战锤末世鼠疫2中噩梦噩梦和天灾难度是与其他难度不能相提并论的,从噩梦难度开始就有了友伤这个设定,因此在BOSS和怪物的战术打法上也有明显的不同,今天小编就为大家分享一下关于噩梦难度需要注意的事项!
噩梦vs困难 为什么噩梦难度增加很多
敌人会有更高的攻击和血量
第二次倒会直接死
Boss级别敌人出现几率更高,更频繁
一把刷两个Boss也不奇怪
有几率连续刷两个控制敌人(钩鼠,刺客,吸人法师)
从困难到噩梦最大的变化是远程武器增加了友伤
标记(按T)
标记是一个重要的技巧,可以无视地形看到敌人,像风暴巫师,可以瞬移和很容易隐藏在地图环境,或者一些精英怪混在鼠潮里,队友都能快速发现
这个技巧对赏金猎人有很大的用处,增加5-10%的攻击力
友伤
被控制鼠(刺客,钩鼠,巫师)抓住的时候,远程武器打中队友还是会有友伤的,如果近距离的话可以用刀
在队友后面放大招,大招穿过队友,队友是会受到伤害的,像法2,精灵1,赏金猎人大招
当鼠潮来了,队友打近战,尽量不要用远程武器,如果是开黑的话,可以叫近战的站一个地方打,远程站另外一边输出
队友在射箭或喷火的时候不要走在它们打的方向,绕过去
如果遇到身高高的敌人(混沌战士),远程可以站在后面输出
巡逻队
在噩梦难度,有两种巡逻队,第一种是红色盔甲精英鼠和一些带盾的精英鼠,第二种是混沌巡逻队,混沌战士和一些黑头红裤和狂战士
尽量不要惹巡逻队,打巡逻队会增高翻车几率,遇到巡逻队先躲起来,看着它们走的方向,如果不是必经的路可以不管,必经的话可以等它们走远再前进。如果是堵路或绕圈圈,万不得已再打巡逻队,打巡逻队不会增加奖励,没有意义,还会浪费资源,万一在打巡逻队的时候鼠潮或Boss来了,总之尽量避让巡逻队。
如果打起来的话,手雷不要省,直接扔,一般能清3-4只鼠,剩下的就容易搞定
药品
有药包和药水的话,先喝药水再拿一个药包在身上
优先消耗药水,药水只能自己喝,药包可以给队友打,队友可能拿着书或带着回血项链
救人
救人的时候被打中是会中断救人的,所以救人的时候按住右键格挡
先去救最低血量或拿着白书的人,因为拿白书的人死掉白书就会消失,除非它离你很远
队友倒地了,如果很多鼠围着它,先清鼠再救人,否则队友有可能刚起来又倒了
以上就是小编为大家分享的关于需要注意的战锤末世鼠疫2噩梦难度打法技巧及注意事项,希望能帮到大家!
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