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《侏罗纪世界:进化2》图文攻略_混沌理论攻略+全恐龙属性图鉴

《侏罗纪世界进化2》图文攻略_混沌理论攻略+全恐龙属性图鉴

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    大小:33.1M 语言:简体中文

    类型:游戏推荐 等级:

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    《侏罗纪世界:进化2》图文教程攻略+混沌理论攻略+全恐龙属性图鉴+战役玩法技巧+全建筑图鉴。《侏罗纪世界:进化 2》是 2018 年极富开创性的 Frontier 管理模拟游戏《侏罗纪世界:进化》的续作。它具有全新的沉浸式叙事剧情,并由《侏罗纪世界》系列电影原班人马参与配音,备受玩家期待。游戏包含激动人心的新功能、四种引人入胜的游戏模式以及扩充的强化恐龙阵容。你将投身于引人入胜的原创故事并担任主要决策者,在剧情模式中体验一步一脚印成为园区管理大师的艰辛。与电影经典角色伊恩·马尔科姆博士和克莱尔·迪琳一起合作,开展相关工作,一起努力控制、保护野生恐龙,并遏制其在美国肆意妄为。

    游戏操作:

    (建议使用键盘鼠标操作)

    观察者视角

    常规

    屏幕移动:ASDW(或移动鼠标拉动到对应方向的边框位置)

    镜头拉近/拉远:PAGE UP/PAGE DOWN

    镜头旋转:Q/E

    控制室-管理:F1

    控制室-勘测地图:F2

    控制室-化石:F3

    控制室-研究:F4

    控制室-员工管理:F5

    控制室-侏罗纪世纪数据库:F6

    地图:M

    管理查看模式:E

    切换安保评分:I

    最近公园的应急小组:R

    最近的史前医疗设施:T

    前往通知所在地:Tab

    拍摄模式:C

    拆除模式:DELETE

    道路模式:P

    运输模式:F

    时间控制/建造模式

    暂停/开始:空格

    正常速度:1

    快速:2

    超快速:3

    建筑物放置模式

    切换锁定建筑物:SHIFT

    建筑物左右旋转:X/Z

    载具视角

    载具移动:ASDW

    手刹:空格

    切换功能武器(麻醉枪/望远镜等):R

    切换视角:C

    切换至拍照:F

    更换装备:Q/E

    广播:X

    车喇叭:Ctrl+H

    夜视:V

    飞行器视角

    向前/向后:W/S

    起飞/向上升:空格

    降落:Ctrl

    向左/向右:A/D

    转向:移动鼠标镜头

    切换功能武器:R

    拍照:F

    第一人称视角(查看)

    镜头移动:ASDW

    高速:Shift

    蹲伏查看:Ctrl

    代替互动:E

    灯光:F

    显示/隐藏界面:G

    地图:M

    游戏开始界面:

    剧情模式:相当于新手模式,你将通过几段简单的战役,了解游戏的基础操作内容。

    挑战模式:在规定时间内,完成建造并达到相应的评级,完成战役的挑战。

    沙盒:在这种模式下,你可以使用地图生成器,打造并经营你想要的侏罗纪恐龙世界。

    混轮理论:根据电影《侏罗纪公园》和《侏罗纪世界》的剧情,按照你的想法打造“假设”的电影场景。

    基础玩法介绍

    《侏罗纪世界:进化2》和之前1代的玩法基本相似。

    你可以通过完成剧情战役,来了解大部分的玩法。

    笔者将简单概述所有基础玩法部分。

    紧急响应设施

    这是游戏初期基本的调查研究建筑,你可以在这栋建筑中获得一架直升机(捕捉队)和一辆越野车(巡逻车)。

    这种建筑需要附近有供电设施才能正常运作。

    捕捉队

    直升机(捕捉队)的主要工作是捕捉野外的恐龙。

    你有两种方式来完成捕捉恐龙的操作。

    第一种方法是,点击直升机,亲自操作直升机到达恐龙附近。

    然后使用麻醉枪捕捉恐龙,这种方法可以增添捕捉恐龙的乐趣。

    第二种方法相对简单一些,你可以直接点击直升机,然后再次点击需要捕捉的恐龙目标。

    这样以来直升机就会自动到达恐龙那里并对它进行麻醉枪射击。

    由于这个捕捉过程全程由AI操作,会显得非常效率。

    无论你使用哪种方法,成功麻醉恐龙后

    被麻醉的恐龙会在较长时间内不会逃脱,你可以利用这个时机使用运输机将它运回基地。

    然而运输恐龙会消耗较长的时间。

    巡逻车

    吉普车(巡逻车)的主要作用有两个:

