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魔兽世界奥迪尔老一图文攻略介绍_塔罗克全模式全阶段图文攻略

魔兽世界奥迪尔老一图文攻略介绍_塔罗克全模式全阶段图文攻略

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    大小:33.1M 语言:简体中文

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      《魔兽世界》8.0“争霸艾泽拉斯”已经正式上线了最后的团本“奥迪尔”也即将在下个CD上线,不少玩家都在为团本做准备,下面就为大家带来8.0奥迪尔老一攻略

      点击进入:8.0五人本成就虫

      第一阶段:被腐蚀的构造体 [60%~35%] 

      赤红迸发20>血色静电65>硬化血脉90>变大的心脏95>鲜血大槌100>取回战槌

      1.赤红迸发 (3人) 

      塔罗克的鲜血魔法导致他的敌人从体内爆出血浆,造成57948点暗影伤害,并每2秒制造一次鲜血风暴,持续4秒。

      ——鲜血风暴:鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每1秒造成19926点暗影伤害。

      2.鲜血大槌

      塔罗克冲向他的当前目标,用大槌猛击地面,对30码内的目标造成132424点暗影伤害并将其击退。目标距离冲击点越远,受到的伤害越低。另外,大槌还会吸收18码内的鲜血风暴。

      ——取回战槌:塔罗克冲向他的鲜血大槌,对沿途的敌人造成66145点物理伤害,并将其击退。

      3.血色静电

      充能的鲜血魔法飞弹从塔罗克身边飞出,对沿途的玩家造成66149点暗影伤害并将其击退。

      4.硬化血脉(史诗难度)(10人)

      塔罗克的鲜血魔法使敌人的血脉硬化受阻,移动速度逐渐降低,持续6秒。之后敌人会发生爆炸,每个目标对8码内的玩家造成82765点暗影伤害。

      5.变大的心脏(史诗难度)

      塔罗克占据一个敌人的心,并将827609点暗影伤害并分摊到目标周围8码内的所有玩家身上。

      第二阶段:破灭沉降梯 [35%]

      1.能源关闭

      塔罗克的能量降低,鲜血淌满竞技场。能量降低期间塔罗克将会关闭且无法移动,受到的所有伤害降低99%。

      2.奥迪尔防御射线

      聚焦竞技场投射的能量光线,对其中的玩家每0.2秒造成115871点暗影伤害。

      3.凝结之血

      ——鲜血泥潭:凝结之血不断在路径上留下鲜血风暴。

      ——鲜血风暴:鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每1秒造成19926点暗影伤害。

      4.爆裂水滴

      ——易爆材料:爆裂水滴接触目标后会引爆,对半径5码内的所有敌人造成82754点火焰伤害并将其击退。

      第三阶段:被腐蚀的构造体[35%~0%]

      1.赤红迸发(5人)

      塔罗克的鲜血魔法导致他的敌人从体内爆出血浆,造成57948点暗影伤害,并每2秒制造一次鲜血风暴,持续4秒。

      ——鲜血风暴:鲜血魔法如雷雨般汇聚,对其范围内的玩家每1秒造成19926点暗影伤害。

      2.鲜血大槌

      塔罗克冲向他的当前目标,用大槌猛击地面,对30码内的目标造成132424点暗影伤害并将其击退。目标距离冲击点越远,受到的伤害越低。另外,大槌还会吸收18码内的鲜血风暴。

      ——取回战槌:塔罗克冲向他的鲜血大槌,对沿途的敌人造成66145点物理伤害,并将其击退。

      3.血色静电

      充能的鲜血魔法飞弹从塔罗克身边飞出,对沿途的玩家造成66149点暗影伤害并将其击退。

      4.硬化血脉(史诗难度)(10人)

      塔罗克的鲜血魔法使敌人的血脉硬化受阻,移动速度逐渐降低,持续6秒。之后敌人会发生爆炸,每个目标对8码内的玩家造成82765点暗影伤害。

      5.变大的心脏(史诗难度)

      塔罗克占据一个敌人的心,并将827609点暗影伤害并分摊到目标周围8码内的所有玩家身上。

      6.爆裂水滴

      ——易爆材料:爆裂水滴接触目标后会引爆,对半径5码内的所有敌人造成82754点火焰伤害并将其击退。

    第一阶段

      团队配置推荐

      坦克:防骑/DK/武僧,2名或3名;

      治疗:神牧(团刷)/萨满(非站定大招)/奶僧(非站定大招+坦克指定治疗)/戒律(全团盾)/奶骑(自由祝福→硬化血脉),4名或5名;

      近战:6-7;

      远程:6-7;

      以拥有无敌/冰箱/斗篷/魔法罩职业为优。

      第一阶段:

      战术跑位

      解析:

      1.必须要利用好“鲜血大槌”消15码内血池的特性,左侧9点为集中放水区域,而且一定要让血池的圆心相切;

      2.由于硬化血脉前后都没有“赤色迸发”的点名,所以可以提前小范围分散;

      3.以每轮“鲜血大槌”为一轮循环:

      第一轮,人群在6点,Boss在12点,“赤红迸发”放9点,躲避“鲜血大槌”在3点;

      第二轮,此时人群在第一轮的3点位置,Boss已冲锋至第一轮的9点位置砸“鲜血大槌”,所以更改定义,此时以Boss新的位置为12点,人群为新的6点(人群可以不需要调整位置移动),“赤红迸发”放到新的9点(第一轮6点),躲避第二轮“鲜血大槌”去新的3点(第一轮12点);

      第三轮,以此类推,每过一轮,Boss位置逆时针走90度,其他位置对应改变。

      抬血减伤:

      1.每一轮“硬化血脉”时,由于人群分散而且紧接“鲜血大槌”所以比必须开启大招抬血+减伤:萨满/奶僧/戒律/奶骑+LINK/集结→奶骑+集结→神牧/奶德+自身减伤→4抬++自身减伤,至少分4轮抬血;

      2.每一轮“鲜血大槌”慢慢加血即可。

    第二阶段

      战术跑位图:

      解析:

      “凝结之血”会每隔一段时间在所在位置刷一个血池,出血池后坦克按一个方向拉走一步即可;

      副坦预警确保团队所在位置安全,届时场地上会有标记,按标记提醒团队站位;

      治疗P2没有压力,辅助输出凝结之血/爆裂水滴,出血池时近战可能短时间吃到血池伤害,适时硬刷。

    第三阶段

      战术跑位图(P3场地实际面积比P1大3-4倍):

      解析:

      1.落地开英勇,开Link,开抬血技能,dps集火秒掉P2剩下的1只“凝结之血”;

      2.前3轮“赤色迸发”全部放到场地左半场,只要中间空出足够的区域用于分散应对“硬化血脉”即可;

      3.第三

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