《绝地求生》5月3号(今天)正式服进行了一次很大的更新,主要是实装之前测试服更新的内容,鉴于内容比较零散,特此总结一篇全更新内容汇总详解,一起来看看。
吃鸡5月4号新活动模式规则详解
武器平衡是游戏的最重要的部分,因而我们希望花更多的时间进行平衡调整,以便于提供更加完整的游戏环境。为了验证调整内容,此次测试时间将比之前进行的普通测试要长一些。我们将收集并根据大家的反馈对游戏进行调整,以完善游戏。
我们也将更新沙漠地图Miramar的更多改善内容和BUG修复。详细内容请参考以下公告。
武器&道具平衡
[武器]
以下为本次武器调整的方向
突击步枪
重新平衡突击步枪属性, 玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器
冲锋枪
让冲锋枪在近距离战斗时更有效
霰弹枪
–增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程
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枪械及道具具体改动
以下为具体的调整内容
手枪类
加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的伤害量
霰弹枪类
增加了对四肢的伤害量
稍微减少了S686 和S1897的伤害量
子弹扩散率降低了25%
现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件
冲锋枪类
-增加了对四肢的伤害量
稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的伤害量
降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力
减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动
增加了ADS模式转换速度
突击步枪类
-稍微减少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的伤害量
SCAR-L, M16A4, 和M416装填时间增加了30%
AKM 的装填时间增加了10%
增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力
降低了突击步枪的后坐力恢复率
统一了突击步枪后坐力
限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜
增加了所有突击步枪的后坐力动作
精确射手步枪类
增加了头/胳膊/腿部的击伤量
减少了SKS的基本伤害量
稍微增加了VSS 和 Mini14的伤害量
增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力
降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率
增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作
其他枪械
-稍微增加了DP28 和M249的伤害量
现在轻机枪(DP28, M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜
十字弩的装填速度降低为3.5秒
武器晃动
-调整了所有武器的晃动设置
稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动
稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动
装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力
[投掷武器]
破片手榴弹
-增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画
现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害
(来自手榴弹的击退效应) 而不是爆炸伤害的问题。
重量
- 1
2
3
4