《逆水寒》中已经开放了六个职业,其中是三个远程三个近战,每个职业都有自己的特点,下面就为大家带来逆水寒全职业特点分析及介绍
逆水寒无氪试玩心得
近战职业
1、铁衣(近战)
唯一的T,机制技能可切换输出/防御状态,增伤/增防效果拔群,类似魔兽中战士切换防御/狂暴姿态,输出模式为怒气增加技能效果。
整体技能较为平衡,几乎复刻魔兽的战士,控制技能减伤技能较多,腿有点短(3测增加了一个位移技能,表现会好一些)
PVE方面,6人小队副本必带1个,12人团本带2个(1主1副),后续会有30人大型团队副本,但是预计需求不会超过3个T
二测有 毒瘤 铁衣,全身输出装备并切输出状态,打出了2测单体最高DPS,但是3测预计会削这种玩法
PVP方面,33表现较为平庸,虽然控制多,但腿短很难黏住人,更多是保人的存在,绝技带来了一定的伤害能力,但是和其他职业相比并不突出。
66中必带1个铁衣,开场切入控制,一套技能丢完后保远程职业,谁打你家远程你就打谁,可确保能打到人
多人PVP表现较为平淡,这也是2测的硬伤,就是全职业伤害太高,多人PVP中切入远程阵营中一轮控制技能丢完几乎瞬间空血,所有近战职业都没有操作的空间和余地,装备和宝石系统简化后会好一些。
逆水寒精华推荐全职业图文百科快速升级方法金叶子位置岭南双盗任务奇遇任务大全萌新必备技巧快速赚钱方法捏脸数据推荐路亦拾遗任务奇遇触发条件混江湖偶遇事件装备词缀详解神秘箱子位置锦书难托流程奇遇蹴鞠之王人物属性详解装备系统详解免费点卡获取饮者追命任务奇遇鸟笼图文
血河(近战)
各方面都有作用的战士职业,注意,血河不是这个游戏的副T,血河不是这个游戏的副T,血河不是这个游戏的副T,重要的说三遍,不要再被误导说血河是副本中的副T了,6人日常本他都吃不住伤害的。
机制技能是每秒掉2%血,增加伤害和血槽,血槽满后可触发血盾,血盾相当于额外的生命值,触发后相当于多了1/5的血量,而且血河有个技能能吸周围敌人的血,低血量的时候你去杀他,可能最后他还活着你倒了。
整体技能表现较好,控制、输出、位移等各方面表现均不错,PVP中是 搅屎棍 军爷的存在,需要较高的操作能力,想帅的玩家不要错过
如果拿魔兽类比的话,我个人感觉应该是熊T结合惩戒骑一样的存在,能打能控能回血还有额外的血盾,还有团队的减伤技能,绝技有爆发和保命能力。
PVE方面,站桩时输出能力较为突出,AOE能力一般,某些无固定仇恨BOSS可由血河上马溜BOSS(舞阳城老3),近战输出职业。
PVP方面,33表现很好,毕竟全能职业,能锤能跑能保人,腿比铁衣长。当然,整体爆发能力和切入能力不如碎梦。
66中会带一个血河,这个血河开局负责和铁衣一起切入搅屎,搅完后看局势,很多时候都是去抓脆皮,因为有个技能像DOTA中屠夫的钩子,可以钩人并控制一下,还有个技能是LOL的盲森Q,但是这两个技能一般钩子适用率更高一些。
多人PVP,和铁衣一样,遇到阵地战就是搅屎控制卖肉,如果是大型战场,那么上马去打游走,逐个击杀落单的玩家,游戏体验会非常棒(2测上马后,冲过去控住一套技能打完基本非死即残)
碎梦(近战)
唯一的近战刺客,包括后续龙吟出来后(龙吟的定位和血河一样是近战战士类职业,只是应该是内功近战),这个定位就说明类他有超越别的职业的爆发伤害与灵活的切入能力,但是多人PVP中碎梦脆的和纸一样,如果时机没抓对,进场直接死于不明AOE。
整体表现和70年代的敏锐贼很像,并且近战AOE能力和增强萨不相上下,需要较高的操作能力与意识,意识更为重要(有个技能可放影子,影子会复制你释放的技能,LOL的劫了解一下?)
机制也有打豆豆,豆豆满了可用特殊技能消耗豆豆,并且所有技能都有连击效果,连击效果会取消动作施法前摇,玩起来会非常的流畅,每一次连续技能算作一次触发机制,白刃入梦斩
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