    1. 近距离观察恐龙当前的状态

    2. 维修电栅栏

    观察

    观察恐龙当前的状态非常的重要,它可以让你了解当前恐龙的舒适度和健康程度。

    注意,这两个数值是评判恐龙是否会发生躁动或死亡的重要参考数据。

    一般情况下,当恐龙舒适度达到80%以上,它们就不会主动破坏建筑逃脱。

    当然,想要恐龙舒适度达到80%以上,你需要满足恐龙的生活需求,例如空间大小,食物,水,栖息地等要求。

    你可以亲自操控吉普车前去观察恐龙,这样做可以更加真实的体验观察恐龙的乐趣。

    当然你还可以远距离完成这样工作,系统AI会自己寻找路线观察它们。

    最后需要特别说明的是,配合着巡逻车,你可建造巡逻岗哨。

    这个建筑的作用相当于你将巡逻车的观察技能变成了范围化的监视。

    有了这个建筑,你可以节省大量的观察时间。

    维修

    巡逻车的另外一个重要功能是维修坏掉的栅栏。

    和巡逻车的观察属性相似,你只需要到达损坏的栅栏附近,就可以点击鼠标自动完成这项工作。

    或者你也可以使用系统AI直接在大地图上点击需要维修的点,让它们帮你完成。

    不过需要特别说明的是,损坏的栅栏附近不应有阻拦物,例如建筑或恐龙。

    如果这样的话,你将无法顺利完成维修工作。

    备用发电机

    在游戏初期,你可以建造备用发电站获得较少的电力。

    所有的电力设施都有它的有效供电范围,因此在建造它时,你需要考虑周围的环境。

    并且,最好做一个长远的规划,尽可能使附近环境内覆盖更多的用电建筑。

    道路

    在《侏罗纪世界:进化2》中,几乎所有的工作建筑都需要“通马路”。

    这是游戏的一种默认规则机制。

    道路不通则意味着这个建筑就像没有电力一样,依然无法正常运作。

    消耗电力的工作建筑会有一个默认的道路出口,如图所示会以虚线的形式标出。

    你可以从这个出口开始将道路建在大路上,连通总指挥部。

    栅栏

    在《侏罗纪世界:进化2》中,栅栏是圈养恐龙的重要设施。

    它不但可以用来隔离恐龙,避免种群之间发生冲突,还可以防止恐龙咬伤游客。

    栅栏的建造需要满足以下3个条件:

    1. 所有的栅栏都应该建造在电力供应范围之内。

    只会有这样,恐龙才不会轻易从栅栏里逃脱。

    2. 栅栏圈起的范围应该尽可能大,因为绝大多数恐龙对生存空间有明确的要求。

    你需要在栅栏里建造水源,以及适应不同恐龙的环境地皮,除此之外,你还需要建造投食设施。

    一般情况下,你还需要留出至少1/4的空地提供给恐龙活动,这些都是系统默认的要求。

    3. 尽可能建造的更适合游客观看。

    圈养恐龙的目的只有一个,那就是让游客可以更好的欣赏它们,从而让你获得经济效益。

    你可以将多个不同品种的恐龙栅栏建造在一起,这样会获得更大的经济收益。

    恐龙生存环境

    当你抓到恐龙并把它圈养在一个区域后,你需要及时了解这种恐龙对于生存环境的需求。

    例如一些恐龙需要生活在沙地,而一些恐龙则需要生活在林地。

    你需要部署你的环境策略。

    除了地皮和植被外,你还需要了解恐龙的捕食习性。

    一些恐龙吃鱼,一些恐龙吃生肉,还有一些恐龙只吃活体猎物。

    除此之外,恐龙对于栖息地有较高的要求。

    一般情况下,几乎所有的恐龙都要求更宽敞的活动范围。

    因此你可能需要建造更大的网格,完成它们对各种地形的需求。

    研究观看区

    研究观看区的主要作用是让游客可以在这里观看到被圈养起来的恐龙。

    研究观看区有一个可视角度,代表着游客可以观看到的范围。

    因此,将多个恐龙区建的紧密连结起来可以使你获得更大的经济效益。

    剧情战役简述

    亚利桑那州

    剧情战役部分是《侏罗纪世界:进化2》的新手教程部分,因此十分简单。

    这场战役开始后,你需要做的第一条任务就是建造一个紧急响应设施。

    打开“运营”菜单,找到“紧急响应设施”,将它建造在指定的蓝色区域位置。

    接下来建立备用发电机。

    建造完之后,你会发现这个建筑物没有和公路连接在一起。

    记得将它与公路连接在一起。

    方法很简单,打开“道路”图标并选择道路,然后从“紧急响应设施”建筑内(有虚线标识)连接到大路上。

    接下来操作捕捉队的飞机,利用图片上的雷达部分,寻找恐龙的位置。

    找到恐龙后,使用R键切换到麻醉枪射击模式。

    尽可能近距离靠近恐龙,这样可以避免麻醉枪射空。

    一般情况下,2-3枪击中恐龙后,既可以让它到底处于麻醉状态。

    接下来选择菜单栏中的“运输”图标,之后选择被麻醉的恐龙,将它移送到铁栅栏区域。

    由于运输过程较为耗时,你可以选择右下角处的时间菜单,让时间快进。

    接下来你需要放置一个“喂鱼处”。

    从菜单的“环境”中,选择食物栏,然后将“喂鱼处”放置在水中。

    接下来操作巡逻队,前去查看恐龙的状态。

    和直升机操作相似,在靠近恐龙时,使用R键近距离观察恐龙。

    你将获得信息“缺少岩地”。

    之后你可以打开菜单中的“环境”菜单,选择园区的一些区域,将它们刷成岩地。

    在园区内建造一座岗哨,点击岗哨后,你可以配置你的“巡逻队”和“捕捉队”。

    点击上面的“+”标识,就可以将刚才你使用过的直升机和吉普车添加进去。

    之后你不必自己亲自操作直升机和吉普车,它们会定期检查岗哨范围内的恐龙状态。

    接下来捕捉另外一组恐龙,和之前方法相似,笔者将不再赘述。

    沿着之前的铁栅栏,建立新的围栏区,记得加上大门,方便之后的巡逻队吉普车进入。

    另外,特别重要的一点是,记得在围栏区先画好“水源”,因为无论什么恐龙,都需要水源。

    在你完成建造后,将麻醉的3只恐龙运进新的围栏中。

    使用吉普车对新恐龙进行扫描,获得它们的环境分析报告。

    一般情况下,此时环境分析会告诉你恐龙缺乏地面纤维。

    找到菜单中的“环境”分支,加入恐龙需要的各种环境要素。

    接下来建造游客观看台。

    观看台最佳建造位置为两个恐龙区中心位置,这样可以保证游客有很好的观察视角。

    不要忘记最后将主道路接到这个观看台上,这样就会有源源不断的顾客到来。

    顾客浏览这些景区意味着你将获得经济收益。

    剧情升级后,建造勘探中心。

    接下来按照剧情操作,选择“招募”科学家界面。

    笔者建议你在这场战役中,尽可能选择“后勤”能力出众的科学家,你最多可以雇佣两名科学家。

    (由于这场战役是教程战役,因此大可不必太计较经济成本。)

