世界
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《魔兽世界》8.1版本即将在本周正式上线,官方已经正式公布了8.1版本中所有职业的改动内容,下面就为大家带来具体的改动内容汇总介绍
所有职业
如果玩家的主要目标是图腾或爆炸球,闪电链或复仇者之盾等群体伤害技能现在正确地摧毁史诗钥石地下城中的这些目标。
盾牌使用者现在能够格挡远程物理攻击。
修正了寒冰宝珠等技能会被卡住的路径问题。
巨魔狂暴降低至10%急速,持续12秒(原为15%急速,持续10秒)。
血精灵奥术洪流的冷却时间延长至2分钟(原为1.5分钟)。
艾泽里特专长
短暂回复重新设计。现在在你的法力值低于20%时提供法力值。
自力更生的治疗效果现在在12码内没有敌人时激活(原为20码)。
死亡骑士
灵界打击(2级)现在使灵界打击的消耗降低10点,并使其治疗效果提高60%(原为40%)。
战争精英现在所有专精可学,为冰霜和邪恶专精提供10%耐力,为鲜血专精提供60%耐力。
艾泽里特专长
染血符文剑(取代黑暗堕落者之拥) – 赤色天灾激活时,你获得259点急速,持续5秒,并立即获得5点符文能量。
Cold Hearted – 冰封之韧每秒治疗1908点生命值,并且冷却时间缩短15秒。
冰霜幼龙的愤怒(取代冰冷蔓延) – 冰霜之柱召唤一个冰霜幼龙,向你前方20码内的所有敌人吐息,造成864点冰霜伤害。每个被冰霜幼龙的愤怒击中的敌人为你提供35点精通,持续6秒,最多175点。
冥链(取代恶臭排放) – 黑暗突变用锁链将你与宠物连接,每秒对你们之间的敌人造成467点火焰伤害,持续15秒。
亡灵法师(取代脓疮厄运) – 天启和诅咒大军额外召唤一个亡灵法师朝敌人射出寒冰箭和暗影箭,每次造成933点伤害。
鲜血
白骨风暴现在为你恢复15%最大生命值。
炼狱在死亡时不再移除。
浮空城意志现在使生命值低于30%时受到的伤害降低30%(原为低于35%时降低35%)。
冰霜
冰龙吐息的伤害降低了10%。
恐惧之痕盔甲2件套装奖励的加成数值降低至3%(原为15%)。
邪恶
万物臣服的鬼灵射击伤害降低了15%。
爆裂之疡现在影响附近所有目标。
枯萎凋零的死疽打击现在最多击中3个额外目标。
恶魔猎手
混乱烙印现在由所有伤害触发(原为只由火焰/混乱伤害触发)。
艾泽里特专长
混乱变形(取代释放混沌) – 恶魔之刃/恶魔之咬额外造成283点伤害。激活恶魔变形时,眼棱和刃舞的冷却时间立即重置。
Hour of Reaping(取代血盆大口) – 小型灵魂残片额外恢复467点生命值,并且每消耗40个灵魂残片使你下一次灵魂裂劈为你提供灵魂壁障。
痛苦狂欢现在使烈火烙印额外持续10秒。
新:Thrive in Chaos – 每消耗一点恶魔之怒/痛苦为你恢复10/25点生命值。
浩劫
复仇回避不再受公共冷却时间影响。
德鲁伊
野性冲锋不再受公共冷却时间影响。
艾泽里特专长
奥术脉冲(取代烈日之焰) – 星涌术的伤害提高429点。每施放9次星涌术获得超凡之盟,持续6秒。
秋日之叶的治疗效果降低了25%,现在使回春术的持续时间延长1秒。
Burst of Savagery(取代粗糙树皮) – 消耗淤血为你提供104点精通,持续5秒,并有15%的几率激活淤血。
Early Harvest(取代蘑菇绽放) – 野性成长消失时,如果目标受伤则为其恢复291点生命值,如果没有则使激活的冷却时间缩短1秒。
涌血裂伤的伤害提高了400%。
午时已到现在提高阳炎术的持续伤害(原为直接伤害)。
Jungle Fury(取代碎裂之怒) – 猛虎之怒使你的爆击提高339点,持续12秒。
明月之力现在提高月火术的持续伤害(原为直接伤害)。
再度觉醒的吸收量翻倍,并且为复生的目标提供进食充分增益效果。
新:Switch Hitter – 从亲和中选择的技能额外获得20点加成,持续20秒。
Untamed Ferocity(取代凶猛掠夺) – 产生连击点数的技能额外造成86点直接伤害,并使狂暴的冷却时间缩短0.3秒。
