《堡垒之夜》PVE模式中,士兵这个职业因为其强度的多元化在4个职业中比较困难的。很多玩家都不知道怎么选择士兵。今天小编就为大家带来堡垒之夜PVE模式中士兵的分析和选择。一起来了解一下吧!
全士兵及技能介绍
部分技能描述
生存主义者:击破3s内回复5生命,可叠加次数
防弹背心:降低60%伤害,每被攻击一次减少15%,每10s恢复15%
手雷世代:每20击破生成1手雷
集束炸弹:手雷爆炸点附近6次爆炸,每次25%伤害
高爆弹药:远程武器10击破在范围1地区造成伤害
启动:远程武器每发提高1.2%射速,至多20次,切换或装填重置
弹药恢复:突击武器攻击16%概率生成弹药
战争恩惠:战吼状态远程武器输出有25%概率回收弹药
实张声势:战吼状态减少45%耐久消耗
概述
士兵加成方式非常多,不过照例说几个重要的士兵技能
1.将士兵分为两类:子弹输出型和技能强化型。
2.士兵高输出的本质是弱化弹,最高45%的增伤是高输出的基础。攻速加成和弱化弹最高堆叠层数,直接决定了士兵的输出能力。
3.士兵的技能除了手雷外冷却较长,故冷却缩减是技能强化的前提,技能减耗无用。
4.拍地板对士兵有重要实战用途。在没有强化的情况下,技能实用性的排序为:拍地板>战吼>加特林>手雷。故将是否有拍地板技能和生存技能加成作为士兵判断手感的依据。
5.综上制定如下规则
子弹输出标准:弱化弹有一个以上加成,伤害及手感各至少有一种加成
技能强化标准:具备冷却缩减技能或提高手雷上限
6.根据技能表和上述规则,对士兵进行筛选:
子弹输出型:第一枪、都市突击、入侵者、子弹风暴
技能强化型:掷弹能手、激进勇者、碳化合金、突击队员、特种兵、狂暴态势、双面特工、永无来日
子弹输出型(1)
都市突击和第一枪
都市突击是传统的“最强”,很长时间都被认为是唯一一个T0强度的职业。目前有三个角色:猎头、琼斯、大锤。
我们来分析下都市突击的技能:50%爆头加速、5*9%弱化弹;2个手感强化技能,一个手雷加成。
作为地位如此之高的职业,貌似技能太过简单了。但是,我们计算下使用突围者和白板的伤害比,具体的计算方式枪械选择贴中给出,这里只给出结论:猎头可以稳定打出1.6倍的伤害。
通过拍地板、减少后座和装填速度,让手雷不再鸡肋的AOE持续伤害,猎头的操作手感也是士兵中前几名,无愧T0的强度排名。
这里要着重说的并不是猎头,而是经常被忽视的第一枪。角色是里欧。
第一枪的技能为:50%装填加速,3*9%弱化弹;2个手感强化技能,两个战吼加成以及一个添头技能突击装填首发暴击。
这个技能搭配实在是和猎头太过相像了,我一直认为是Epic觉得猎头太过单调而制作的新人福利。原因很简单,第一枪理论伤害完全超过了猎头。
按上述方法计算,第一枪可以稳定打出1.5倍白板的伤害。但可持续15s、冷却75s的战吼,45%增伤,30%攻速配合第一枪的技能非常IMBA,这15s是游戏最高伤害加成。
很多人脑补第一枪不好用的原因很简单,即认为装填后5s时间太短,不够打出足够输出。那么我们通过几个常用枪械75%装填的数据表格,看看5s中足够我们干什么:
由上可见,50%射速加成后5s的足够任何一把主流枪械打完一匣弹药。
因为首发暴击,很少担心遭遇战一发打不掉小怪的尴尬情况,可惜被限制在突击武器,不然第一枪是个用狙的好手。
在实用枪械的列表中,第一枪不是很适用钢锯、终结者这两个高装填时间的步枪,会影响使用手感。
这里说两个枪械选择贴的结论:枪械洗弹夹和装填的理论持续输出差距不高,全凭枪模和手感选择;自带装填加成的英雄选择弹匣可以获得更高的输出,反之选择装填,后者较之前者输出提升大一些。第一枪选择装填手感会好一些。
第一枪的伤害压制猎头是显而易见的,和猎头的差距体现在持续的换弹以及定时使用战吼技能带来的操作繁琐,缺少稳定性加成,不过实测装填加速往往要比爆头加速更易触发。
技能是拍地板、战吼和手雷,手感上问题不大。但是没有加特林,拆建筑的时候心疼下自己巴雷特。
总之第一枪理论上完全可以打出超过猎头的伤害,虽然需要一些操作手法,但是绝对不是很难。孰优孰劣,读者自行分析选择。
子弹风暴
在霓虹活动中曾经作为萌新用士兵使用的士兵。目前有三个角色:霓虹琼斯、铬琼斯、拉米蕾兹。
子弹风暴的技能:48%持续输出加速、5层弱化弹;2个手感强化技能,2个弹药回复。
先算下输出加成:(100%+48%)*(100%+25%)=1.85。要注意48%的射速加成是通过20发持续输出得到的,装填和切换均会导致失去Buff,也就决定了子弹风暴在实用枪械中只能使用钢锯、终结者和水银这三个高弹匣枪械。
平庸的加成加上平庸的枪械选择,又没有拍地板,只有一个没有加成的战吼,让这个英雄的输出和手感都很一般。
子弹输出型(2)<
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