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《黎明杀机》追逐绕高级玩法介绍

《黎明杀机》追逐绕高级玩法介绍

《黎明杀机》中和屠夫绕着玩是游戏里比较独特的一种高级玩法,如果没有强大的基本功基本上就是找死,玩起来你应该频繁地调整你的视角,看看屠夫的位置,因为你在跑的时候,屠夫并不是完全按照你跑的路线在追你。

追逐绕高级玩法介绍

首先,在跟屠夫绕的时候,你应该频繁地(用鼠标)调整你的视角,看看屠夫的位置(但是也别影响你正常看路)。因为你在跑的时候,屠夫并不是完全按照你跑的路线在追你,他也会估计:等一下你会朝哪个方向跑、怎么抄近路包你。比如:你绕着一个障碍物顺时针跑,屠夫可能先顺时针走两步,骗一下你,等你不看他了,他就朝逆时针方向包过去,你就撞到他脸上了。

其次,你要明白,屠夫的移速肯定都比人类快(不然怎么追得上),在平地上(没有板子和窗户的地方)很快就能追上人类。那人类靠什么跟屠夫绕呢?靠的是地图里的板子、窗户。板子放下来可以挡住、砸晕屠夫,而屠夫踢板子也需要耗费时间。屠夫翻窗户的速度也要比人类稍慢。

基本绕法:

在一个旁边有板子的障碍物旁,以障碍物为中心,跟屠夫绕着同一个障碍物转圈跑(跑圈),等他快追上你的时候,你再就把板子放了,挡住他。放完板子,先别急着跑,看看他踢不踢这块板子。他要是踢,你就往下一个有板子的地方跑,跑到下一个地方之后,依然按照刚才的流程绕;他要是不踢,你就接着在原地(原障碍物旁)跟他接着饶。因为你绕的时候还可以从板子上滑过去,而屠夫如果不踢板子的话,只能走别的路(走远路)绕大圈,所以他很难追上你,最后肯定不得不踢板子。(我只介绍个大概的,先不跟新手讨论长板子、短板子的问题)

在一个有窗户的地方绕。但是因为屠夫跟人翻窗户的速度差别不是太大,所以你最好找一个窗户多一点的地方跟他绕(如:每张地图的无敌点),最好旁边还有板子(保险一点,实在不行还可以放板子),绕法跟上面相同。

无敌点:玩家口中的无敌点指的是每张地图中,除了小白房之外的另一个房子,而地下室则随机生成在小白房或者无地点(有少数地图没有无敌点,这些地图里的地下室就固定刷在小白房)。此外,地图里那些门和窗户离得特别远的地点,也可以当做无敌点来用。因为这些地方,人类可以翻窗通过,而屠夫如果走门的话得绕一段路才能追上人,翻窗的速度又比人类慢。不过,现在这个版本(各个地图)的无敌点都被削了、好多门、窗户都被封上了,在无地点也不太好跟屠夫绕。

提醒一句:平时玩的时候你们就可以有意无意的观察(养成好习惯):队友跟屠夫在哪块区域绕过,哪块的板子估计消耗的差不多了。屠夫追你的时候,你边跑也要边想:哪块区域还有板子?自己等一下该怎么(往哪里)跑(术语:转点,意思就是从一个板子已经用完区域转移到另一个有板子的区域)?别稀里糊涂的乱跑,跑过去发现那边没板子,那就尴尬了

注:在屠夫的恐惧范围(心跳声)内,人类从同一个窗户翻越3次后,这个窗户就会被黑色的网(邪灵)封住,人类无法通过,需要过一段时间才能解封(屠夫也看得到窗户的状态,知道它是否已经被封住)。它的次数是这样算的:同1个窗户,不管是哪个人,只要有人翻过1次,就会被计算在内。(如:3名人类玩家陆续从窗户翻越逃跑了,那窗户就会被封住,第4名玩家则无法通过)

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