《地铁:离去》里面有很多枪械,不同的枪械有不同的使用技巧和方法,任何玩家都可以熟练的使用它们,前提是知道他们的技巧和方法,下面就给大家带来全类型枪支使用技巧分享,更多内容如下。
全类型枪支使用技巧分享
使用手枪弹药的枪械
崽种
枪如其名,垃圾中的垃圾。高射速高后座力+感人的伤害和精准+几乎没有的可靠性使其仅有的作用就是给敌人的护甲抛光和浪费子弹。顺便一提,在地铁前作的一些民间汉化中这枪被译作“撸管枪”,好好想想它为什么叫这个名字。
左轮手枪
泛用性很高的武器。既可以加装长管适应中近距离作战,又可以装消音器成为潜行利器。耗弹少,威力大,子弹便宜易获得,配件在伏尔加河就能收集得差不多了,这意味着这个武器在前期就能发挥很大实力,实乃萌新开荒之佳品。此外,左轮手枪是离乡里少数不会卡弹的武器之一。
总评:
手枪弹类的武器没什么好说的,崽种枪这么废,你唯一的选择就只有无敌小左轮了。
使用突击步枪弹药的枪械
死神
前期武器,没出莫斯科就能从敌人身上搜刮来一把。同为ar伤害不如中期获得的斗牛犬,但是射速比斗牛犬高,手感较差。在地铁系列里高射速低伤害低精准的武器由于对弹药的消耗过大并不怎么吃香。所以这枪前期可堪一用,有了斗牛犬之后就换掉吧。
斗牛犬
ar的最优选择。伤害和射速的完美平衡让此枪拥有良好的手感,同样也是一把有着出色泛用性的武器。良好的精准度让其在加装长枪管和6倍镜后成为一把优秀的连狙,亦可装上大弹夹中距离向敌人尽情泼洒子弹。美中不足的是比死神更容易卡弹。
加特林机枪
面板瞅着挺香的,但是这枪不能加装任何能够提升性能的配件,且发射前要预热枪管。虽说你可以按住鼠标右键保持预热状态,但这样做的结果就是机动性变差。普通以下难度可以考虑在亚曼托这类不需要潜行的线性关卡带一把泼水体验一把做兰博的快感,但高难度下子弹不够用不说,有你预热枪管这时间敌人早把阿囧打成筛子了。
总评:
步枪弹类武器高难度下还是比较建议来一把的。地铁系列的一个特色就是随着难度的提高,你和敌人的血量都会减少,有时用左轮和喷子打一些脆皮敌人在高难度下会有伤害溢出,无助于节省资源。这种情况下使用步枪弹类武器是很划算的。但使用步枪时一定要时刻注意耐久度,不然丧心病狂的卡弹会让你感觉十分便秘。
使用大号铅弹(霰弹)的枪械
阿舍特其他枪都是意译为啥就你是音译
个人很喜欢的枪,每周目都会带一把。射速虽不及同为喷子的蹒跚怪,但配件收集在伏尔加河便可以早早成型。值得一提的是,这把枪收益最大的枪管改造是双管而非四管,因为双管自带一个加长枪管的隐藏特性,这是单管和四管所没有的。而单管火力不足,四管由于一次击发两枚弹药且伤害随距离衰减大,根本就是浪费子弹。此外,这把枪简单粗暴的击发方式让其在耐久度清零的情况下也几乎不影响使用,这就是为何我如此喜欢这把枪。
蹒跚怪
前作神器,本作中在到里海后才能捡到。在拿到加长枪管和弹夹改装前霰弹类武器还是推荐使用阿舍特。拿到加长枪管后伤害较小于阿舍特,但是相差无几。所以如果你不喜欢双管的低射速,感觉自动武器能够更让自己有安全感的话,这时就使用阿舍特吧。至于阿舍特的供弹我觉得弹匣用起来最舒服。
总评:
霰弹枪是官方指定对变种怪宝具,我个人建议最好时刻备一把。此外阿舍特除了打怪之外还有一个重要用途:由于只有你手上拿着的枪才会掉耐久,因此可以在非战斗状态拿这把枪来吸尘,不让自己背包中依赖高精准或易卡壳的武器(对说的就是你斗牛犬)遭到损耗。阿舍特不会卡壳,尽情使用吧。