    剧情再次升级,紧急事件开启。

    你需要在地图上选择“拉斯维加斯”时间,并派一名科学家前去调查。

    之后你将捕获4只剑龙。

    建造新的围栏和游客观光点,将4只剑龙运回基地。

    剑龙刚来时,一般会缺乏地面水果。

    建造水源并建造一片地面水果区,当剑龙的舒适度达到90%并持续1分钟后,剧情顺利升级。

    接下来沙尘暴来袭,你需要修复受损的围栏,并将从园区逃出的恐龙运回园区(需要先使用直升机对其进行麻醉枪射击,之后将其运回栏区)。

    修复围栏,你可以派出巡逻车完成任务。

    你可以亲自开着吉普车来修复损坏的围栏,也可以点击吉普车使用命令让它自动来这里修复。

    将所有围栏修复,并将恐龙重新放回园区后,这条战役任务顺利完成。

    华盛顿州

    这条任务刚开始后,你需要先使用直升机麻醉任务目标恐龙。

    接下来建造备用发电机,建造“紧急响应设施”并派出吉普车维修栅栏。

    (你可以将栅栏区进行删减和修补,尽可能将栅栏的范围扩大,这样更适合恐龙在里面活动。)

    然后建立“入院口”,剧情升级。

    将麻醉的恐龙放进对应的围栏中,使用吉普车进行观察,增补恐龙需求的各种“环境”要素。

    例如水源,地皮类型,森林类型,食物类型等。

    注意,你可以在刚开始时为恐龙投食一些肉类食物井,不过最终你需要将它们换成“活物猎物”。

    建造观看区,之后等待所有恐龙舒适度达到80%并持续1分钟,剧情升级。

    然后驾驶吉普车朝任务指定位置(雷达位置)前进,沿着路途调查各种倒地的树干和被猎杀的小动物。

    最终你将找到一只体型庞大的恐龙。

    使用捕捉队直升机将恐龙麻醉。(注意,这只恐龙有大概率跑进森林,不必担心,它最终会从森林中出来。)

    之后将恐龙运回基地。

    对恐龙进行扫描并增补它的各种环境需求。

    你将发现这只恐龙目前患有疾病。

    建造史前医疗设施,之后雇佣科学家。

    注意,这次你可以更偏重雇佣一名“福利”属性更高的科学家。

    使用医疗设施的“急救车”对恐龙进行疾病扫描。

    你将得知这只恐龙处于“骨折”状态。

    使用直升机麻醉这只恐龙,之后将它运回史前医疗设施。

    你需要选择一名科学家对其进行治疗,这名科学家需要满足“福利”属性的需求点数。

    在完成治疗后,将恐龙再次运回栅栏中。

    你可以点击“史前医疗设施”,然后会出现这只被治愈恐龙的信息。

    选择“将它运输”,并选择对应的位置即可。

    这条任务到此顺利完成。

    宾夕法尼亚州

    这条任务实际上是总结之前两条任务。

    在游戏开时候,你将直接获得“食肉牛龙”的倒计时。

    你可以暂停时间,利用这个时间建立基本的恐龙栅栏框架,紧急小队以及医疗设施。。

    完成建造人员中心后,你可以开始雇佣科学家。

    前期建议雇佣2-3名科学家,这样可以节省一些成本。

    除此之外,特别重要的一点是,根据本次战役特点,你一定要雇佣一些“后勤”属性较强的科学家。

    笔者建议所有科学家后勤点数之和尽量大于6以上。

    随着第一批恐龙的到达,迅速使用吉普车扫描恐龙,之后对环境进行对应的调整。

    (修改沙地面积,建造水源,建造“活物投食点”,建造森林等)

    完成这批恐龙80%舒适度并持续一分钟的要求后,剧情顺利升级。

    之后第二批恐龙“异特龙”被运往基地。

    使用吉普车观察它们的情况,这批恐龙将会被疾病困扰。

    使用科学家进行药物研究,你目前可以研究两种药物,尽可能将它们研究完成。

    之后救护车就可以对这些恐龙进行救助。

    完成第二波恐龙的安置后,建造勘探中心。

    剧情升级后,在地图上开始进行紧急事件勘察。

    在等待一小段时间后,你将活捉两只甲龙。

    建立第三片和第四片园区,将甲龙运送回基地。

    使用吉普车进行检查,你将发现甲龙患有疾病,接下来使用救护车进行扫描,得知这种病叫做“隐孢子虫病”。

    进入控制中心,在“药物”栏派科学家研究“隐孢子虫病”药物。

    完成药物研制后,你可以让救护车对生病甲虫进行药物治疗。

    (可以在侦测雷达区添加救护车,这样救护车会象吉普车,直升机一样实现定期的检测和及时的相应。你大可不必亲自操作这些载具。)

    接下来你的任务是完成3000的资产评估。

    很显然,你需要运回更多不同品种的恐龙来满足游客的需求,以此来提升资产评估值。

    在完成大概6个区域左右的恐龙群建造后,你的分值将会顺利达到1800分以上。

    需要特别说明的是,你可能会在这过程中遇到暴风暴雨的袭击。

    使用科学家升级你的建筑,让它们变得更加牢固。(你可以对你的核心工作建筑进行“防暴风雨模块”的添加)

    除此之外,对损坏的建筑记得及时进行修补。

    实际上,这个关卡想要提升评估分值还是挺难的。

    在游戏后期,你需要额外留意一些大型的食草龙或食肉龙,尽可能多的捕获这些龙,替代原来的小型龙。

    大型龙的“吸引度”分值要远远高于普通的小恐龙。

    这一点是你提分的关键。

    但是大兴龙对场地,环境的要求会更高。

    如果你感觉资产评估分值时时上不去,可以从资产评估菜单中查看目前的评分情况。

    特别要留意那些扣分点。

    从以下3个方面下手,你可以轻松将资产评估分提上去:

    1. 恐龙种类数量(尽可能多)

    2. 恐龙品种的吸引度(尽可能挑取那些吸引度更高的大型食肉或食草恐龙)

