从空中坠落,渗透进木质牌匾的表面,形成细腻的水迹,仿佛置身于现实中。雪天时,玩家的足迹清晰地呈现在地面上,地面会根据移动轨迹生成真实矢量足迹。特效也得到全面升级,火焰、水流、爆炸等效果经过精心设计和优化,使得游戏世界更加栩栩如生。

由于《诛仙世界》的ChinaJoy展区过于火爆,我们只能浅尝辄止地在《诛仙世界》里逛了逛野外和主城,体验了游戏经过UE5加持后,在视觉表现力上的重大突破。关于这款游戏更详细的介绍,请移步我们在封闭测试中做的试玩。

试玩链接>>>

总的来说,尽管升级画面引擎花费了漫长时间,但最终的效果令人惊艳,值得让人对游戏的最终形态充满期待。

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