平衡
精通:星光现在以全额效果影响星涌术和日光增效(原为一半效果)。
星辰耀斑的伤害提高了25%。
双月对月火术的伤害加成降低至10%(原为20%)。
野性
野性专精光环不再有25%的急速加成。
精通:剃刀之爪现在包括终结技能。
如果目标的生命值低于25%,凶猛撕咬不再刷新割裂的持续时间。
割碎的能量消耗降低至30点(原为35点),并且伤害提高了50%。
新:原始之怒 – 造成直接伤害的终结技能,并对10码内的所有敌人施加割裂。持续时间受连击点数加成。
撕碎的伤害提高了20%,潜行状态下的伤害加成降低至30%(原为50%)。
割裂的能量消耗降低至20点(原为30点),连击点数现在延长持续时间(原为提高伤害),持续时间受连击点数加成。
野蛮咆哮现在提供10%伤害(原为15%),并且现在提供10%能量恢复速度。
新:血之气息 – 每个被痛击击中的敌人使下6秒内施放的横扫的能量消耗降低3点。
守护
所有伤害性技能的伤害提高了12%。
80%级时,守护德鲁伊现在学会狂奔怒吼(2级),使狂奔怒吼的冷却时间缩短1分钟。
乌索尔旋风(取代破胆咆哮) – 在目标位置召唤一道旋风,使8码内所有敌人的移动速度降低50%。第一个尝试离开旋风的敌人会被拉回中心。
恢复
宁静的直接治疗效果降低了10%,持续治疗效果降低了40%。
野性成长的治疗效果提高了10%。
猎人
野兽知识现在显示专精的技能。
很多以前无法驯服的怪物现在能够被猎人驯服。
猎人射击的视觉效果现在从正确的附着点射出。
改进了弹幕射击的视觉效果。
艾泽里特专长
Dire Consequences(取代领导兽群) – 杀戮命令额外造成525点伤害,并有一定几率召唤一个凶暴野兽。
新:Nature’s Salve – 意气风发额外治疗11505点生命值,并且冷却时间缩短15秒。
Primeval Intuition(取代鱼叉连击) – 提高你的最大集中值,并且猫鼬撕咬/猛禽一击使你的爆击提高10点,持续12秒,最多叠加5次。
Surging Shots(取代奥术飓风) – 每次射击提高急速射击的伤害。该伤害开始较低,随急速射击的每次射击提高。瞄准射击有15%的几率重置急速射击的冷却时间。
野兽控制
你的第二个动物伙伴现在会装死,并受治疗宠物加成。
凶暴野兽现在正确地包括库尔提拉斯和赞达拉的野兽。
射击
瞄准射击的伤害提高了20%,不再对第一个射击目标有50%的伤害加成。
奥术射击的的伤害提高了25%.
爆裂射击的减速效果现在持续6秒(原为4秒),不再能够被躲闪,并且会将目标击退更远。
逃脱现在能够在使用急速射击时使用,且不打破引导。
爆炸射击重新设计。现在朝目标射出爆炸射击。3秒后,射击会爆炸,对8码内所有敌人造成火焰伤害。
致命射击重新设计。奥术射击和多重射击有20%的几率使急速射击的冷却时间缩短5秒。
解散宠物后的20秒,独来独往达到最大效果(原为50秒)。
多重射击的伤害提高了25%,半径扩大至10码(原为8码)。
穿刺射击现在忽略护甲,并且不再能够被格挡。
精弹无虚发的加成降低至75%(原为100%)。
毒蛇钉刺的伤害提高了15%。
稳固射击现在还会使目标身上的震荡射击的持续时间延长3秒。
行云流水对急速射击的持续时间延长降低至20%(原为30%)。
技巧射击的额外伤害提高至50%(原为40%)。
百发百中重新设计。现在使瞄准射击和急速射击的冷却时间缩短60%,并使瞄准射击的施法速度加快50%。
乱射现在有更高的几率激活。但伤害有所降低。
生存
鱼叉猛刺不再受公共冷却时间影响。
法师
急速冷却又能在寒冰屏障时使用了。
艾泽里特专长
头脑风暴现在还会使唤醒立即提供2层奥术充能。
Equipoise(取代异常冲击) – 法力值高于70%时,奥术冲击额外造成150点伤害。法力值低于70%时,奥术冲击的消耗
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