    3. 游客浏览点可以看到的恐龙数量(尽可能让游客浏览点可以看到更多只恐龙,不要在视线范围内有大型岩石,森林等)

    俄勒冈州

    这条任务的主要目的是让你建造飞行类恐龙。

    虽然飞行类恐龙在游戏中数量极其有限,但也是非常有乐趣的一部分。

    飞行恐龙不使用常规陆地恐龙的那种“电栅栏”,而是使用像“鸟笼”一样的特殊设施。

    任务开始后,你就可以建造这种“鸟笼”,注意,尽可能将鸟笼面积建造大一些,你可以建造4-5个连体鸟笼,将它们串在一起。

    接下来建造勘探中心,剧情升级。

    你将接到紧急任务,派遣一名科学家前去运输翼龙。

    将这5只翼龙放入到鸟笼中,并在鸟笼区域画出水坑,建造“鱼类投食”井。

    之后建造应急设施,史前医疗设施,在鸟笼中建造岗哨,绑定自动巡逻功能。

    接下来建造另外一处鸟笼,并使用勘探中心进行下一次捕猎活动。

    将新的一批飞行恐龙运回基地的第二个鸟笼后,建造游客浏览展台。

    只要你能够保持两个鸟笼里的恐龙适应度90%以上,并且游客展台视角可以看到所有的恐龙,你只需要等待资产评分达到1800点后,这条任务就会顺利完成。

    (基本上1分钟内就会结束。)

    加利福尼亚州

    这场战役是剧情模式下的最后一场战役,难度方面并没有提升,只不过你可能需要消耗更长的时间来完成。

    在开始战役后,进行任务要求的各种建造。

    之后使用“紧急响应设施”的直升机沿着地图雷达方向,对恐龙进行拍照。(F键为拍照模式)

    注意,拍照时要务必离这些恐龙近一些,不然分值会降低。

    你需要完成追踪并拍照8种恐龙,剧情才会顺利升级。

    接下来使用探测队,从世界地图上猎捕各种恐龙。

    同时建造家园,拉起电栅栏,建立游客观赏区。

    需要特别说明的是,在你进行建造的同时,不要让你的科学家们闲着。

    着重让他们进行药物和建造类的研究,这样你的恐龙在遇到疾病后,就会更快的恢复,而不至于因为药物研发耽误时间而死掉。

    如果你遇到有“狂犬病”的恐龙,记得第一时间进行关园动作。

    然后使用直升机对其进行围捕,使用吉普车修理栅栏。

    另外,你可以升级你的栅栏,让更高等级的栅栏代替原来的细栅栏。

    根据笔者测试,你大概需要建立5-6个不同种类的恐龙群,并满足游客观赏点较高的观赏角度范围,就可以顺利到达任务要求的3300评分值。

    达到3300评分值后,你需要等待所有恐龙保持80%舒适度持续一分半钟,剧情战役的最后一个关卡到此顺利关闭。

    混乱理论战役

    侏罗纪公园

    《侏罗纪世界:进化2》的混沌理论战役部分要比普通的剧情模式和挑战模式难度高出许多。

    (强烈建议在完成剧情模式和挑战模式后再来进行混沌理论战役。)

