世界
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《怪物猎人世界》盾斧在新版本后配装有什么变化呢?盾斧玩家都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界盾斧新版本各流派配装研究,一起来看看。
本人从世界才开始接触盾斧,游戏时间约为700多个小时
各位萌新 大佬 猛汉们,可以当作这是一片抛砖引玉的帖子,希望可以给各位提供帮助
以下是在下的一些小小拙见
首先,对于各位想接触盾斧的萌新们
主要问题就是 动不动就 攻击珠/炮术珠/增弹珠, 我啥也没有 玩个鸡儿
这也是我开始玩盾斧 看攻略时候的想法
而很多时候配装是根据拥有的珠子去调整的
第一章:角龙盾斧
耳塞向(你敢吼就是一个超解):
萌新第一阶段配装:
爆鳞龙头盔ß
大马士革铠甲ß
暴君角龙腕甲ß
爆鳞龙腰甲ß
岩贼龙护腿ß(拥有增弹珠可替换,如杜宾护腿ß)
炮术护石
(珠子需求:防音珠x1,无击珠x1) 相对两颗都是RARE6的珠子,相比炮术 增弹 这些Rare7 Rare8的,容易获取很多
技能:耳塞5 集中3 炮术3 炮弹装填1 无属性强化1
额外富裕的插槽:3级孔x1 1级孔x6
(可以根据自己的想法去自由调配:例,强壁x1,铁壁x3,体力耐瘴耐属等;如打尸套龙,三个耐瘴珠,“打消果实?不存在的。”)
萌新第二阶段配装a(已有炮术珠时): 配**:
战纹头盔ß 龙王的独眼
大马士革铠甲ß 大马士革铠甲ß
暴君角龙腕甲ß 暴君角龙腕甲ß
爆鳞龙腰甲ß 爆鳞龙腰甲ß
战纹护腿ß 杜宾护腿ß
耳塞护石 耳塞护石
(珠子需求:炮术x3,无击x1,增弹x1) (珠子需求:炮术x3,增弹x1,无击x1,痛击x1,攻击x2)
配装a 技能:耳塞5,集中3,炮术3,精神抖擞3,炮术增添1,无属性强化1
配** 技能:耳塞5,集中3,炮术3,弱点特效3,炮术增添1,无属性强化1,攻击4
配装a 额外富裕插槽:3级孔x1,1级孔x3(同上可以自由调配,耐瘴 耐属,甚至4个攻击也是可以的,哈哈)
配** 无额外插槽
精神抖擞:是为了平掉角龙盾斧带来的负会心,更新后榴弹瓶的伤害降低,只靠6个瓶子打中已经无法达到 600-800伤害,偶尔出现的蓝色箭头着实让人难受,打弱点的超解本来不暴击能打个400-550,负会心来了变成300-400,非弱点就更低了。
弱点特效:同理,顾名思义,更需要打中弱点,且减去角龙盾斧带来的-30会心,额外多处20%会心,打中弱点暴击,一斧子下去就有500-700,还有6个不吃肉质的瓶子,加起来1200的伤害是打底的。
第二章:进阶无耳塞向
(别动我,不然反手也是一个超解):
首相当我们熟悉了怪的动作,知道什么时候会吼,还如何学会了gp,理论上怪做一个动作就是一个超解机会
当我们放弃了耳塞,那我们就有额外的装备选择去选择伤害(何况我们还有铁衣这个变态的东西)。而因为更新后攻击 挑战者对于榴弹瓶的伤害收益降低,伤害的方向则选择会心。
无耳塞向配装a(无集中):
战纹头盔ß
火龙铠甲ß
帝王腕甲ß
战纹腰甲ß
战纹护腿ß
炮术护石
(珠子需求:增弹x1,无击x1,攻击x2)
技能:攻击4,弱特3,炮术3,精神抖擞3,炮弹装填1,无属性x1
额外富裕插槽:3级孔x1,1级孔x1(我装的是超心和攻击,继续追求伤害)
优势:精神抖擞与角龙盾斧的会心持平为0后,弱特带来50%和攻击带来的5%暴击配合达人烟筒,一脑门超解下去,不算瓶子就有700+的伤害,爆鳞龙这样肉质好的怪甚至能往800-900(所以盾斧被削啊,打个炎喵随随便便1500-1700啊,炎喵都被超解打细碎了 好嘛,看过大神rainy一个瓶子147砸在炎喵身上的视频,就懂了)
