排位攻防思路图文详解攻略(上)
咖啡馆
地图简述:(图1)
三楼馆,能控制三楼的人就能控制整个比赛。这是一个攻防两方都会觉得很不舒服的点,对防守方来说窗户太多,信息不足的情况下很容易撞枪口撞个正着。对进攻方来说,就没有哪个窗户是可以安全挂的,看起来架枪的视野很好,但是防守方不傻的话是蹲不到兔子的。很多人一旦蹲不到人就会手足无措,毫无头绪。总之这是一个对双方都有很大考验的地图。一般是守3楼吧台和2楼壁炉
咖啡馆吧台&壁炉
防守方基本思路:不管点在3楼还是2楼,本质都是防守3楼,唯一的区别在于,点在3楼的时候防守火力会更重,而点在2楼的时候防守目标主要是拖延时间全身而退
防守方推荐干员:ELA,刘醒
(图2,3)
如图所示布置WIFI,可以让进攻方很难受。这个不管点在3楼还是2楼都可以这么放,但是当点在2楼的时候,建议WIFI放完就回点。MP5K这把枪并没有强行守3楼的能力
(图4)
能一眼看到冰激凌的位置么?这里如果带了铁丝的话,请把铁丝往外放一点,免得被一发榴弹连铁丝带棒子全部炸了
(图5)
刘醒要在吧台位置卡这个天窗,但是钉子不能防止他被跳下强杀,所以需要冰激凌给他以保护
(图6)
刘醒在这里防人空降。记得在左边楼梯位置放钉子作为警示
(图7)
准备阶段请到1楼把所有木窗砸个洞,可以有效耽误进攻方一点时间
(图8)
请把这扇木门扫开。这面外墙不允许对面BB挂窗,这个门开了可以让他不那么肆无忌惮,哪怕并没有人在这里
(图9)
点在2楼的时候请把这个墙炸开。一旦ELA在这个房间感到压力太大的话,请从这边跑到刘醒那里,和他一起缩回2楼
(图10)
ELA也可以单人在这里守A点,只要听到对面荡绳进来就可以拉出去打。记得在楼梯上放棒子作为预警
进攻方基本思路:不管点在3楼还是2楼,占领了钢琴房就是胜利的开始。
进攻方推荐干员:大盾,EMP
(图11)
吧台位置有人卡远点?怎么摸过去呢?简单,一个烟雾封住侧面,然后大盾骑脸钢琴房,谁不走弄谁。特别是点在2楼的时候尤其好打,因为点在2楼的时候,3楼防守人员一般不会超过2个
(图12)
那点在3楼的时候,钢琴房有2人以上怎么办呢?刚才那个办法冲进去容易,但是怼不过啊。那既然钢琴房有那么多人,吧台位置肯定就不会有重兵了,封烟骑脸
(图13)
这个别说封烟骑脸了,封烟强下都绰绰有余。当然一般来说冷库方向的墙是炸开的,所以还是老老实实去逼走位比较好。顺带一体这个位置混烟跳下去容易,但是下去以后别忘了自己基本还是被包夹的状态,请尽快压迫防守方的位置,让自己处在一个不是腹背受敌的状态
简而言之就是这样,非常简单但是很有效,野队和普通车队是处理不了这种大盾封烟骑脸的打法的,点在3楼还好说,这个套路还没那么有威慑力,点在2楼的时候这个打法可以轻松低代价占领3楼,而且防守方很容易一点办法也没有
边境
地图简述:(图1)
很普通的双层火柴盒地图,没有什么特别的地方。这张图主要是守2楼的档案室和1楼的工作间。但是要注意,不管是守哪里,都要确保先把2楼清干净。
边境档案室&工作间
防守方基本思路:对2楼的档案室来说,不太能指望打野能发挥多大的作用,指望打野不如自力更生。来自窗外的压力很小,但是如果点内人员因此而**大意无所事事的话,会被很快地压缩活动空间。因此,扩展防御范围,层层设伏,一击即退,是一个很不错的思路。但是对1楼的工作间来说,守点人员和打野又是完全脱离的,很容易随机进入“看着你死”和“静静看你装13”的状态。虽然点内压力也很小,但是如果打野崩了,那守点人员一般也无力回天。边境的生命线是2楼,无论如何也要在2楼创造点贡献出来
防守方推荐干员:ELA
(图2)
心跳起手可以过来把这个窗户砸两下
(图3)
然后在这里扫,一旦看到人挂绳就可以翻出去打
(图4)
2楼的CCTV是一个很重要的位置,在1楼可以帮忙垂直防御。但是一定要注意分辨对面到底是已经进房间了还是在走廊外面
(图5)
对ELA,或者其他任何守CCTV的人来说,这2扇门必须保持通畅
(图6)
走廊头顶的一个预警雷,谁踩谁死
(图7)
平淡无奇的门槛雷
(图8)
基本站位如图所示,手贱的话可以快速PEEK打门外的人摸奖,不过请适可而止免得被人蒙到头。注意竖着耳朵听下走廊上挂绳的声音。切记,你在这里卡着就能让对面很难受,对面不管怎么拿车扫你,对你的办法其实都不多。你不要乱跑也不要乱动就是最大的贡献
(图9)
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