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绝地求生5月3号全更新内容汇总详解

绝地求生5月3号全更新内容汇总详解

  《绝地求生》5月3号(今天)正式服进行了一次很大的更新,主要是实装之前测试服更新的内容,鉴于内容比较零散,特此总结一篇全更新内容汇总详解,一起来看看。

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  武器平衡是游戏的最重要的部分,因而我们希望花更多的时间进行平衡调整,以便于提供更加完整的游戏环境。为了验证调整内容,此次测试时间将比之前进行的普通测试要长一些。我们将收集并根据大家的反馈对游戏进行调整,以完善游戏。

  我们也将更新沙漠地图Miramar的更多改善内容和BUG修复。详细内容请参考以下公告。

  武器&道具平衡

  [武器]

  以下为本次武器调整的方向

  突击步枪

  重新平衡突击步枪属性, 玩家们可根据不同情况选择不同的枪械,而不是仅选择特定人气武器

  冲锋枪

  让冲锋枪在近距离战斗时更有效

  霰弹枪

  –增加近距离战斗时的伤害,并增加了有效射程​​

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  枪械及道具具体改动

  以下为具体的调整内容

  手枪类

  加了P92, P1911, P18C, R1895, 和R45的伤害量

  霰弹枪类

  增加了对四肢的伤害量

  稍微减少了S686 和S1897的伤害量

  子弹扩散率降低了25%

  现在霰弹枪的扼流圈可以用为锯短型霰弹枪的配件

  冲锋枪类

  -增加了对四肢的伤害量

  稍微增加了Micro UZI, UMP和 Vector的伤害量

  降低了冲锋枪类25%的垂直后坐力

  减少了ADS模式中移动时发生的后坐力与晃动

  增加了ADS模式转换速度

  突击步枪类

  -稍微减少了M16A4, SCAR-L, AUG和 M416的伤害量

  SCAR-L, M16A4, 和M416装填时间增加了30%

  AKM 的装填时间增加了10%

  增加了除了AKM的所有突击步枪的水平与垂直后坐力

  降低了突击步枪的后坐力恢复率

  统一了突击步枪后坐力

  限制了突击步枪可装备的最高倍镜为8倍镜

  增加了所有突击步枪的后坐力动作

  精确射手步枪类

  增加了头/胳膊/腿部的击伤量

  减少了SKS的基本伤害量

  稍微增加了VSS 和 Mini14的伤害量

  增加了精确射手步枪类的水平与垂直后坐力

  降低了精确射手步枪类的后坐力恢复率

  增加了所有精确射手步枪类的后坐力动作

  其他枪械

  -稍微增加了DP28 和M249的伤害量

  现在轻机枪(DP28, M249)无法使用8倍镜以上的瞄准镜

  十字弩的装填速度降低为3.5秒

  武器晃动

  -调整了所有武器的晃动设置

  稍微增加了玩家没有屏息时发生的垂直和水平晃动

  稍微增加了玩家屏息时发生的水平晃动

  装备托腮板可缓解视角晃动并可帮助更快恢复后坐力

  [投掷武器]

  破片手榴弹

  -增加了爆炸伤害量,并新增了命中效果和动画

  现在被手榴弹袭击时仅受到爆炸伤害,以解决之前大部分伤害取决于坠落伤害

  (来自手榴弹的击退效应) 而不是爆炸伤害的问题。

  重量

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    4

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