    但是,你可以体验更多电影中的剧情和人物乐趣。

    混沌理论一共分为5个章节,游戏将采取默认难度模式,因此你需要特别考虑收入和产出比问题。

    在花钱建造和投资方面需要特别谨慎对待。

    在“侏罗纪公园”章节开时候,你需要听完剧情NPC的对话,接下来开始建造。

    首先是游客中心,你可以建造在系统提示你的两个位置。

    注意这个游客中心有两条道路,尽可能将它们的道路延展方向朝下方更宽广的区域。

    接下来建造科学中心,之后你将解锁各种研究树。

    除此之外,你还将自动获得4名科学家,此时科学家的薪水费用开始计时。

    因此你需要从“现在”开始,尽可能不要让他们“闲着”,尽可能让他们研究和升级各种项目。

    你需要做的第一件事是研究“孵化所”建筑。

    剧情升级后,建造孵化所。

    孵化园可以建造在栅栏旁边的一个角落上。

    之后点击孵化所,目前你可以进行最多两种恐龙蛋的孵化工作。

    根据系统提示,你需要先研究出迅猛龙。

    不过第一次无论你怎样做,合成都会失败。

    接下来系统提示你可以通过升级“制造龙蛋”选项,来改善合成过程。

    完成升级后,再次孵化龙蛋,这次你一定会成功,进入第二个“选蛋”程序。

    选蛋程序将会把本次孵化的所有龙蛋让你进行挑选。

    有红色警告标识的龙蛋意味着将会孵化出一些有“负面”属性的恐龙,同样有更高数字标识的龙蛋将会孵化出有更多“正面”属性的恐龙。

    例如,负面属性包括“易受惊吓”,“易受伤”,“不合群”,“渴的更快”等内容。

    正面属性包括“更耐饿”,“不攻击游客”,“喜欢白天睡觉”等。

    从理论上来讲,尽可能不要挑拣太多的“负面”恐龙蛋,那样会产生很多“照料”或“安全隐患”问题。

    当恐龙蛋被孵化出来后,你可以选择“放养”或“通过空运放养”。

    由于目前你只有一个栅栏区,你可以直接选择放养,接下来在简单的动画场景结束后,你将获得孵出的“迅猛龙”。

    剧情升级后,建立侦测点,同时在栏杆外侧建立应急小队和史前医疗设施。

    同时将直升机,吉普车,救护车绑定在这个区域,实现恐龙管理的自动化。

    之后建造观客区以及勘探中心。

    系统会提示你接下来进行三角龙的研究。

    打开勘探中心,寻找有三角龙化石的地方,派遣科学家挖掘这些化石。

    当化石带回基地后,你可以进行化石研究工作。

    化石研究需要消耗科学家的“基因学”属性点,在游戏前期,由于你获得的化石对应的恐龙等级较低,因此对基因学属性点需求并不高。

    如图所示,每块化石图案左上角都有一个数字图案,代表了它在研究过程中需要占据的槽位数量。

    一些不是数字而是金币符号标识的化石,你可以直接鼠标左键点击拿去卖钱。

    在游戏初期,你最多研究10个槽位点的化石。

    你只需要尽可能多的将这些化石凑齐“10”点进行研究,每次研究会消耗一笔费用。

    研究完成后,你将获得对应化石中的恐龙基因研究,它将以一个百分比进行提升。

    将带有三角龙基因的化石进行研究,提升三角龙基因序列百分比,当达到50%后,剧情升级。

    你可以再次从孵化室制作三角龙。

    在经过一系列的孵化,选蛋后,三角龙即将出笼。

    这次记得不要直接将它们放出,而是采取运送的方式,将它们放到另外的围栏。

    这样做可以避免它们和之前的迅猛龙产生打斗。

    注意,系统提示你制造两只三角龙,实际上你需要造出3只或者4只,才可以避免它们产生“孤单”的属性。

    剧情再次升级,接下来你需要研究“景点”栏的游客景点。

    这将为你解锁“游客之旅”景点设施。

    很多人都会卡在“游客之旅”这里,大多数人无法建造出合理的游客之旅环路。

    如图所示,你只需要把握以下3个原则即可:

    1. 游客之旅的总部尽可能建造在栅栏上,这样既可以与大路连接,又可以两侧伸展开轨道。

    而游客之旅的轨道尽可能健在园区内。(没错,园区内的恐龙最好是没有攻击性的食草恐龙。)

    2. 游客之旅的轨道必须有一定的弧度,你可以进行熟练的调整。这些轨道不能建造在地面不平或有水域的地方。

    地面不平的话,你可以通过建造菜单中的“环境”让山地变得平坦。

    水域区域的话,你可以同样使用“环境”中的“取消水域”将水域填平。

    3. 游客之旅的轨道可以穿越多个栅栏区(穿越栅栏时会变成大门),但最终必须以闭环形势完成。

    理论上来讲,你穿越的区域越多,这条游客之旅可观看到的恐龙数量越多。

    在完成游客之旅后,此时你基本上可以进行一小段时间的自由建设时间。

    利用这个时机提升你的收入。(混沌理论模式下,挣钱会非常的艰难)

    接下来一些园区的恐龙产生了疾病,你可以派出救护车进行诊断,然后在“药物”研究栏对一些疾病进行药物研制。

    除此之外,一些骨折或受重伤的恐龙,你只能通过“麻醉+运回治疗中心”的方式进行治疗。

    在完成了以上的所有工作部署后,剧情提示你开放公园。

    点击“入园口”,在菜单这里找到“开放公园”即可。

    随着人流不断涌向公园,你将开始获得你的收益。

    接下来,放下恐龙的事情,你需要考虑如何更贴心的为顾客服务。

    系统将会提示你建造“厕所”,“避难所”和“住宿”。

    这些建筑和电厂,景观室一样都会有自己的范围,只不过它们是以覆盖“道路”的形势表现出来。

    一般情况下,一间厕所可以覆盖距离它90个格点的距离。

    这意味着,在被厕所覆盖的道路区域,顾客将不会投诉你“厕所太少”。

    当完成厕所,避难所和住宿的90%覆盖后,你需要开始建造旅游配套盈利设施。

    其中,你需要先建造1座便利店和1座游客景点。

    这些建筑会为你带来经济收益(前提是你需要配好货源,尽可能平衡顾客的需求)。

    留意重要参数“当地喜好比率”中的4个数值参考,尽可能做到供需平衡,避免被投诉。

    然后你还将看到每个月的公园财报,你需要特别留意下当前的评分。

    接下来的任务是要达到“3星级”旅游景点。

    如果你的星际时时无法攀升,可以查看当前拉你后退的项目内容。

    (红色文本多为评级扣分或存在问题的内容)

    实际上,想要达到3星级景点还是比较容易的,多圈地并孵化新型的恐龙,无论是“恐龙多样性”问题还是“游客数量”问题都可以迎刃而解。

    在你完成3星级景点任务后,剧情再次升级。

    这次影片NPC希望你可以为公园创造一只“霸王龙”。

    浏览恐龙图鉴,你将可以得知,目前霸王龙的段位在所有恐龙的之顶。

    这就意味着你需要消耗大量的精力,财力来完成这项任务。

    首先,记得升级你的科学家等级(通过研究“建筑”栏中的“员工的进步”,提升所有科学家的等级)。

    如果你的科学家等级太低,则意味着他们的能力加在一起也可能无法完成研究“霸王龙”的工作。

    提升员工能力后,不要忘记对他们进行“训练”,并提升他们的各项能力属性。

    当你的科学家升级后,找到科研的“物种”菜单,并研究“肉食恐龙”。

    你将消耗大量的精力和金钱才能解锁“肉食恐龙”的最后一格。

    这也意味着最终你将解锁霸王龙。

    解锁霸王龙研究之后,在勘探地图上,将会逐渐出现有霸王龙化石的探索区域。

    前往这些区域获取化石,之后将这些化石进行研究。

    当霸王龙的基因研究推进到60%左右后,你就可以开始孵化霸王龙。

    接下来进行选蛋,并将它们空运到事先准备好的栅栏中。

    (需要特别说明的是,尽可能将霸王龙周围的电栅栏装修成最高等级的围墙。在它们着陆的瞬间,先使用直升机将它们麻醉,然后使用吉普车观看它们的需求,及时进行调整。避免它们暴躁的直接破墙而出。)

    霸王龙需要更大区域的活动范围,而且需要充足的岩地和活物猎物。

    当霸王龙成功安置下来后,剧情升级。你所有的安保系统将遭到破坏。

    此时公园内将陷入一片混乱。

    暂停你的游戏时间,迅速派出直升机对逃离栅栏的恐龙进行麻醉射击,同时使用吉普车对破坏的栅栏和大门进行维修。

    点击任何一座“紧急避难地下室”,选择“开启所有避难所”。

    之后你将听到园区内的警报声,所有游客都将前往避难所。

    在成功处理了这次危机后,你可以关闭所有避难所并释放游客。

    接下来你的任务会再次升级,你需要完成公园的5星级评分。

    很显然,这个难度会变得更大。

    不过笔者建议你可以通过以下方法完成这场战役:

