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怪物猎人世界盾斧操作心得及盾斧gp机制介绍

怪物猎人世界盾斧操作心得及盾斧gp机制介绍

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      《怪物猎人世界》中有很多武器,游戏里面有一把武器叫盾斧,那么盾斧怎么用呢?今天小编就为大家带来怪物猎人世界盾斧操作心得及gp机制介绍,一起来了解一下吧!

    盾斧操作

      盾斧有两种形态 剑形态(类似片手剑 移速快可防御)和斧形态(类似大剑 移速慢不可防御)。

      剑形态下 连按三次△可进行一个三段攻击 其中第三段是一个回旋斩。

      短按o是一个挑斩 长按可蓄力 蓄满后变为二连斩 之后按△也可以接一个回旋斩。

      持刀状态下按o+△会使出踏步前进斩

      在任意招数之后按o+△会使出盾突。

      注意 蓄力二连斩和盾突可以衔接在剑形态下任何一个招式之后 不知道怎么连招的时候按这两个招就可以了。

      推动左摇杆+o(短按)会使出相应摇杆方向的划铲 之后按△会使出回旋斩。

      斩味槽附近有五个瓶子一样的图标 表示盾斧的瓶子 它的作用是增加伤害 你们可以理解为剑形态攻击积累瓶子 斧形态攻击消耗瓶子。

      剑形态的攻击回积累瓶子能量 达到一定值的时候瓶子图标回带上颜色 黄色表示可以填充三个瓶子 红色表示五个。

      积累瓶子最快的招式是长按o使出的蓄力二连斩 回旋斩次之。

      瓶子带上颜色后按r2+o可以进行填充 如果到了红色之后不填充而继续攻击 剑身回过载 任何攻击都会强制弹刀。

      注意 瓶子装填好后会显示为白底 但此时我们仍可以用剑形态攻击来积累能量 当我们装好五个瓶子后还可以继续攻击到红色 这就相当于积累了十个瓶子

      剑形态下按r2+△会使出变形斩 切换到斧形态 再按r2会切换回剑形态。

      斧形态下按△会使出纵斩 推动左摇杆+△会使出前扣斩。

      没有瓶子时 按o会使出横斩 再按一次会使出二连回旋斩 再按一次会使出斜扣斩并强制变回剑形态

      在这三招之间穿插△会使出一个上挑 再按o会直接从二连回旋斩开始。

      有瓶子时 o的连招动作一样 但是会消耗瓶子附带爆炸效果 成为属性解放斩 三连以此叫做一解 二解和大解其中大解(斜扣斩)伤害最高。

      剑形态下装填瓶子后按o会跳过变形斩直接使出一解。

      使用变形斩后直接按o会跳过一解使出二解。

      在剑形态下盾突后按o+△ 或者斧形态下按o+△会直接使出大解 从一解到大解每次都消耗一个瓶子。

      如果在大解指令发出之后快速按r2 会取消大解的释放 使出一个属性解放回旋斩并切换回剑形态 消耗所有已装填的瓶子 让盾牌变红 这个状态叫属性解放 俗称红盾 持续时间与消耗的瓶子数成正比。

      红盾状态会提高我们的攻击力 且此时在剑形态下使用盾突也会带爆炸效果 按r2+o使出装填后立即长按△会进行一个时间较长的剑充能 看到盾张开又收拢后松开△会使出一记充能下劈 剑会变为红剑状态 普通攻击也会带有爆炸效果 不过持续时间比红盾短。

      注意 红剑充能只有在红盾状态下才能进行 充能不消耗瓶子。

      红盾状态下 按下所有使出大解的指令 都会强制变更为使出一记回旋扣接下砸 消耗所有装填好的瓶子 并且与大解一样强制变回剑形态

      这招叫做超高出力属性解放斩 简称超解 是这个版本中盾斧伤害最高的招式 伤害与消耗的瓶子数成正相关。

      如果在红盾状态下要使用大解 要在发出指令后同时向后推左摇杆并按△ 这样会切换为使出大解 只消耗一个瓶子。

      与大解一样 超解在输入指令后也可以立刻按r2取消并使出属性解放回旋斩 以补充红盾时间

    瞬间防御

      再来讲讲gp gp全称是guard point(瞬间防御) 也就是在怪物即将攻击到你的一瞬间进行防御

      在红盾状态下成功gp 不仅可以完美防御大部分的怪物招式 还可以趁着怪物处于攻击后的硬直立刻进行反击 最常用的方式是gp后按o+△出超解 或者视情况改为大解

      盾斧招式中 带有gp判定的有:进行剑形态和斧形态切换的两个变形斩以及回旋斩(包括属性解放回旋斩)

      其中剑变斧的变形斩判定时间较宽松 最为常用 剑插入盾放在身前的那一段动作都有效

      而斧变剑的变形斩和回旋斩需要预判 有一定的使用难度 攻击判定之后单手持盾放在身前的动作才有效。

      注意 有一些特别强力的怪物招式是无法进行gp的 挡住后会强制进行大后退 处于硬直而无法反击 具体是哪些招式就需要各位积累经验了

      用盾斧战斗的基本思路就是先用剑形态攻击攒瓶子(请积极使用蓄力二连斩和回旋斩) 然后开红盾并持续积累瓶子 用斧形态或者gp进行输出(注意不要忘记腾出瓶子来维持红盾)。

      至于要不要进行剑充能则要视情况而定 因为这招的硬直确实比较大。

      所有带爆炸效果的攻击都有气绝判定 用来攻击怪物头部的话会积累气绝值 达到一定程度后会使怪物眩晕。

    盾斧gp机制

      mh里有一个被动技能叫做防御性能(简称防性) 会影响你防御怪物招式时产生的硬直和固定扣血量

      往代作品中 防性最高等级为二级 即防御性能+2。

      盾斧这个武器比较特殊 它有一个属性强化状态(即红盾) 在此状态下进行防御会自动获得防性+1的加成

      此外 如果进行gp成功 会另外再获得一个防性+1

      也就是说 如果在红盾状态下gp成功 我们会自带一个防性+2 可以完美防御住大多怪物的攻击 并立刻进行反击

      这就是gp成为盾斧核心机制的原因。

    盾斧gp基本应用

      不过在正式版出来之前 无法得知这个防性+2能否与装备配出来的防性+2叠加(怪物猎人4g可以) 所以不排除会有部分强力招式无法gp的可能性。

      接下来讲一下操作 首先是进入红盾的方法

      剑形态下任意招式后o+△盾突 再按o+△大解 大解出来前立刻按r2取消为属性强化回旋斩

      也可以斧形态下o+△大解后立刻按r2

      gp全称guard point 指瞬间防御

      盾斧gp的主要方法是靠带有gp判定的动作 而非直接防御

      gp成功后 盾牌会带有一个闪光特效(瓶爆炸)

      直接按r2防御理论上应该可以gp 不过很难实现 这里放一个直接防御的图

      看起来也做到了立刻反击 但由于没有闪光特效 因而是并没有触发gp的

      最常用的gp动作是剑形态切换到斧形态的变形斩(r2+△) 判定松 切换迅速 且可以任意衔接

      剑变斧的判定是非常快速的

      剑形态下的各种回旋斩也是有gp判定的 不过需要预判 并不常用

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