《河洛群侠传》在近期更新之后对游戏中许多的系统和BUG进行了调整和修复,以往的伤害计算已经作废,下面就为大家带来更新后伤害计算方法介绍
新版伤害公式
★其中武学差距、内功差距小于-90时,按照-90计算;大于200时,按照200计算
★角色等级差距小于-100时,按照-100计算
★武学每增加1点,增加1%伤害;内功每增加2点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点大于3时,每增加1点,增加5%伤害。攻击消耗2精力点的野球拳的伤害减少5%。
★中心系数:在技能范围中心时,中心系数为1,在技能范围边缘时,中心系数为0,中心系数根据距离技能范围中心的距离在0到1之间变化。
★内功每增加2点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点大于4时,每增加1点,增加10%伤害。
★其中武学差距小于-90时,按照-90计算;大于150时,按照150计算
★角色等级差距小于-100时,按照-100计算
★武学每增加1点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点大于3时,每增加1点,增加5%伤害。
以上就是具体的新版伤害公式分析介绍,希望能够帮到大家!
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