    1. 继续研究更高等级的化石,并合成处更高等级的恐龙,将它们替代原来低等级的恐龙。

    这将会大大提升游客吸引力,从而提升星级。

    2. 将道路改成更奢华更宽广的道路,并在道路附近建造各种装饰品,从而提升吸引力。

    3. 改良电气设备,将备用发电机改为正规的电厂电路。

    4. 更多的建造“游客之旅”,让他们可以更近距离的观察到多只恐龙,获得更高的吸引力。

    5. 时刻留意你的“旅游景点”和“便利店”盈利情况,并及时更改货品以满足顾客变化的需求。

    当你完成5星景点需求后,基本上10种恐龙品种需求和1500旅客人数需求也会迎刃而解。

    这条任务到此将会顺利完成。

    图鉴-建筑物

    运营类

    入园点

    描述:设施的主要入口。游客可由此处前往研究观看区。

    解锁条件:无

    建造时间:30s

    建造费用:25000

    电力需求:无

    可升级槽位数量:2

    控制中心

    描述:负责运营和科学家管理的总部。

    解锁条件:无

    建造时间:30s

    建造费用:50000

    电力需求:无

    可升级槽位数量:2

    科学中心

    描述:启用研究和化石提取。

    储存化石并提取它们的DNA,以制作新的恐龙遗传基因组。

    研究新科技、恐龙改造和设施改善项目。

    解锁条件:无

    建造时间:30s

    建造费用:250000

    电力需求:2

    可升级槽位数量:2

    勘探中心

    描述:派遣挖掘队前往世界各地的挖掘场,取得恐龙化石和琥珀。

    寻找并启用活捉勘探。

    解锁条件:无

    建造时间:30s

    建造费用:75000

    电力需求:2

    可升级槽位数量:2

    员工中心

    描述:增加科学家雇佣人数,并提供休息功能以减少其烦躁度。

    实地训练能够提升科学家技能水平。

    解锁条件:需建造科学中心,并进行“员工中心”研究。

    建造时间:30s

    建造费用:50000

    电力需求:1

    可升级槽位数量:2

    紧急响应设施

    描述:巡逻队会监视恐龙的福利状况,并对园区进行维修。

    捕捉队在准备迁移恐龙时将其麻痹,让其平静下来。

    解锁条件:无

    建造时间:30s

    建造时间:100000

    电力需求:2

    可升级槽位数量:2

    史前医疗设施

    描述:机动兽医单位能够对恐龙的健康问题展开诊断和治疗。

    重伤或重病的动物必须接受麻醉,并移动至此建筑物中接受特殊治疗。

    解锁条件:至少园区内有1只恐龙,完成“史前医疗设施”的研究。

    建造时间:30s

    建造费用:250000

    电力需求:2

    可升级槽位数量:2

    围栏

    栅栏

    描述:将恐龙和游客隔开。栅栏的安全等级决定了恐龙的逃脱概率。

    解锁条件:无

    建造时间:3秒(通电)

    建造费用:400/单位

    电力需求:2/4单位

    研究升级:

    1. 中型围栏-防御(中),费用(中)

