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死亡细胞全区域BOSS打法_死亡细胞全BOSS打法

死亡细胞全区域BOSS打法_死亡细胞全BOSS打法

  《死亡细胞》中的怪物非常多,每个区域有不同的怪物。那么这些怪物怎么打呢?今天小编就为大家带来死亡细胞全区域BOSS打法,一起来了解一下吧! 

全BOSS打法

被囚者的牢房

  牢房只有四种怪物:弓箭、绿皮、红皮和盾兵。

  同框时,建议清理顺序,绿皮>弓箭>红皮>盾兵。

  不同框时,建议清理顺序,红皮>弓箭>绿皮>盾兵。

1.绿皮

  作为这一关最常见的怪物,是主要的新手杀手。

  绿皮具有两个技能。一个是近战攻击,一个是充能冲刺。

  其主要特点是长前摇,高输出。普攻1/3左右,充能半管。

  由于绿皮攻击都具有较长的前摇,非常容易打断或者预判。

  只需要确定优先级,并掌握前摇,躲好冲刺,问题不大。

  有一点想说的是,下蹲可以躲避绿皮的充能冲刺。

2.弓箭和红皮

  并列双渣。

  弓箭可以用下蹲躲避,而且伤害较低,威胁不大。

  唯一值得吐槽的是,怪物的射程是比你大多数远程武器射程远的。

  另外,弓箭除了射击还有一个后撤步的闪避技能。

  红皮的炸弹具有延迟,只要不贪刀,也可以轻易躲避,且同样伤害较低,没有威胁。

  一个技巧是红皮的炸弹只能扔到地面上,所以可以利用趴在梯子上调整时机。

3.盾兵

  第一关唯一蛋疼的点。

  持盾完美格挡,强行攻击的话,玩家会硬直甚至眩晕。

  但好在唯一的攻击技能是冲刺盾击,造成较低伤害,并击晕。

  如果单独出现,很难造成生命威胁。

  如果在一群兵中,最好不要莽上去,还是逐个击破为妙。

  通过打碎门或者下击将其击晕,是很好的方式。

  远程也是非常好的选择。

  另外,利用冰冻冻住也是一个不错的手段。

总结

  作为初始关,并不难。基本套路就是滚到脸上一套带走。莽就行了!RUA!

地图生成规律有:

  1.藏骨堂和猛毒下水道的入口必然相邻。

  2.有罪者大道入口必然在四个角落的位置。

  彩蛋:出生点左上有一张图纸,迅捷之弓。

有罪者的大道

  除了红绿皮,这一关还有白皮、蜻蜓和木头人,共5种怪物。

  推荐杀敌顺序:木头人>白皮>绿皮>蜻蜓>红皮。

  当然,如果白皮数量不多并且容易拉出来,可以考虑优先白皮。蜻蜓同理。

1. 蜻蜓

  作为飞行怪物,只具有充能攻击一个技能,前摇不短,而且输出较低,不是主要杀手。

  虽然可以一击必杀,但是其难以被攻击到的特性十分烦人。

  最好的方式是利用范围性道具清理。

  正常方式是等待它发动充能攻击时,迅速利用远程或者翻滚击杀。

2. 白皮

  具有近战攻击和突袭两个技能。

  其攻击一般,但前摇较短,而且能够三连突袭瞬间到达玩家脸上。所以需要考虑优先击杀。

  但也正是由于其突袭技能,可以让玩家轻松吸引到仇恨并拉到人少的地方单独解决。

3.木头人

  本身不具有攻击能力,也不会动,唯一的特性是为周围的其他非飞行生物提供完全免疫的护盾。

  不用说了,先把能引出来打的引出来,然后就一连串翻滚飞到面前秒杀它吧。

总结

  白皮的攻速与第一关的怪物相比有了质的飞跃,初见还是有点棘手的。

  但其实单挑完全不用怕,很容易击晕。

  还有就是木头人聚集地,新手最好还是尽量把能拉出来的怪拉出来打。

  后期都是一顿乱滚,莽死木头人再说。

  由于,进入下一关之前必须先拿到藤蔓符文。

  精英怪是必须跨过的一道坎。

  精英怪其实就是提高了攻速、伤害和血量的普通怪而已。

  拥有召唤三个小弟的技能,半血以下拥有瞬移技能。

  第一个爆藤蔓的精英怪似乎固定是不死射手。

  掌握好攻击间隔,贴脸翻滚、不贪刀还是挺容易的。

  手残就多用道具控制,注意不要被小弟卡位。

  同样,地图开始的左上有彩蛋,刺客匕首。

堡垒

  本关老朋友有绿皮、盾兵和弓箭。新朋友是白袍和红虫。

  优先级:红虫>白袍>绿皮>弓箭>盾兵

1. 白袍

  法师,会发射无视地形的魔法弹。

  由于弹道比较慢,伤害也一般,本身又比较脆皮。

  确定好优先级,只要地形不是太蛋疼,很好解决。

2. 红虫

  红虫相对于白袍威胁更大。

  而且有时会遇到成群的红虫,望着自己空空的道具栏,和手上的刺剑,我感到绝望!!

  范围性道具是所有飞虫的克星。一炮下去,强虏灰飞烟灭。

  而大多数武器只要面向虫子飞来的方向不断攻击,也能保证自己的安全。

  只要不是刺剑、鞭子这种攻击范围太小的武器,就吸引仇恨,然后面向虫子疯狂按攻击就好了。

  至于手握刺剑的英雄,请尽情锻炼你的准确度吧!!

总结

  堡垒相对于有罪者大道,提升并不大。

  唯一的威胁就是大大提升了伤害的绿皮和红虫群。

  但是由于本游戏随关卡提升,主要提升怪物伤害,而非血量,所以只要事先处理好虫子,整体的攻击节奏不乱,还是比较容易的。

  这一关开始有了掉落,不要尝试,没有隐藏。不要问我怎么知道的。

  人性化的是,掉落不会死亡,而是丢失1/3左右的血,赞美制作组。

猛毒下水道

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