《信长之野望:大志》已经正式发售,游戏中每个武将都有特殊的志。这些志有什么效果?接下来就为大家带来玩家“Tarantula81”提供的所有志的效果、条件一览及点评,感兴趣的玩家一起来看看。
信长之野望大志精华推荐全剧情流程图文前期发展心得武将属性修改路线规划心得全剧情流程视频统帅/武力/智略详解兵种分析铁炮用法称号志获取马匹获取汉化补丁修改器大全
介绍:
うつけの天下(织田信长)
海運奨励
1:港口商圈金钱收入↑
2:兵粮、军马、铁炮价格↓(发展进入2个商业港商圈)
3:港口商圈每月自动成长(发展进入2个渔港商圈)
4:不可独占商圈
母衣衆組織
1:大名出阵时部队士气↑
2:行军不受坏天气影响、决战中部队移动速度↑(与今川家决战胜利或决战胜利5次)
3:决战时兵力少于敌方则部队攻击力↑(势力足轻1500)
4:亲善效果↓
少年信长这个志在我是不错的,是唯一一个认真做的双志。
海运奖励十分容易触发,打完尾张伊势进入小部分近畿就可以了。效果是明显的,港成长快收入高,比较省心,因为日本是狭长的岛国,其实这就相当于弱化版的乐市乐座;至于马、粮、枪算是个添头罢,就当节省下来的钱开足轻。
母衣众在我看来是数一数二强的战斗志了,加士气攻击速度,缺点几乎无,给劲。
推荐系数:9
立身出世(羽柴秀吉)
実測検地
1:农民粮食产量↑
2:据点人口较易增长
3:足轻战斗力↑(势力足轻5000)
4:较易发生一揆
城取り名人
1:攻城战中包围威力↑
2:攻城战中持续包围则敌势力战意↓(攻下强度A以上据点)
3:攻城战中持续包围则敌势力兵粮↓(攻下强度B以上据点)
4:决战中部队攻击力↓
青年秀吉的志相比之下,就比较粗糙了。
实地检测当初看起来我以为很强罢,毕竟加了很多兵粮和人口,但是实际上游戏里战斗时特别容易一揆,那这个志的缺点就比较难受了。另外,近代兵装盗版柴田……
城取名人就更尴尬了,直接偷的官兵卫,缺点还是减攻击……
这是怎么打得过光秀的……
推荐系数:6
欣求浄土(松平家康)
三河武士
1:决战中德川四天王与大名共同出战时四天王部队战斗力↑
2:溃败的部队能更快回复(决战胜利10次)
3:决战中部队防御力↑(忠诚15以上家臣5人)
4:大名不出阵时部队士气↓
織徳同盟
1:与同盟势力交涉时较为有利
2:联合军部队战斗力↑(实行议论方策3个)
3:实行同盟势力已有方策所需施策力↓(实行议论方策8个)
4:与非同盟势力交涉时较为不利
三河弟弟的志还是比较中规中矩的。
三河武士加四天王战斗力,加防御,溃退回复快,还算是比较强力,但是这个缺点比较烦,必须大名一直跟队。另外这个志不适合做新武将志,因为你没四天王。
织德同盟说的很多,但这作外交效果至今不明显,实用的就是联军战斗力强。
推荐系数:7
天下布武(织田信长)
兵農分離
1:足轻战斗力↑、俸给↓
2:据点中没有农兵时农民粮食产量↑(农兵0且足轻2000以上据点5个)
3:装备铁炮的部队攻击力↑(铁炮2000)
4:农兵粮食产量↓
楽市楽座
1:发展进入过的商圈变为乐市乐座,成长速度↑
2:可以发展进入已经有3个势力发展过的商圈(发展进入15个商圈)
3:每月领地内商圈影响力↑(金钱收入2500)
4:不可独占商圈
兵农分离,比起之前放出来的概念图,加了攻击buff,实际游戏里缺粮和足轻费用高两个头疼问题也被缓解,无解。
乐市乐座,为男主角设计的天赋,信长的商圈可以自动成长且理论上可以延伸覆盖全日本,算是重新建立了一个靠先进制度大幅度提升国力的信长形象。
推荐系数:10
天下惣無事(丰臣秀吉)
太閤検地
1:农民粮食产量↑↑
2:足轻战斗力↑、较难发生一揆(势力足轻10000)
3:据点人口较易增长(金钱收入2000)
4:农民粮食产量↓
武家関白制
1:朝廷使者较易来访
2:攻城战中持续包围则敌势力战意、兵粮↓(强度A以上据点3个)
3:他势力较易从属(获得从五位下以上朝廷官位)
4:大名死亡则其他势力心证↓
秀吉真正的志,效果还是很强劲的。
太阁检地对比一下实地检测,相当于直接抹掉了缺点,而人扫也相当于被京升抵消了。
第二个志也相当于囊括了城取名人,多了两个可有可无的外交buff,但是掉攻击的血战苦手没了是个利好。
特别提一下,这个大名死去心证下降,大概就是
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