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战场女武神4新手教学_作战须知+关于S评价+兵种克制关系

战场女武神4新手教学_作战须知+关于S评价+兵种克制关系

  《战场女武神4(Valkyria Chronicles 4)》是一款角色扮演类游戏,有的刚接触该系列游戏的玩家还不太清楚怎么玩。今天小编就为大家带来战场女武神4新手实用教学,包括作战须知+关于S评价+兵种克制关系,赶紧来了解一下吧!

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作战须知

  ■ 看清任务目标,很多时候并不需要全歼敌人。

  ■ 战斗中是可以SL的,这点相信大家可能都发现了。我们想说的是 —— SL勤快点!当你关键的一击没能打中时,真的很要命。

  ■ 特殊敌人“领队”。在战斗中有时会遇到身着特殊服装的敌方领队,把光标移动到他们身上时名字旁边会显示CP徽章。击败他们能减少敌方回合时的CP点数,是优先击破的对象。

  ■ 特殊敌人“王牌”。在战场上有些敌人的名字和其他人都不一样,一眼就能认出,这些就是王牌。击破王牌可以入手指定武器,这些武器往往都会比我们手上的装备更强,所以尽量找到潜伏着的敌方王牌吧。不过要注意的是王牌的闪避率高于普通敌兵,在攻击前建议先存个档。

  ■ 关于S评价的取得方法。本作的评价依旧和过关回合数直接挂钩,想要取得高评价,就想办法打得快一点吧。另外,击破敌方的领队、王牌、战车、定点兵器都能获得额外的经验和金钱奖励,在确保S快速过关的同时,尽量多赚点分吧。

  ■ 指挥用的CP点数不一定需要每回合都用完,没用完的点数就可以存到下回合继续使用,只要不超过上限。

  ■ 使用命令(Order)虽然会消耗额外的CP点数,但效果都很有用,关键时刻往往能起到奇效。

  ■ 视野很重要,多利用侦察兵占据制高点,掌握敌方配置后再推进更加事半功倍。

  ■ 敌方掷弹兵的迎击威胁极大,但在有些时候其实掷弹兵并没有发现你,而是近处的其他敌方单位看到你了。这时候只要消灭近处的敌军,远处的掷弹兵就会停止迎击。

  ■ 如果有队员被击倒了,请尽可能派其他人或者使用队长命令进行救助,以免队员永久死亡。另外,也有救助队员相关的奖杯。

  ■ 单人突进固然是快速过关的关键,但风险也很高。相应的,附近有队友的话,不仅能在进攻时依靠连携提升火力,在迎击的时候也能更快地干掉敌人。

  ■ 我方几名自带CP徽章的领队角色,能够指挥其他队员共同行动。具体操作方式是在地图上对着领队按下三角键,选择直接指挥,然后进入行动模式,接近队友后,按照提示按下圆圈键,就能让TA和自己共同行动了。运用得当可以有效节省后者AP,并且提升进攻火力。

  ■ 在战场上的各种行为(杀敌、占点、救援、排雷)都能帮助提升军阶,当一名队员的军阶升到下士,就可以将其任命为小队长了。小队长在场时,可以额外获得一个指挥CP,非常实用。

  ■ 战场上通常会有一些小道和捷径,多加以利用,迂回和绕后往往比正面突破更有效。

  ■ 当瞄准时画面中出现“偷袭”字样,那么此次攻击对方将无法闪避。偷袭并不一定要从后方发动,只要敌方未发现我方单位即可。

  ■ 当我方在举枪瞄准时,时间会“停止”,敌方会停止迎击,战车也会把炮口“扭”回原位。可以利用这一点在举枪时观察四周的动向并进一步作出选择,使用得当的话还能降低迎击伤害。不过需要注意的是,这个方法在掷弹兵身上不太适用,因为掷弹兵架起武器的时间太长,很可能在这个过程中被打倒。【补充】本作中敌方的迎击火力非常凶猛,举枪大法的效果被削弱了,但在形势允许的情况下停下来观察战场情况仍然是有必要的,请大家适当使用。

  ■ 手榴弹/榴弹炮/掷弹兵拥有范围吹飞的效果,碰到躲在掩体后的复数敌人时有奇效。有时候需要占领据点时,可以调整轰炸位置,把敌人炸出据点,这样即便对方没有被炸死,我们也能占领据点。

  ■ 当近距离面对一名残血的敌兵时,可以将枪口对准他的小腿部,这样即便他发动闪避,也能打死。

  ■ 关于难度,各种难度的区别只有敌人攻击力不同,敌人的HP和地图配置都是相同的,难度可以随时在菜单切换。

关于S评价

  追求S评价向来是《战场女武神》系列的乐趣之一,本作的S评价和以前一样,完全是和过关回合数相关,但个人感觉相比以前的作品难度有所下降,只需要选对路线和战术,即使有失误也能获得S评价。

  这里就第四章的“齐格瓦尔会战1”为例说一下具体思路和方法,只要理解了其他很多地图也能以类似的方法攻略。

  齐格瓦尔会战1是前期看起来比较有难度的地图,但由于没有战场迷雾,在广阔的地图上敌人的配置可以说是基本暴露在我方视野下,所以实际上很容根据敌方的配置针对性的用兵,可以快速推进达成压缩回合数的目的。

  首先这张地图敌方在正面的配置非常强,如果选择正面推进,需要消灭大量敌人,我方也会受到巨大的迎击伤害,但是由于开阔的视野可以看到右路的敌人相对比较薄弱,这时就可以选择正面按兵不动,只留坦克和一个突击防止敌人偷家,大部队通过运兵车和直接指挥进攻并拿下右边据点,打掉侦查兵后就能利用两块草地躲过碉堡的火力,由于不打碉堡就能省下很多指挥点数用于清理后面对推进有威胁的掷弹兵,第一回合差不多能推进到这样,还能剩4点CP。

  第二回合运兵车开过中场后会有敌军坦克支援,但对运兵车来说有威胁的只有迎击伤害比较大的对战车炮,具体方法是运兵车在右边据点稍作停留,放步兵上高台解决威胁目标,放步兵下来前一定要用狙击打掉3个掷弹兵,解决掉路上的威胁目标后就直捣黄龙。

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