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无双大蛇3三藏法师强度分析及打法心得分享

无双大蛇3三藏法师强度分析及打法心得分享

  《无双大蛇3》中三藏法师被设定为女性,并且以辅助型的能力为主,虽然娘化之后饱受吐槽,能力也算不上强力,但是依旧是可以玩的角色之一,下面就为大家带来三藏法师的玩法介绍

  主力技:

  C3:用袖子对着前方连打(连打2下),最后袖子向前甩出,最后一下带多段属性。袖子连打过程中按三角可以追加打击次数(多按1下三角变为连打4下,多按2下三角变为连打6下)。这招主要靠属性输出,因此使用的时候一般只按一下三角,使最后一下甩袖子更早的发出。三藏输出最高的C技,伤害约0.5高虎(属性流)。

  C4/C5/C6:这三招的性质有点像,都是双手甩袖子(动作略有不同,但也没有本质上的区分),都带属性,C4、C6似乎为两段属性,C5为一段属性,C4范围为周围一圈,C5是正前方小范围,C6也是周围一圈(C4和C6除了动作有所不同外,性能基本没有区别)。这3招的数据流伤害都比较低,仍然靠属性流输出,其中C4性价比最高,伤害约0.3高虎(注:三藏普攻范围小且管不住身后,对战国枪兵时出招有一定的安全隐患)。

  固有神术:旋转袖子并缓慢升天发出旋风攻击,攻击范围为以自身为中心的中范围圆,收招后人在空中,伤害很高,大于1高虎(勇猛+神击)。全程不能被空击强化。固有神术使用完后在一定时间内,任意地面C技之后多按一下三角,会触发短暂的全屏定身效果。设计上是可以提高起手能力、控场能力,提高安全性的BUFF,但因为三藏普攻和C技都较差,为了定身要出C技并按一下三角,这个过程本身是不安全的(虽然也可以跑到人少的地方按C1再追加定身,但这样会降低输出效率)。另外必须要吐槽的是,这招收招在空中大大降低了实用性,一是在空中本身不安全,二是如果收招在地面,那么固有神术清完兵后正好可以出C1+三角定身,但收招在空中,从空中落回地面的时间,正好让外围的杂兵能够靠近。

  影技:神技,略。

  蓄力神术:神技,略。

  其他:

  无双:用袖子对着正前方连打,范围非常小(比女娲还是要大的),伤害非常高,约0.9高虎(勇猛)。

  武器属性:

  神击,神速,炎雷,冰风,勇猛,伸长,惠桃,惠酒。

  其他推荐:乱击。

  说明:

  1、炎雷、冰风:强化C3、C4的属性流伤害。

  2、惠酒:增加固有神术的使用机会。

  3、惠桃:三藏的普方较差,起手能力较差,因此用惠桃提高安全性(注:通过操作可以弥补三藏的安全性问题,在熟悉三藏之后,不带回血属性问题也不大)。

  4、乱击:三藏无双很强,可以带乱击提高合体神术后的爆发力。

  打法:

  清兵:C4,蓄力神术。主要靠蓄力神术,C技范围都太小了。

  对将:C3/C4,影技,C3/C4……循环。用C3输出时,注意不要多按三角导致C3连打次数增多降低DPS。一般来说,C3效率高于C4。对非力型武将时,直接靠近后普方起手出C3就行(真的是得靠“近”,手真的太短了),对力型武将可以用蓄力神术起手,使用时,用三个太极图案把对方围起来,蓄力神术爆炸后,在对方落地前出普方追击,如果敌将被炸飞并且倒地了,那么靠近后原地出C3,可以适当的多按三角,等对方起身后直接吃下C3的多段属性伤害(注:对非斗气武将时,一个蓄力神术能炸0.9高虎的伤害,之后随便补一下攻击就挂了)。用固有神术秒将也可以,但注意周围是否有弓箭手,有的话用固有神术安全隐患较大。

  对魔物:1、C3/C4,影技,C3/C4……循环;2、影技连撞撞死;3、蓄力神术/固有神术打输出。

  对群:带了惠桃就用C3/C4莽(卖血输出),没有带的话可以等到神术槽回满后,用蓄力神术起手然后再输出。

  其他:

  固有神术后的定身BUFF对输出帮助不大,在带了惠桃后一般可以无视安全性问题,不太需要定身控场。要用的话主要有两个场合可以用到:

  1、对安全性要求十分苛刻的,比如打斗气奥丁的时候,碰一下基本就残血或者被秒了,可以提前用固有神术,然后在靠近前放个定身;

  2、对定点击破有要求的,比如DLC第一关的52击破的战功,可以用这个固有神术的定身来达成。

  小结:

  输出效率中等偏上,初评价为A,安全性方面存在着被打断的情况且没有后手(明明在剧情中是个奶,为什么没有回血技),C技清兵能力很差但有太极图,不加不减,最终评价为A-。

  以上就是三藏法师的强度评测及玩法心得分享,希望能够帮到大家!

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