最新的游戏资讯
精彩的游戏攻略

逆水寒关于防御还有九灵+BUG+灵生的相关测试数据介绍

逆水寒关于防御还有九灵+BUG+灵生的相关测试数据介绍

  《逆水寒》最近因为舞阳城的问题,九灵纷纷感到药人的脆弱。今天小编就为大家带来玩家“heungdt”分享的逆水寒关于防御还有九灵+BUG+灵生的相关测试数据,不清楚的玩家赶紧来了解一下吧!

  点击进入>>逆水寒舞阳城老三详细攻略

  九灵的药人其实不脆,策划在设计的时候估计也有考虑过药人智障AI下面对AOE的问题。具体的证据就是这个:

  修罗跟无梦这种AI走位身上都有药人石肤这个buff,而一直跟随人物移动的鬼鸢则没有,应该就是考虑过这个问题。

  然而注意到这个buff之后我就觉得十分别扭,因为按理说有这个buff在,再加上离恨,药人应该肉得很才对,于是做了这篇测试。

  这个测试主要包括:防御与减伤率,药人石肤与离恨(重点),灵生不息的增伤效果

Part 1:防御与减伤率

  因为搜索了一下没找到相关的测试,就自己粗略做了一下。防御与减伤率比较好做,通过不停拔装备,做了一些简单的对比

  我人物66级,因为不想买些垃圾装备回来测完就扔,所以测试范围不大。

  跟一般的认知差不多,防御收益递减,但是递减幅度不大,在1457防御下,每点防御能提供0.017%减伤率。

  接着用小号铁衣也测试了一下,63级。

  因为铁衣可以刷金刚,数据量多点,可以看到比上面的稍稍弯了一点,直接从每点防御换算的减伤率能够比较清楚看到递减情况。

  而且对比63级跟66级,可以看到同样的数值,减伤率在升级之后会变低。这也符合很多游戏的情况,高级需要更多的数值达到同样的减伤率。

  但是不知道这个减伤率是固定的减伤率,还是显示的同级减伤率。(譬如你63级1000防御,63级怪物打你,你享受20%减伤率,10级怪物打你,你享受80%减伤率)

  结论:我九灵的话,一点耐力约等于7.25双防,6防具+项链手镯戒指全带10耐的话,大约能增加800双防,约提升14-15%减伤,不高也不低,跟3血装比如何各位自行斟酌。

药人石肤与离恨

  测试对象是武馆的二等弟子

  我先让人物挨打了一阵子,大约反推出防御减伤前,二等弟子的伤害

  并且按照修罗的防御,估算了一下大概的减伤率

  按照这个减伤率,算了一下修罗的受伤情况以及减伤buff加持下的效果。

  由于这游戏大小攻的差距太大,我只取了挨打一段时间内目测受到的最高单次伤害,这些伤害跟估算在挨打样本少的情况下都不准确。

  但由于buff的减伤率高,这种明显的效果即使估算不准确也能看得出来。然而结果出来:

  离恨的减伤很明显,40%减伤效果是在的,但是药人石肤实际上就没有实装,就挂着个buff给你看看。

  我本来是想测试这两个减伤buff到底是怎么运作,如何叠加的,先结算防御还是先结算buff减伤,加法还是乘法,诸如此类,但是光对比一下人物受到的伤害,就知道药人石肤根本没有实装。而这个,才是九灵目前环境如此恶劣的罪魁祸首……

  九灵同门们,知道该怎么做了吗?

  然后下一次更新修复这个(如果会,如果有)你们猜,会是哪种情况?

  修复九灵药人Buff“药人石肤”没有正确生效的问题。

  还是

  修复九灵药人错误显示了Buff“药人石肤”的问题,药人实际并没有此效果。

  ?

  这个要是修复了………………其实有点难………………你想想这76%减伤+防御10%减伤,加上修罗怒嘲讽+大佬九灵本体流打仇恨然后离恨转移仇恨………………铁衣就失业了

灵生不息

  因为反正在写东西,反正在算,就顺便再测了一波灵生不息,挂着在后台让药人自己打。

  我前一个测试说到灵生不息,说灵生反而是降低输出的,最终发现其实是样本量不足,加上4级效果太小,显示不出效果,被大小攻差距给盖过了。于是这次我祭出了11级的灵生。

  测试对象是武馆的二等弟子,皆在同装备裸buff状态

  我先把图一次过贴出来,下面会有整理好的数据

  整理数据如下

  • 1
    2
    3
    4
    5

赞(0)

评论 抢沙发

  • 昵称 (必填)
  • 邮箱 (必填)
  • 网址

饭游网