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堡垒之夜全建筑师使用心得分享_建筑师强度分析介绍

堡垒之夜全建筑师使用心得分享_建筑师强度分析介绍

  《堡垒之夜》的国际已经正式更新了V5.3版本,游戏中的PVE模式玩家可以选择不同的游戏进行游玩,下面就为大家带来PVE模式建筑师使用心得

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  黑胖和金胖是唯二具备7格最大基地范围的建筑师,且加成都是针对基地技能本身,具备建筑硬度加成。不要小看1格的基地范围,下面贴一张根据NGA老图重新绘制的基地效果图:

  如图示,平面上,7格覆盖范围比6格面积提高了28格,提升百分比30%。

  之所以需要保证动力基地作主卡或右卡,是因为动力基地自带且作为右卡加成的技能——电力调度。

  就硬度而言,金胖的血量比黑胖的抗性稍硬。但只是稍稍而已,尤其在金胖右卡不是黑胖的情况下,不用期望能挡住大锤的一次攻击,仅仅就是能多抗小怪摸几下而已。

  金胖对比黑胖,唯一优势在于20%的建造速度加成。而动力基地的回收技能带来的稳定续航能力是金胖无法具备的。孰优孰劣、如何选择大家自行判断。

  虽然基础版黑胖很丑,大家不喜欢用,但终极包给的凯尔和潘妮颜值很高。

  其他对基地进行强化的建筑师

  国服陷阱耐久加成翻译错误。

  通电地板和感受基地(基地冲击波)伤害奇低,其中感受基地虽然特效还好,但是触发率低。这两个属于无用技能。目前冲撞的作用仍然限制在定时眩晕一个大锤上,意义不大的鸡肋技能

  重型基地基本已被陷阱师替代。相比陷阱师,重胖基地范围多了1格,但少了硬度和回收加成。不过装填是陷阱强化的核心,重胖搭配左卡机械师只比主卡机械师少一个30%伤害加成,相当一个橙色直伤词条,多放陷阱即可弥补。看情况使用,现在上场率较低。

  陷阱师技能强度高,但是基地范围小,适合较小的防守图和陷阱通道使用。

  维修工是一个经常被忽视的建筑师,这个职业具有最高额的建材回收加成且技能都是对于基地的强化。缺点是没有基地硬度(抗性或血量)加成,和基地凯尔走了两个极端。配合左卡哨兵可以实现双热修复,对抗散体还是有亮点的。

  基地凯尔虽然基地硬度最高,但是除此之外只有一个基地范围+1的加成,不推荐使用。

  对其他技能进行强化的建筑师

  多诱饵师拉怪是很老的玩法了,但是5.0版本对诱饵的强化让这个职业从T2不到的强度直接提升到T0。

  哨兵、RPG建筑师和诱饵师类似,都是对诱饵技能进行强化。其中哨兵具备所有诱饵必备强化技能,只比诱饵师少两个诱饵近战反伤及诱饵爆炸的鸡肋技能,可以直接代替诱饵师使用。又因哨兵左卡是建筑师必备左卡,且具备诱饵师没有的诱饵-等离子combo,个人建议是完全替代诱饵师,省下英雄经验值。而RPG建筑师较比哨兵和诱饵师少了2s诱饵持续时间。

  关于诱饵师的削弱,我个人感觉是必削,这个强度的诱饵直接把游戏的内核——收集材料、精华,然后造陷阱、枪的模式破坏掉了。电力高和电力低的差距——四维值变得不重要。只要配合好,新玩家比老玩家刷图还稳。右卡必带拦路者不是因为诱饵冲击波有伤害,而是在天黑和怪多的时候,诱饵冲击波能够提醒队友诱饵的剩余时间和位置(大概是数8次一个诱饵结束)。

  RPG建筑师并没有直接提高RPG输出:虽然加快了装填速度,理论上有增加输出的可能,但是正常情况RPG不会像半自动一样使用。所以本质还是省材料。另外由于这个英雄基地范围小、对建筑没有额外加成,还容易被女巫炸。所以什么地方放基地、放多大、怎么补建筑,都需要一定操作量和熟练度。看情况玩,守大本用的比较多。现在部落活动,因为不费材料,会有很不错的体验。

  钢丝球被誉为最强近战。没错,最强近战不是忍者,是个大锤(源氏表示。。。)使用两把攻速锤:火箭锤(升级黑耀)或文德锤(碎影),洗攻速、吸血、暴率,副手跳跳锤做位移使用。同时又自带了诱饵和位移。

  建筑师用副卡

  对建筑师的总结

  PVE中的建筑师在游戏的前中期有不可或缺的地位。同时,一个建筑师水平的好坏也能直接影响游戏是否能够顺利、轻松有效率的通关。建筑师的能力体现在建筑的构造和建筑师的选择两方面。本文旨在大体介绍一些有价值的建筑师,以便选择适合的建筑师。

  对于新手来说,只需要考虑对基地强化的建筑师以及在合适情况下选择诱饵建筑师即可。以下对建筑师强度排名。

  T0:诱饵师(哨兵)

  T1:黑胖、带有黑胖右卡的金胖、钢丝球

  T2:机械师、重胖

  T3:维修工

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