杀戮尖塔近期很受卡牌玩家的喜爱,有玩家开发出了战士晋升7-1005玩法,具体是怎样的呢?下面就为大家带来杀戮尖塔战士晋升7-1005分玩法介绍,一起来看看。
总游戏时间43h分享
1、介绍流派和选牌建议
2、如何根据遗物考虑流派走向
3、每张卡片的实用度
一、介绍流派和选牌建议(1)
大多数玩法有两种
1、力量型
选牌:重刃、燃烧、观察弱点、恶魔型态为主
核心:突破极限一定要升级
消耗→不消耗
也就是卡片可以重复使用
2、防御型
选牌:全身撞击、耸肩无视、幽灵铠甲、火焰护盾、金属化、势不可挡、岿然不动为主
核心:壁垒、巩固一定要升级
壁垒:可升可不升 没有他防御再高 下回合还是归0
巩固:2费→1费 2倍防御 还不会消耗
一、介绍流派和选牌建议(2)
其他玩法:
3、基础型
为何叫基础型?因为以基础卡片为基底
选牌:打击、剑柄打击、双重打击
*狂野打击会加伤口卡牌 故不考虑
核心:双持、完美打击一定要升级
完美打击:基础5张打击 升级保底+5
双持:复制1张→2张
视情况和能量来决定复制哪张卡片
*有个事件是把打击→噬咬 不要换! ! !
4、Bug型(全面型)
(靠失去生命加力量和抽牌 靠0费技能加格档和抽牌 靠枯木树枝补牌)
选牌:战吼、耸肩无视、哨卫、地狱之刃、威吓、战斗专注、放血、燃烧契约、盛怒、震荡波、岿然不动、祭品、突破极限
*可抽牌or加能量为主 以防卡牌卡能量
*技能牌or带消耗也可拿
核心:腐化、壁垒、无惧疼痛、恶魔之焰、燔祭、发掘、黑暗之拥、撕裂
腐化:将技能变0为最核心不解释
壁垒:技能牌为消耗 可能某个回合防御叠破百 下回合一样归0 而且被消耗了 壁垒之重要
无惧疼痛:消耗的快 格挡叠的也快
恶魔之焰:一次把所有牌烧掉 带来的伤害 配合枯木树枝再满牌的快感
燔祭:消诅咒、负面状态用 充当抽牌
发掘:视情况将好用的牌重生
黑暗之拥:消一张再补一张 配合树枝 消一张补二张
撕裂:从牌中失去1点生命+1力量
核心遗物:枯木树枝 瓶装旋风
瓶装旋风:成神之路! !有它进入战斗就有腐化 不需要靠抽牌和非洲脸去洗腐化
枯木树枝:没有也可玩 但牌要控好 每个回合格挡不要叠太爽 够用就好;反之 拿到就无脑丢
二、如何根据遗物考虑流派走向
遗物随机获得
故根据遗物决定流派走向甚为重要
*卡片选的好跟遗物没搭到也是可惜
力量型:弹珠袋、钢笔尖、手里剑、纸蛙、精致折扇、苦无、毒巫娃娃、红头骨、死灵之书
防御型:孙子兵法、铜制鳞片、意外光滑的石头、水银沙漏、苦无、开信刀、奇怪磨菇
BUG型(全面型):枯木树枝、卡戎之灰、奇怪的勺子
三、每张卡片的实用度(1)
会再特别列出来是因为有些卡片在各个流派皆很实用
而且初期遗物和卡片还不够多时也很难决定走向
这不像炉石卡片打完就没了
而是打完就重新洗牌再轮
故卡片在精不在多
新手阶段很容易一不小心拿了过多的卡片
以致后期很卡手
不必要的就果断跳过! !
*我所列出是个人心得 也有可能在我不知道的流派变成神牌
打击:基底牌 能丢就丢 比防御还废一点 除了在完美打击可以用和换噬咬外 真的是占空间
痛击:初期能用 易伤效果配合飞踢不错 但有了闪电霹雳or上勾拳后 就是高费的牌 可以靠技能震荡波取代
防御:基底牌 比攻击好一点的原因在有腐化的情况下 0费5防 还是很吸引人的
交锋:可以拿 配合不休陀螺有奇效
剑柄打击:前期能用 比打击高 又可抽牌
坚毅:配合腐化or枯木树枝有奇效
完美打击:前期能用 基础流 拿 遇到事件质仆就升级 遇到换噬咬绝对不要换 不然下一场会更好
愤怒:跟交锋一样0费 看似好用 但后期你会知道很卡牌 因为丢一张复制一张 会被它搞死 有不休陀螺 会从废卡变神卡
战吼:配合腐化or枯木树枝有奇效 最大优点可以保留1张牌至下回合
武装:堪用 要拿就一定要升级 从升级一张→升级手牌全部
活动肌肉:力量型orBUG型皆可用
狂野打击:配合卡片"进化"的 但严格讲还是废卡 因为就算有进化 弥补伤口 但手牌有10张数量限制 还是一样卡牌
破灭:堪用 升级版0费可拿 配合遗物冻结之眼 效果更好
耸肩无视:配合腐化 提高牌流动率
重刃:后期牌 力量型可以选 升级3倍→5倍
金刚臂:与痛击雷同 高费牌 不推 可以靠技能震荡波取代
铁斩波:能攻能守 攻守加总为10 比打击、防御好 前期用 偏不拿
闪电霹雳:拿!看似低攻击 但1费就拥有易伤效果 取代痛击
双重打击:输出不错 可拿
顺劈斩:攻击要高不高 要低不低 初期用 打多只小怪还行 取代打击
头槌:从废费堆拉回一张任意卡(ex.突破极限) 配合剑柄打击有奇效 或是下回合必出
飞剑回旋斩:比不上双重打击 又是随机 不拿
上勾拳:攻击高 又附带2个debuff 拿 升级1回合→2回合 拿
以血还血:不拿 不是很好触发 大部份都是高费卡自己手牌 偶尔能拿 攻击不过16
弃牌流
遗物:结实绷带、铜钹
核心牌:钢铁风暴、计算下注、早有准备
*优点不怕诅咒、负面状态
*有不休陀螺更好
三、每张卡片的实用度(2)
抽牌流
遗物:不休陀螺、苦无
核心牌:全神专注
*有手里剑会更恶心
毒爆流
毒爆流还有分两种:被动防御流、主动攻击叠加流
被动防御流
遗物:生物样本 铜制鳞片 开信刀 针线
核心牌:催化剂、弹跳药瓶、毒雾、致命毒药、致残毒药、尸爆流
攻击叠加流
遗物:异蛇头骨、生物样本
核心牌:催化剂、无限刀刃、涂毒、带毒刺击、尸爆流
*当然也可以混血
*应该不难发现攻击叠加流其实也是混血 小刀+毒
*毒爆没有影片
- 1
2
3
4