堡垒之夜V6.30更新了什么_v6.30版本更新内容汇总介绍
《堡垒之夜》的V6.3版本更新内容已经正式公布了,游戏将会加入一个新的限时模式“茄堡对垒”,下面就为大家带来v6.3更新内容汇总介绍
空降行动
限时模式:茄堡对垒
总览
番茄与汉堡之间的大战开始了。两支队伍将位于地图两端,而在地图中间则有巨大的屏障。屏障存在时,建立堡垒保护你的餐馆吉祥物;当屏障降低时,尝试破坏敌方的吉祥物来赢得胜利吧!
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比赛初期的几分钟,无法跨越的屏障将在地图中间生成。
每支队伍各自拥有一座靠近地图中间的装修中的餐厅,餐厅的吉祥物摆在其中。
吉祥物被破坏时,队伍输掉比赛。
在屏障存在时,队伍可以建造防御性的堡垒。
屏障降低时,在敌人破坏你的吉祥物之前破坏他们的吉祥物!
比赛开始时会有红色的特殊空投降落,包含武器,弹药,消耗品,以及几百铁建材。
玩家被击败时会在7秒后复活,保留身上物品。
被击败玩家的地面会生成一部分弹药,以及30/30/60木石铁建材。
采集会获得额外100%资源。
地面拾取建材从每堆20上升至每堆50.
本模式中不包含爆炸武器。
创造场
漏洞修复
挑战雷不再错误的在地层之下生成。
武器+物品
添加了“塔装火炮”(橙色陷阱)
可从地面拾取、空投补给箱、售货机及羊驼获得。
无限子弹,但频繁使用会过热。
只能放置在横板上。
可通过对其进行攻击或破坏底层相连的建筑结构来摧毁它。
火炮所在的横板无法摧毁。
放置后,无论队伍敌友,任何玩家都可以使用。
载具乘客使用抓钩时,移动更加平滑化。
镐对玩家造成的伤害从10上升到20。
漏洞修复
调整了突击步枪子弹弹出的动画,在瞄准模式下不再阻挡准心。
当多个气球同时炸开时,音频及视觉效果应正常出现。
修复了玩家使用气球离开四轮粉碎者时会错误地收到伤害的问题。
修复了玩家可以“推动”四轮粉碎者的问题。
游戏性
四轮粉碎者的生成几率从50%上升至100%。
手柄的按键绑定默认使用Builder Pro (原为Combat Pro)。
受到冰霜陷阱影响时,可以使用表情,绷带,护盾药水或其他可停止移动的行为。
在出生岛上将会显示伤害数字。
玩家可以受到伤害,但生命值不会低于1点。
伤害效果,如屏幕震动等不会出现。
造成的的伤害无法计入挑战/任务进度。
更好的处理玩家使用全自动武器(如机枪)“点射”的效果。
弹道及开火声更具有一致性。
为NS添加了重置视角选项,可使视角重回地平线上。
默认未绑定按键。
这可以使使用体感的玩家能轻松的重置视角位置。
倒地未起玩家被自动淘汰的时间从50秒上升至60秒。
多次部署滑翔伞
从6.30开始,我们将在所有默认模式中禁用“多次部署滑翔伞”机制。
在大型团战模式(如“50对50壮志凌云”或“舞力占点”)及创造场中这一机制仍然生效。
现在,这一机制只可以重新张开滑翔伞,无法激活“无伞落体状态”。
只有从战斗大巴跳出,使用发射台或进入裂隙后才能激活“无伞落体状态”。
使用发射台或进入裂隙后的“无伞落体状态”,强制开伞距离从15.5米上调至35米。
漏洞修复
修复了在“无伞落体状态”时按住交互键不会在落地后自动开启宝箱的问题。
修复了玩家在落地后,看起来仍保持“无伞落体状态”的问题。
修复了PS4手柄发出错误灯光的问题。
活动
国际服锦标赛相关
性能
改进了Switch的大厅性能和内存使用。
优化了动画性能。
音效
视野外的滑翔伞及脚步音效现在更准确的空间化。
为远距离对载具造成伤害增加了击中音效提示。
为玩家在空中移动添加了风的音效。
漏洞修复
修复了魔方怪的脚步声没有对应的“音效视觉提醒”的问题。
修复了轮胎弹跳声会发出两次的问题。
修复了切换武器的音效有时消失的问题。
修复了其他玩家的跳跃及落地音效无法可靠地播放的问题。
用户界面
为已完成的狩猎派对挑战做了标记。
漏洞修复
修复了更改球衣风格时,球衣号码会被重置的问题。
美术+动画
漏洞修复
粉色小龙的提示现在正确的显示“”英雄勋章74级解锁”而不是59级解锁。
更新了采集武器"Herald's Wand"。
回放系统
略
观察模式
观察其他玩家时,主快捷栏应可见。
移动端
在HUD移动工具中增添了额外的鸣笛按钮。
HUD移动工具中可以更改击杀信息的位置。
对于新玩家来说,自动拾取武器和自动打开门选项都将默认关闭。
在新的安卓上,软件图标应覆盖到边。
用户界面现在覆盖Pixel 3及Pixel 3 XL的V形部分。
漏洞修复
修复了在建筑/编辑模式中看不到蹲伏按钮的问题。
修复了在快捷栏上滑动滑动会导致持续移动的问题。
修复了部分移动玩家无法奔跑的问题。
以上就是具体的V6.3版本更新内容汇总介绍,希望能够帮到大家!
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