另外因为出了咩咩子三件套,加上盾斧克制的吸血,一个超解回满血,
劣势:装备技能可调控范围小
无耳塞向配**(带集中):
龙王的独眼
大马士革铠甲ß
帝王腕甲ß
大马士革腰甲ß
战纹腿甲ß
浑身护石
(珠子需求:增弹x1,无击x1,炮术x3)
技能:弱特3,集中3,炮术3,精神抖擞3,炮弹装填1,无属性1
额外插槽:3级孔x1,1级孔x3(可选择4攻击,或者3铁壁+强壁,甚至在例如打尸套时,选择3耐瘴)
优势:大致与a配装相同,且额外多出了集中,对于习惯用集中的选手,可以更快的攒瓶;且因为额外插槽,使得装备技能可以调控的选择更大;
劣势:对于额外插槽的珠子要求相对更高,配装a最多需要2颗攻击珠出攻4,配**则需要4颗;
因为失去了咩咩子的套装效果,导致超解的回血量下降(如果瓶子命中较少,不仅伤害心疼,回血也心疼)
第三章属性盾斧
本章节更多的是抛砖引玉,和众位猛汉大佬讨论
版本更新后,属性瓶的补正有所提升,伤害其实不俗。可是属性瓶是吃肉质的,且本作怪的肉质相对不友好,导致属性瓶伤害拂动很大(例如:冰盾斧打角龙超解一个瓶子最高等到147,可是怎么可能所有瓶子都在弱点上)
但是大解的伤害和眩晕值(榴弹瓶眩晕值才是被削弱的关键啊)明显提升
从而追求属性流的高伤害,对于操作有更高的要求,在于打点,gp还有对瓶子的计算(有时未必一定要充满5瓶才装,3瓶有时也够)
所以属性流的盾斧主要操作在于大解和gp。大解的单个数字没有超解那么高,可是一个大解跳三下啊
(丝瓜为例,大解打头一个瓶子一条59,跳三下合计一个瓶子伤害能到180,算上斧伤害约在500左右)
我的属性超解一般只打三个瓶子,5个瓶子根本炸不到的。
以大解为主,怪击到后,一般就斧形态两下圈,最后一下根据位置和怪的肉质选择大解或者超解
(如咩咩子,正面会斧形态圈圈圈打三瓶超解,侧面则选择两瓶或者大解,一套伤害总约在1000-1400左右)
所以属性流,可以舍弃炮术(属性瓶不吃)还有增弹(瓶子多了也炸不出伤害),我选择更多的是在属性会心和暴击伤害上
火属性盾斧配装:
武器:焰斧鹤王(帅啊);客制:攻击,吸血
战纹头盔ß
火龙铠甲ß
帝王腕甲ß
火龙腰甲ß
死神腰带ß
匠护石
(珠子:攻击x5,超心x1,刚刃x1,火炎x1)
技能:攻击5,匠5,火属性3,弱特3,精神抖擞2,超会心1,刚刃1
火龙盾斧因为自带20%的会心,所以很容易达到95%的满暴击;无任何buff包括猫饭情况下,面板810 会心45%
属性火 310。尸套测试大解打头伤害约在600左右
水属性盾斧配装:
武器:深沉泥岩iii (客制:攻击,会心,吸血)
火龙魂头盔ß
火龙铠甲ß
帝王腕甲ß
战纹腰脚ß
死神脚跟ß
(珠子:攻击x3,流水x3,刚刃x1,浑身x1)
技能:攻击5,匠5,水属性强化3,弱特3,超心1,精神抖擞1,刚刃1
泥鱼龙盾斧本身可以克制3次。
可能会想不是暴击嘛,为什么不选择出看破而是攻击,因为本身水盾斧的白字相对较低,虽然走的是会心的方向,不过会心伤害也是基于基础伤害之上的,即使满会心在伤害基数过低的情况下,越大的基数在足够的乘比下才能得到更高的值。且在达人烟筒的配合下也能到达满会心。
无buff状态下面板:810,会心25%,属性水350
炎喵测试,超解单瓶127,大解单瓶三跳总计201
冰属性盾斧配装:
武器:寒霜巨人ii(客制:攻击,会心,吸血)
火龙魂头盔ß
火龙铠甲ß
帝王腕甲ß
钢龙安稳ß
死神脚跟ß
匠护石
(珠子:浑身x2,刚刃x1,攻击x7(感觉我的肝很疼))
技能:攻击7,匠5,弱特3,冰属性2,精神抖擞2,超心1,刚刃1
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