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战锤末世鼠疫2暗影怎么玩?鼠疫2暗影武器选择详解

战锤末世鼠疫2暗影怎么玩鼠疫2暗影武器选择详解

  《战锤末世鼠疫2》暗影怎么选择武器呢?很多玩家都不是很清楚,下面就为大家带来战锤末世鼠疫2玩家“sstewart”分享的暗影武器选择详解,一起来看看。

  暗影近战武器选择推荐

  在进入正题之前,首先要了解暗影这个职业的定位和功能。对于暗影来说,兼具了近战和远程高爆发,大招隐身也能让暗影在加强生存能力的同时可以从怪堆里拉起队友、或者精确定位隔墙扫射的加特林加以消灭。而在当前版本对大招减CD的加强也让暗影的上场几率大大增加,在大部分天劫队伍里甚至替代了之前迷踪客的地位,一跃成为版本新宠。

  不过相信在1.05已经更新了一个礼拜的今天,不少暗影的套路都已经开发了出来,吧里关于暗影抱怨最多也就是无法兼具清尸潮和开罐头两者,作为刺客的标志性武器的双匕首虽然可以流畅的开罐头,但极低的穿透削韧以及惨不忍睹的攻击距离却让广大匕首暗影饱受奴隶鼠之苦,而有着高穿甲高伤害的斧头却又因为一段蓄力的低破隐伤害而逼得大家不得不使用二段蓄力来开罐头,这使得开罐手感一降再降,而且经常会被杂鱼各种挡刀,使得斧头在处理混乱情况的时候无法做的精确快速。

  那么问题就来了,有没有什么武器能兼具开罐和清理尸潮呢?要回答这个问题,首先得搞清楚暗影破隐一击的机制。

  暗影的大招,在1.05版本加强之后变为60s冷却,配合25级天赋-30%CD变为42秒,在喝了紫药之后可以实现七连背刺,这让天劫队伍在处理天降铜人阵的时候变得更加灵活,容错也更高。而由于CD的降低,暗影也能在平时更加频繁的开启大招,迅速秒杀杂鱼当中的罐头,救起被怪围住的队友,穿过怪堆开启特定机关,绕开杂鱼秒杀藏在墙背后的特感,这一系列玩法使得暗影在天劫难度下辅助能力大增,甚至在大多数情况下变得比有追踪箭和无限弹药的迷踪更加有用。

  暗影的核心玩法是围绕破隐一击来的,所以破隐一击的机制非常重要。不同于猎人和游侠,暗影的破隐一击无法对远程攻击进行加成,暗影的破隐一击虽然对大部分近战攻击都有加成,但主要集中在突刺攻击模组上(除匕首和斧子二段蓄力外)。

  所以这样一来就一目了然了,既然突刺攻击能享受破隐一击的极大加成,那么我们就选择带有突刺的武器不就好了?双剑?无论轻击还是重击都是挥砍,pass。剑匕?只有匕首轻击部分有突刺,pass。单手剑?emmm。。。虽然轻击第三段是突刺,但这东西真的有人用?那么还剩下什么?矛,轻击突刺-突刺-横扫-突刺,重击一次横扫一次突刺,nice,先放到后备名单上。双手剑?轻击大范围横扫,一段蓄力突刺,同样不错,放到后备名单上。

  这么一来我们的武器选择就很明确了,双匕首,斧子,双手剑,矛四选一,接下来会逐一分析四种武器的优缺点

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双匕首

  作为跨越各种游戏的刺客经典武器,双匕首在鼠疫2里继承了其攻速快、暴击高、破隐一击伤害高的特点,双匕首无论轻击重击全部都能享受破隐一击的大量伤害加成,也是大部分暗影的第一选择,下面说说这个武器的优缺点。

  优点:攻速快,暴击高,破隐一击伤害高,无任何装备词缀加成的情况下开大正面轻击可以秒杀混沌勇士(注意,匕首在这点上比较奇特,蓄力是无法秒杀混沌勇士的,但是轻击可以,所以用匕首的童鞋开罐的时候直接轻击就好了),对抗无甲BOSS的时候最高伤害(蓄力背刺或攻击弱点可以达到2W5 X 2 的伤害),背刺回弹药效率最高。

  缺点:攻击距离近,削韧低,穿透低,在应付尸潮的时候很容易受伤,不破甲,在对抗风暴鼠的时候较为无力,哪怕遇到佟大为也由于无法砍出硬直而很难有效进行输出,对抗重甲BOSS伤害一般。

  点评:作为暗影的信仰武器,匕首说实话还是很好用的,特别在队伍里有赏金、法师等能快速处理风暴鼠和狂战士的时候,匕首暗影可以专注于开罐头。不过在使用匕首对付尸潮的时候需要注意,一定要等队友先上去砍,然后自己再从侧翼切进去,一旦发现堆怪就要立刻格挡后撤步脱离危险范围,在看到狂战士佟大为的时候也不要自己一个人就往前冲,同样等队友先拉仇恨,自己再绕背输出。

精灵斧

  这是一款让人爱不释手的武器,作为精灵近战武器中唯一的破甲担当,斧子可以说配备我的迷踪从内测beta一直走到了今天,而斧头哪怕在现在也是迷踪和侍女天劫的第一选择,对于暗影来说也是一款相当不错的武器,既能清理尸潮,又能对付各种带甲怪和BOSS,二段蓄力的斧头哪怕没有破隐一击也能造成不俗的伤害。

  优点:高破甲,高削韧,中上攻速,轻击前两下优秀的横扫模组,二段蓄力爆头伤害极高,对带甲BOSS最高伤害(二段蓄力爆头直接达到伤害上限),中等暴击几率。

  缺点:低格挡值(和匕首一样只有2),与武器模型不相符的小格挡角度,开罐头手感较差,清理尸潮并没有想象中那么好用。

  点评:作为一款全能型武器,斧头几乎能应付任何情况,但对暗影来说却不是一款理想的武器,原因很简单,就是二段蓄力破隐一击开罐头手感太差。在场面复杂的情况下,斧头的一段蓄力很容易打到杂鱼从而提前破隐,并且用斧头开罐头需要较长时间来调整位置,使得效率大幅下降。同时,斧头对付尸潮只能说是一款中等偏上的武器(大约面前45°左右的横扫,可以通过扫动鼠标来加大攻击范围),而在1.05对伤害和削韧的削弱也使得斧头在对付佟大为、风暴鼠没有以前那么流畅,特别是队伍里有赏金法师的时候,与其让暗影拿着斧头去砍风暴鼠和佟大为不如让法师和赏金直接远程点杀。最关键的一点,斧头实在太丑了有木有,连个像样的皮肤都没有,而且我明明选的是帅气的木精灵小姐姐,而不是弓腰驼背的白狮近卫

  作为武器中的颜值担当,拿矛的精灵小姐姐是最帅气的,腰也不弯了,背也不驼了,连走路都比原来有劲了(误)。实际上当初在测试服的时候,我是非常喜欢用矛的,首先是当时低等级打的普通困难没有那么多带甲怪,其次矛的攻击速度和模组真的很优秀,大部分时候只需要戳戳戳就能把所有绿圈拿到手,然而在进军噩梦天劫之后,矛几乎就成了仓库里面落灰的收藏品,除

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