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Artifact新手技巧攻略大全_Artifact全选牌对战思路技巧

Artifact新手技巧攻略大全_Artifact全选牌对战思路技巧

  《Artifact》吸引了很多喜欢卡牌游戏的玩家,这些刚接触本作的玩家对游戏中的很多地方都不明白。下面就为大家带来《Artifact》新手技巧攻略大全,一起来看看。

  新手技巧攻略大全

  1. 游戏流程:个人感觉就像是打dota2一样,前期对线,中期拉扯,最后团战,但不同的是玩家扮演的不是一个英雄,更像一个教练,控制五个英雄,告诉他们去哪路,什么时候放什么技能,但细节都不能控制,每个英雄都有自己的想法,比如攻击方向,站位,现在也是大部分人吐槽最多的地方吧。

  怎么说呢,随机也是游戏的一部分,随机会影响游戏结果,但还是有机会去规避这些随机性,虽然有一次因为3单位连续打1小兵两轮而输的经历,但也有因此而赢得情况。

  2. 英雄颜色:

  英雄是游戏的核心,分为4种颜色,红黑蓝绿,各有不同,各色卡牌只有该色英雄在场是才能使用。

  一开始啥都不知道,选英雄就看身材和技能,第一天主玩红黑,啥都不管,只选红黑的卡和英雄,然后不仅卡牌质量不行,英雄有时只能用备用的,遇到有绿色铺场的,基本就跪了,输出根本打不到塔。

  第二天开始玩红绿,绿黑或者3色,由于第一天结束去看了会老毕直播,知道先选优质量卡再定英雄,然后呢,铺场又被蓝色aoe打爆,很多卡牌厉害的地方都是输的过程中学到的。

  第三天各种颜色都玩了,看了贴吧,下了个轮抽mod,对于新手来说,还是蛮有用的,也发现了和自己对一些卡的理解有出入,这些得看个人的理解或不同卡的组合,但作为选卡时的参照,非常好用。

  只说些自己用过和遇到过的:

  兽王:战略性很强,大招很厉害,后期团战如果能晕对面一个英雄或是恫吓一两个英雄,基本就赢了,需要有多个红色英雄,不然位置不好,可以出相位。首发一般,基本五五开,也不会被秒。

  斯温:一开始我选的多,后期厉害,但现在不喜欢,专属卡真的太卡手了,想想3张6费在手的场景,关键真遇到了。

  拍拍:我看到基本就拿,还是很厉害的,也就打不过pa,a一次减甲就感觉赚了

  钢背:也基本直接拿,专属卡一般,但前期单吃到一个英雄,这路基本就单刷了,法术消灭对位英雄也能加甲。

  梅兹:一开始很喜欢选,后来就不怎么用了,就因为会被pa,赏金两个单吃,被吃了好几次,遇到拍拍和钢背也打不过。

  军团:很强,对线一般,但专属卡太强了,中后期强先手秒掉对面核心英雄,这一路就很好打了。

  斧王:我就没选到过,遇到过一次,应该很强吧,毕竟斧王夺走我的金币。

  4. 黑色英雄:

  优点:个有特点,有单体强的,也有先手秒人的,打钱的,很难说

  缺点:aoe不足,各优点都不突出,感觉像个杂牌军。

  pa: 看到就拿,线上很强,线上也就打不过钢背,主要是恩赐解脱太强了,虽然会弃一张牌,但先手解决掉一个对面核心,这路优势无限大。

  火枪:会选,小技能5点和大招全场10点都很厉害

  赏金:直接拿,线上强,打钱快,标记会被净化,有次被净化了20.

  寒冰飞龙:一般,不太喜欢,技能可以换位,大招不厉害,没有蓝色的误伤好用。

  索尔拉可汗:中规中矩的英雄。

  瘟疫法师:选过几次,专属技能满强的,但总觉得不厉害。

  莱恩:身材不好,先手小技能还行,就用过一次。

  血魔:有装备的血魔才厉害,专属卡会卡手,但是可以沉默对面,对比小黑的4费群体沉默就没什么好说的了,毕竟小黑的价格摆在那。

  风暴之灵:没选过也没遇到过,完全不了解。

  修补匠:据说很厉害,没选到过。

  巫妖:就遇到过一次,aoe还行,像个蓝色英雄,不知道为什么是黑的。

  5. 绿色英雄

  优点:buf强,配合铺场很强,什么加护甲,加攻击,回复,中期容易打出场面优势,跳费出8费14-14,9费25-25,被这样打爆过好多次,根本不需要aoe,自己就是铺场。

