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方块方舟服务器怎么架设?架设教程及选择服务器方法

方块方舟服务器怎么架设架设教程及选择服务器方法

  《方块方舟》如何架设自己的服务器呢?很多玩家都对这个感兴趣,下面就为大家带来方块方舟玩家“紅花阪上的海”分享的服务器架设教程及选择服务器方法,一起来看看。

  先以一个业余的角度来解释一下何为游戏服务器(抛砖引玉,求dalao更正)。简单来说,游戏服务器其实就是一台装有游戏的电脑,不需要显示器,显卡。只需要将运算结果通过一条很快的宽带传到玩家的电脑上即可。服务器的延迟完全取决于玩家电脑到服务器的距离和网络的速度,这就是为什么即使网络很快连到美服也有几乎200的延迟。

  架设服务器(1/2) 2:独立云服务器-租赁商

  挂个VPN, 上谷歌搜 Pixark server hosting. 会出来一大堆租赁商,点一个你喜欢的即可

  以Streamline租赁商(这个我认为服务好又便宜)为例:

  https://streamline-servers.com/billing/cart.php?a=confproduct&i=1 

  选好你需要的CPU优先等级,人数上限,内存和服务器地点后,租赁商会直接给个报价,付款后租赁商会把用户名和密码发到你的邮箱里,在他们网页上登陆后即可进入管理页面。PS:这家服务器地址离国内最近的在新加坡,会有100左右的延迟。使用其他租赁商也可以,原理都是一样的,就是价格和服务不一样。

第二步

  架设服务器(1/2) 2:独立云服务器-后台管理

  收到账号密码的邮件后,点击我花红圈下面的按钮,就会进入到登陆页面,输入邮件里的账号密码即可进入后台管理模式。

  进入到后台后,先点红圈1选项,进入监测界面,然后点红圈2选项使用steam更新将服务器内的游戏文件更新到最新版本。会弹出一个黑色的窗口,不用管,等出现the process is now completed(更新完成)的时候点X吧黑色窗口关了就行,服务器的游戏文件也就更新到最新版本了

  架设服务器(1/2) 2:独立云服务器-后台管理2

  OK,走到这一步你的服务器就已经显示在游戏内的非官方列表上了(不信你在非官方列表里你搜Arkville,开头带[AU/NZ]的那个就是我的服务器)。那么问题来了,我想换游戏模式怎么办?我想换一个叼炸天能吸引玩家的服务器名字怎么办?

  1.点击Configuration files(设置文件),然后用文本编辑器直接打开GameUserSettings.ini(当然你把这个文件下载下来用专业的代码编辑器修改也可以,改完在上传回来覆盖一下就好了)。你会看到一堆很神奇的代码

  打开文档后,在我化红圈的地方加入ServerPVE=false,将服务器模式设置为狂暴。红圈上面的数据是资源倍率,驯养速度,掉落等数据,想改的话你也可以直接改(如果想玩拓荒得到话就不用加)

修改战争时间和服务器名称

  红圈1内的AutoPvPAttackStartDateTime=是战争开始时间,在等号后面改日期就可以(比如你想要周1开始打,就把原来的Saturday改成monday。后面的是开始小时,分和秒的设置,相信只有有智商的话这里不用我教。

  红圈1内的 AutoPvPAttackStopDateTime=是战争结束时间,和战阵开始时间的修改方式一样

  红圈2内的SessionName= 是服务器名称,等号后面输什么,服务器列表就显示什么。输什么随意,完全服主决定,你开心改成 SessionName=吧主小姐姐陪玩 24/7都行

  非官方的社区服务器无非两种,租赁商提供的独立云服务器,和玩家自己在主机上创建的服务器。’客观‘来说两者各有各的好;

  独立云服务器:(需要钱和智商)

  优点:低ping,不掉包,服务器24小时在线,不会因为连进来的人多了而出现卡顿和延迟高的情况。可选择服务器地点。完善的客服,能解决代码问题和bug。完善的存档备份系统。

  缺点:每月都要花钱,30人的服务器大概在150RMB一个月左右。加人数上现还要加钱

  主机服务器:(需要能映射端口的路由器,和高智商及逻辑思维能力)

  优点:不花钱,随意修改人数上限

  缺点:玩家连进来的延迟取决于你家的网速,基本无法保证所有玩家不卡顿不掉包。玩家连进来的多了网直接炸,全部人300ping+。IP易受DDoS攻击。无自动备份系统。无法实现24/7,除非你能保证电脑一直开着而且不断网。只要你一关电脑,所有玩家全部掉线,服务器在列表消失。

选择合适的服务器

  写在架设主机服务器前面:以玩家视角选择值得玩的服务器

  lz之前搞过未变者unturned的主机服和独立服,http://www.unturned.site的域名是我的,上面将近100个注册玩家。现在也在搞pixark的独立服。作为一名游戏玩家及了解各种代码后台的服主,官服也好,私服也罢我想我最有资格作为一玩家并以单方面的视角来判定哪一些服务器值得玩。

  方块方舟游戏环境:买方市场,也就是玩家的市场而不是服主的市场。首先,同样是建设类沙盒生存游戏,pixark不同于unturned那种免费低配置游戏,价格和独立显卡的要求就是一个门槛。而这个门槛直接汰除了大部分小学生玩家,加上方舟ark的存在也一定程度上减少了玩家的数量。其次,开设服务器没有门槛,只要有一定的技术或钱,只要你开心你弄100个服也可以。而以服主的视角,他们的目标就是需要玩家进驻,必然会以提升游戏质量的方式来吸引玩家,但稀缺的玩家和过剩的服务器数量还是导致很多私服基本上是鬼服的状态。更进一步来说,以经济学的角度来讲,当需求(玩家)少于供应(服务器)时,过剩的服务器会随着玩家的不足而减少从而达到一个平衡。总的来说,玩家有很多选择,这服不好玩换一家,但私服的数量则会因为玩家不足而逐渐的关闭。

  写在架设主机服务器前面:以玩家视角选择值得玩的服务器

  作为一名玩家,在选择服务器时就需要知道自己的目的:是以长期的投入来享受游戏,还是就玩几天过过瘾?

  如果你打算长期玩这个游戏:独立私服>官服>主机或资源加倍的私服。

  我在游戏代码中看到了Nobattleeye字样,说明这游戏目前没有反外挂程序,官服稳定性最好但外挂没人管。独立私服其次,服主一定程度上会用权限但最少也会封外挂,而且可能在关键时候拉你一把。最后是玩资源加倍的私服。

  资源加倍是很爽,同时变数也最大,玩家可以在很短时间内量产一大堆装备,一锤子下去上百的资源,今天你可能在物质上碾压一个部落,明天别人可以一晚上不睡囤一大堆资源来碾平你。

  为什么我不推荐玩主机服?1. 别人自己电脑上开服0延迟,你可能几百的ping,还掉包。2.家用的小水管网络不是设计来开服的,连进来的人一多,出了

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