使用狙击步枪弹药的枪械
阀门
【关于阀门的评价部分貌似评论区有一定争议,由于我差不多也一年多没碰这游戏了所以也无权评价对错,所以读者关于此部分内容可以阅读后移步至评论区看看其他玩家的看法】
使用狙击弹的武器仅此一家,但是定位十分迷幻。其实大狙在地铁游戏系列第二部《最后的曙光》里就有了,但我玩曙光的时候全游戏除了最后一章打坦克外就是不喜欢用。地铁系列狭小封闭场景居多,即便是阿囧在《离乡》里上了地表也一样。这就让强调远距离精准性的大狙十分尴尬。在《离乡》里你到里海第一次捡到这玩意的时候肯定会觉得自己手里这钢铁怪物真尼玛炫酷,但随即你会发现全游戏里除了少数几个开阔场景战斗你根本用不上这玩意。高昂的子弹造价、笨重的操控感,给阀门补上了致命的另一刀。这枪仅剩的优势是对重甲敌人效果拔群,可我有印象的重甲兵(在不开二周目那个给敌人上甲的选项的情况下)全游戏也只有:食人族隧道关卡末尾那个、里海强盗进攻曙光号那个、里海奴隶船里看奴隶打架的那个(这个甚至在我潜行的情况下一弩箭给暗杀了,困难难度)。而屈指可数的重甲兵更怕燃烧瓶,高难度下两三瓶莫洛托夫鸡尾酒下去他就嗝屁了。
所以:
总评
不推荐 不推荐 不推荐
想体验一枪爆头的快感,为何不用长枪管斗牛犬/左轮呢,反正这游戏你就是用普通提卡这种伤害感人的气枪爆头敌人差不多不死也残了,重甲除外,因为重甲弱点不在头部。
使用特殊弹药(钢珠,弩箭)且固定占据第三槽位的武器
提卡
前作里我爱不释手的气枪,在离乡里伤害貌似给大砍了一波。潜行党前期必备(当然在非二周目继承武器的情况下你前期想不带都不行)。但是注意这把枪的普通钢珠弹药打人一定要打头不然伤害感人,且一般情况下不太建议用在非潜行或者打变种怪的情况下,一方面是伤害低,另一方面是此枪需要同时关注弹夹和气压。当然你也可以制作燃烧钢珠,伤害极高,里海卫星基地蜘蛛克星,但是造价极其高昂。至于气缸,前期还是最好用自动充气的气缸,省去频繁充气的麻烦。到了一周目后期,你会从岳父手上拿到电磁炮改装配件,自此提卡摇身一变变为系列标志性的最强武器电磁炮,高难度下见谁秒谁,不过装了电磁炮配件后此枪就无法用来潜行了。不论如何,把电磁炮带到二周目关卡开头虐菜还是很爽的。
赫辛
“针叶林”一章的主角武器。前作我几乎没用过,但是经离乡针叶林一役我感觉这把弩箭用起来真香,之后的关卡我的潜行武器一直都是它。虽然单发造价高昂但是可以回收使用,还能使用特殊弹药“爆炸矢”,虽然爆炸矢不能回收,但它是游戏中单发伤害最高的弹药。
总评:第三槽位的武器普通弹药均能就地制作。且相比于其他槽位装消音器只能降噪的武器,提卡和赫辛使用普通弹药时是完全无声无光的。(指开火的时候无声,当你打偏了敌人还是会察觉,因为你的钢珠/弩箭打在墙上或者地上都会有声音啊。)仅考虑潜行用途,如果你对自己的准头有信心或者懒得一个个扒尸体回收弹药,那就用子弹造价低廉的钢珠枪提卡。如果追求高伤害和发射时“dun~~~”的一声的爽快感,或者懒得给武器充气,那就用赫辛吧。如果你不想潜行,那就给自己的提卡装上电磁导轨,今天你就是拿着高斯枪的美国间谍大兵。
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