  缺点:怕aoe,前期线上打不过红黑(如果对上的话,不对上就很舒服)。

  出场率比较高的是,小鹿(回复),狼人(加攻),大树(加甲),猛犸(加攻分裂)。其他真的没怎么遇到过,小黑是很强,但选不到。

  大树:专属卡跳费还是很强的,如果有绿色高费可以配合大树,或是4费强化。

  狼人:加攻配合精灵狼,有推80的能力。

  猛犸:个人感觉一般,不怎么选。

  小鹿:和狼人大树一样,选的应该是最多的,铺装配合专属卡,就很厉害。

  其他没怎么用过,现在一般选到了绿色优质的卡再拿绿色英雄,绿色备用也挺不错,绿色的5费恫吓真的好强,3费迷雾一轮加一攻也太强了,基本一张卡加铺场就打爆一路,随便打80,被这样平推了几次,五胜也拿到了这牌。

  6. 蓝色英雄:

  优点:aoe多,过牌多,后期强,铺场厉害。

  缺点: 前期好弱,基本作为4、5号位入场。

  月骑:较厉害,大招是透甲伤害,但是需要战场攒能量,冒险可以首发,可能被秒,我一般作4,5号位。

  蓝胖:点燃打铺场好用,被动配合3费打2或是6费打4都很厉害。

  剧毒:专属卡铺场很快,可以很好的档红色的伤害。

  天怒:感觉一般,12点伤害相对而言有点少,还需要对面站位号,个人不喜欢。

  宙斯:全场大,上路中路各站一个蓝英雄,连放两个大,可以做到清场。

  牛头:大招要7费就很难受,主流aoe都6费,小技能厉害,总体还比较厉害。

  普瑞蕾斯:每回多个小兵,战住场就很厉害,专属技能也很强,赌运气可以首发,一般4号位。

  冰女:见过的冰女都被我打死了。

  米波:遇到一个,还是会玩的,把我虐了,反正我没用过。

  卡娜:轮抽感觉一般,线上打不过任何主流红黑,还特别怕aoe,虽然我都没选到过,遇见两个。

  个人在选到好的aoe后会考虑蓝色,3费打2,6费打4,蓝色最好别单个选,怎么也要两个,才能多路放技能,对先手要求很大。

  7. 全场法术和单路法术

  第一天完全没注意这个,只知道颜色对应英雄,默认的只能在活跃路线使用。

  后来发现费用数字上带有左右箭头的可以全场使用,强化都可以全场,黑色法术刺杀全场,还有火枪的大招也是,等等,看箭头可以清楚的知道。

  所以强化在费用多余的路释放比较好,我一开始都在当路释放,看了对手给其他路放才知道。

  8. 护甲

  护甲不仅能防物理攻击,还能防法术,护甲不会因为伤害改变,除非被卡牌修改或是buf,好多次用黑色法术点英雄,结果就因为没看护甲,留了个1血,血亏。

  有不少法术是透甲的,月骑大,宙斯大,火枪大等,技能上会明确的写上透甲伤害,没有写的都是考虑护甲的,放技能时一定要看清楚,而当对面单位护甲是负的时候,伤害会增加,比如对面上了一个3费加2攻减2甲的buf,法术伤害会加2(-2甲)。

  这个游戏的护甲价值很高,个人感觉2攻价值和1甲价值差不多,可以看商店的物品,主要是因为,小兵都是2攻,1甲时相当于打1,就很强,因此加甲的装备或技能都比较厉害,如小鹿的5费强化。

  9. 三路线

  游戏分为三路线,上中下,也是为什么比炉石复杂的原因,一开始以为三路线差不多,但多次与对面推80的时候发现,上路是最重要的。

  游戏是按照上中下顺序进行的,上路被打80就直接没下路事情了,可以说,上路就比中路和下路多了一个轮次,虽然是同一轮。

  另外,由于有全场法术即强化的存在,上路更具有战略意义,上路可以通过法术秒杀中下路英雄,或给中下路上强化buf,可以本轮起作用,直接对中下路产生影响。而中下路给上路上强化,只能下一轮起作用了。比如上路火枪把对面中路对面蓝色英雄秒了,使得对面中路放不出aoe,中路优势变大。

  所以,上路 > 中路> 下路

  但要不要占据上路,有战局决定,比如上路有个无解肥的钢背,去了可能直接是送,在关键回合安排一个蓝色英雄或黑色(火枪大)去上路放技能即可。

  10. 随从

  炉石竞技场主要从优质随从,aoe,过牌,曲线出发,这里也一一说明区别。

  随从也

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