    2. 重型围栏-防御(高),费用(高),无需供电

    栅栏门

    描述:巡逻队和机动兽医单位能由此处进出围栏。

    可手动开启和关闭。

    解锁条件:无

    建造时间:瞬间

    建造费用:5000

    电力需求:5/单位

    孵化所

    描述:此建筑物可进行基因合成、改造、孵化与放养恐龙。

    孵化所可直接连接至围栏的栅栏以快速放养恐龙。

    解锁条件:建造科学中心,并研究“孵化所”。

    建造时间:30s

    建造费用:250000

    电力需求:4

    可升级槽位数量:2

    巡逻岗哨

    描述:被指派至巡逻岗哨时,巡逻队会监视巡逻岗哨范围内的所有恐龙福利状况。

    另外,他们也会在必要时补充附近的喂食处。

    解锁条件:无

    建造时间:瞬间

    建造费用:10000

    电力需求:无

    景点

    观看区

    描述:能够让园区游客清楚看见近处恐龙的平台。

    只有最近出现的恐龙才会吸引游客。

    直接连接至栅栏,可提供最近的观赏距离。

    解锁条件:无

    建造时间:30s

    建造费用:375000

    电力需求:1

    吸引的游客人群:标准型

    小型便利店

    描述:便利商店能够通过游客的餐饮购物产生收入。

    定制迎合附近游客喜好的便利商店是增加收入的关键。

    解锁条件:无

    建造时间:30s

    建造费用:25000

    建造类型(不可更改):食物,饮品,纪念品

    电力需求:1

    可接待游客数量的最大值:200

    可服务的窗口数量最大值:3

    游客

    厕所

    描述:为附近游客提供厕所覆盖率,提升游客舒适度。

    解锁条件:无

    建造时间:30s

    建造费用:25000

    电力需求:1

    紧急避难所/紧急地下避难所

    描述:为附近游客提供避难所覆盖范围,增加游客舒适度。

    可在发生紧急事件时开放,防止安全度评分降低。

    解锁条件:无

    建造时间:30s

    建造费用:75000/375000

    电力需求:0

    小型酒店

    描述:小型酒店可以为400名游客提供住宿,还能让园区游客近距离观看恐龙。

    解锁条件:无

    建造时间:80s

    建造费用:100000

    电力需求:2

    容纳游客最大数量:400

    吸引的游客人群种类:奢华型

    图鉴-恐龙篇

    三角龙

    基础信息

    代:白垩纪末期

    科:角龙科

    属:三角龙

    高度:3.6米

    重量:12吨

    长度:8.9米

    饮食:地面古植物

    描述

    三角龙为植食恐龙,是最大型的角龙科之一,体长约9米,体重约12吨。

    特征为其巨大的颈盾与头上的三根角,这也是其命名由来,学名原意为 “脸上有三根角”。

    三角龙主要以地面植物为食,也可借其体型撞倒大型 植物与树木为食。

    发现

    三角龙发现于1887年,当时乔治•莱门•坎农在科罗拉多州的丹佛附近找到长有两根角的部分头骨,并将此标本交绐知名古生物学家奥塞内尔•查利 斯•马什。

    这些骨头起初被认为属于大型野牛,但马什于两年后发现它们属于先前未曾发现的一属长角恐龙,遂将其命名为三角龙。

    古生态学

    这一属的恐龙生活在约六千六百万年至六千八百万年前白垩纪末期的美国,出没于食物丰富的森林与平原地带。

    三角龙的栖息地有许多种恐龙共存,包括牛角龙、甲龙和冥河龙,而三角龙会用角抵御包括霸王龙在内的掠食者。

    在《侏罗纪世界:进化2》游戏中的参数

    按饮食分类:食草类

    可改造解锁升级点数:6

    单批合成的龙蛋数量:1-6

    孵化成本(每颗蛋):350000

    特性几率(正面):社交(25%)

    特性几率(负面):虚弱(50%)

    制作龙蛋原型需求(金钱/时间):175000/7s

    恐龙生存需求:地面纤维(48%),森林(48%),水(5%)

    最低群居数目要求:2

    同居偏好:美颌龙,甲龙

    同居排斥:肉食恐龙,角龙,剑龙

    游客吸引度:108

    基础属性:

    攻击力-76

    防御力-38

    基本统治性-114

    耐力-高

    恢复力-高

    食欲-高

    口渴-低

    寿命-73天

    区域需求-低

    数目需求-+20%

    中国角龙

    基础信息

    代:白垩纪末期

    科:角龙科

    属:中国角龙

    高度:4.2米

    重量:2吨

    长度:8.1米

    饮食:地面古植物

    描述

    中国角龙为约七千三百万年前生活在中国的角龙,因其口鼻部的大角而易 •于辨认。

    这一属恐龙体长可达8.1米,体重达2吨,颈部上方引人注目的颈盾有助于吸引配偶。

    中国角龙的命名由来为其外表与生存环境,学名原 意为“来自中国、脸上长角”。

    发现

    中国角龙是中国境内发现的第一只角龙,于2008年在山东的辛格庄组地层发掘出部分头骨,这项重大发现显示角龙类恐龙可能自南美洲迁徙至亚洲。

    在同样的地点陆续发现了更多标本,研究员徐星也正式将这种恐龙命 ’名为中国角龙。

    古生态学

    中国角龙在白垩纪末期出没于中国地区,朝着拥有丰富蕨类与低矮植物的 湿地、沼泽及河流迁徙。

    它与多种掠食者共享栖息地,包括食肉牛龙及异 特龙在内,不过成年后就有能力抵御其他恐龙的攻击。

    在《侏罗纪世界:进化2》游戏中的参数

    按饮食分类:食草类

    可改造解锁升级点数:7

    单批合成的龙蛋数量:1-4

    孵化成本(每颗蛋):280000

    特性几率(正面):社交(25%),皮厚(25%)

    特性几率(负面):需要关怀(75%),不强健(75%)

    制作龙蛋原型需求(金钱/时间):140000/10s

    恐龙生存需求:地面纤维(65%),森林(32%),水(3%)

    最低群居数目要求:2

    同居偏好:美颌龙,甲龙

    同居排斥:肉食恐龙,角龙,剑龙

    游客吸引度:110

    基础属性:

    攻击力-56

    防御力-34

    基本统治性-90

    耐力-高

    恢复力-高

    食欲-高

    口渴-低

    寿命-75天

    区域需求-低

    数目需求-+20%

    中棘龙

    基础信息

    代:侏罗纪末期

    科:中棘龙科

    属:中棘龙

    高度:2米

    重量:1吨

    长度:7.6米

    饮食:肉食恐龙,活饵

    描述

    中棘龙是生活在侏罗纪末期的肉食兽脚类恐龙一属。

    中棘龙因其脊椎上的 棘剌而得名,学名原意为“中等棘刺蜥蜴”,体长可达8米,体重超过1 吨,以大型植食恐龙为食。

    尽管体积庞大,但中棘龙的速度可达每小时30公里。

    发现

    这一属的恐龙由德国古生物学家弗雷德里克•冯•休尼于1923年首次提出,不过第一批发现的包括脊骨与腿骨在内的化石起初被认为属于斑龙。

    二十世纪年间的后续研究使其经重新分类为顶棘龙,最后1964年由英国古生物学家艾利克•沃克宣布这些骨骼属于新属,并定名为中棘龙。

    古生态学

    中棘龙生活于约一亿六千万年前的英格兰南海岸,利用当时茂盛生长的丛林来偷偷接近并补食猎物。

    其主要以其他恐龙及某些游近岸边的海生爬虫 类动物为食。

    在《侏罗纪世界:进化2》游戏中的参数

    按饮食分类:食肉类

    可改造解锁升级点数:6

    单批合成的龙蛋数量:1-5

    孵化成本(每颗蛋):1350000

    特性几率(正面):无

    特性几率(负面):食量大(25%),不包容(25%)

    制作龙蛋原型需求(金钱/时间):675000/9s

    恐龙生存需求:森林(16%),开放空间(77%),猎物(0.5),水(8%)

    最低群居数目要求:1

    同居偏好:美颌龙,异特龙

    同居排斥:肉食恐龙

    游客吸引度:510

    基础属性:

    攻击力-77

    防御力-20

    基本统治性-97

    耐力-高

    恢复力-高

    食欲-高

    口渴-低

    寿命-80天

    区域需求-低

    数目需求-+40%

    乌尔禾龙

    基础信息

    代:白垩纪早期

    科:剑龙科

    属:乌尔禾龙

    高度:2.5米

    重量:4吨

    长度:8米

    饮食:地面古植物

    描述

    乌尔禾龙是剑龙属的大型植食恐龙,最早出现于白垩纪早期的亚洲。

    乌尔禾龙的体长可超过8米,体重超过4吨,有一部分重置源于其用来抵御掠食者的厚实骨质板。

    此外,它的带刺尾部也能在受到攻击时自我防御。

    发现

    最早的乌尔禾龙是由著名的中国古生物学家茧枝明在1973年,于新疆的吐谷鲁群进行探查时发现。

    这个属的名字正取自该地层群附近的乌尔禾区。

    董枝明挖掘出的样本是一具不完整的骨骼,包含许多节脊椎和接近完整的骨盆。

    古生态学

    乌尔禾龙在约一亿三千万年前出没于蒙古与中国,这代表它是年代最近的 剑龙之一。

    专家认为它的矮短腿部是为了适应环境,方便摄食地面植物而 演化出来的。

    在《侏罗纪世界:进化2》游戏中的参数

    按饮食分类:食草类

    可改造解锁升级点数:5

    单批合成的龙蛋数量:4-6

    孵化成本(每颗蛋):250000

    特性几率(正面):食量不大(25%)

    特性几率(负面):短命(25%)

    制作龙蛋原型需求(金钱/时间):125000/5s

    恐龙生存需求:地面纤维(28%),开放空间(39%),地面水果(28%),水(6%)

    最低群居数目要求:4

    同居偏好:美颌龙,蜥脚类恐龙,似鸟龙,鸭嘴龙,厚头龙

    同居排斥:肉食恐龙,角龙,甲龙,剑龙

    游客吸引度:91

    基础属性:

    攻击力-70

    防御力-32

    基本统治性-102

    耐力-高

    恢复力-高

    食欲-高

    口渴-低

    寿命-90天

    区域需求-低

    数目需求-+20%

    乔斯坦伯格翼龙

    基础信息

    代:白垩纪末期

    科:无齿翼龙科

    属:乔斯坦伯格翼龙

    高度:1米

    重量:3千克

    翼展:7米

    饮食:食鱼恐龙,活饵

    描述

    乔斯坦伯格翼龙是以最早发现这种恐龙的美国古生物学家乔治• F •斯坦伯格命名。

    它是最大型的翼龙目之一,翼展超过7米,拥有锥形长喙,可以从水中抓出鱼类或是当作捕鱼用的长矛。

    乔斯坦伯格翼龙的特征是用来吸引配偶的独特头冠。

    发现

    斯坦伯格于1952年在堪萨斯州的奈厄布拉勒组地层发掘出第一具乔斯坦伯格翼龙化石。

    起初被归类为新的无齿翼龙物种,而后续研究于1971年将其重新分类为一种亚属,最后于2010年将其分类为新属。

    古生态学

    乔斯坦伯格翼龙可追溯至约八千五百万年前白垩纪末期的北美洲,主要生活在海岸附近地区。

    以鱼类为食,会冲入海洋猎捕,同时也必须躲避霸王 龙这种顶级掠食者的攻击。

    在《侏罗纪世界:进化2》游戏中的参数

    按饮食分类:

    可改造解锁升级点数:

    单批合成的龙蛋数量:

    孵化成本(每颗蛋):

    特性几率(正面):

    特性几率(负面):

    制作龙蛋原型需求(金钱/时间):

    恐龙生存需求:

    最低群居数目要求:

    同居偏好:

    同居排斥:

    游客吸引度:

    基础属性:

    攻击力-

    防御力-

    基本统治性-

    耐力-

    恢复力-

    食欲-

    口渴-

    寿命-

    区域需求-

    数目需求-

    五角龙

    基础信息

    代:白垩纪末期

    科:角龙科

    属:五角龙

    高度:5.2米

    重量:5吨

    长度:6.8米

    饮食:地面古植物

    描述

    五角龙和更为知名的三角龙是近亲,外型也极为相似。

    不过,正如其名称的原意“脸上有五根角”所说,它有五根角而非三根。

    这一属的恐龙体长可达7米,体重超过5吨,且头骨后方拥有引人注目的突出颈盾,可用于吸引伴侣。

    发现

    美国化石收藏家暨古生物学家査尔斯•赫兹留斯•斯腾伯格于1921年在新墨西哥州柯特兰组地层发掘出数块化石后,宣称发现了五角龙。

    对当地的探索带来了更多发现,而亨利•费尔菲尔德•奥斯本于1923年正式将五角龙分类为新属。

    古生态学

    五角龙生存于约七千五百万年前的白垩纪末期,居住在美国西部的广大平原上,主要以植物及灌木为食。

    它与许多其他恐龙共存,包括副栉龙和埃德蒙顿龙,而且因为体型庞大,成年后几乎没有任何天敌。

    在《侏罗纪世界:进化2》游戏中的参数

    按饮食分类:食草类

    可改造解锁升级点数:6

    单批合成的龙蛋数量:3-5

    孵化成本(每颗蛋):240000

    特性几率(正面):社交(25%)

    特性几率(负面):虚弱(50%)

    制作龙蛋原型需求(金钱/时间):120000/7s

    恐龙生存需求:森林(35%),地面树叶(59%),水(6%)

    最低群居数目要求:3

    同居偏好:美颌龙,甲龙

    同居排斥:肉食恐龙,角龙,剑龙

    游客吸引度:86

    基础属性:

    攻击力-65

    防御力-29

    基本统治性-94

    耐力-高

    恢复力-高

    食欲-高

    口渴-低

    寿命-76天

    区域需求-低

    数目需求-+20%

    伤齿龙

    基础信息

    代:白垩纪末期

    科:伤齿龙科

    属:伤齿龙

    高度:1米

    重量:35千克

    长度:2.5米

    饮食:肉食恐龙,活饵

    描述

    伤齿龙是伤齿龙属的小型肉食恐龙,具有细长的腿部,可高速追逐猎物。

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