《炉石传说》漫展牧是目前牧师最主流的形态,很多玩家都在用,这套卡组如何使用呢?很多玩家都想知道,下面就为大家带来《炉石传说》传说前十漫展牧上分详解,一起来看看。
传说前十漫展牧上分详解
上卡组
下面是战绩
展览牧作为砰砰计划才开始崭露头角的新贵,它的发展却并不是一帆风顺。卡组毫无疑问的构筑核心泽里克的克隆展在发布初期几乎落到了无人问津的地步,早期我们对这一单卡的构想只简单的停留在大哥牧或是铺场这一层级。无论是有个天才也好,奇迹也罢,泽里克的克隆展以一种我们所有人都不曾想到的方式展现在我们的眼前,它的最佳拍档不是来自巫妖王、黑曜石雕像等一众大哥,也不是来自维纶、玛里苟斯等一众异能强大的生物——光照元素和镀金的石像鬼才是它的天作之合。
当然,我这一顿吹水可不是来骗稿费的,我希望你在接触这套卡组之前能够先理解这套卡组的运作机理,它不同于传统大哥牧复活大哥压场的思路
例如,4费永恒奴役准时复活镀金的石像鬼是一件非常快乐的事情,法术石和克隆展拉出光照元素也都是一顿华丽操作的必要前提,总之,都是好事儿!也正是因为这些有违常理的操作,大多数人在初期并没有很好的理解展览牧这样奇异的构筑,即便在Asmodai外服登顶之后也没有流行开来。直到新卡群(绝)体(命)狂(乱)乱(斗)的加入,展览牧的卡组流畅度有了极大提高,操作难度也迅速降低了不少。
而此次的削弱补丁更是进一步催化了展览牧的崛起。有没有一种似曾相识的感觉,嗯?没错,正是和我们亲爱的蓝龙德发展路径如出一辙,从凶猛咆哮对卡组的润滑到魔块术偶数骑的陨落,相信展览牧将会复制这一崛起道路。
(我的好友可爱小麦麦同样使用类似的漫展牧取得了第六的好成绩,不过我觉得还是我的卡组比较厉害!)
一、单卡分析及留牌
新卡部分:
群体狂乱:从圣光炸弹,龙息药水,心灵尖啸到如今的群体狂乱,牧师在年末版本迎来一张强力aoe似乎已经成为了惯例,更过分的是其单卡质量一直维持在了全炉石天花板的层级。简单的对比,群体狂乱仅仅消耗等同于神圣新星、极恶之咒的5费低廉费用,却往往能达到超越圣光炸的清场效果,实在是太超值了!具体到展览牧上,由于镀金石像鬼的存在,你甚至能在4费提前打出aoe,这对快攻来说实在是一个致命的打击,7费心灵尖啸的接力也意味着你几乎总能安全苟活到克隆展回合。
单卡详解:
光照元素:otk的关键,克隆展的存在意义。如果没有光照,克隆展拉出一地11生物也只是为你的复活石提供养料而已。而在光照的加护下,只要你够顺,9费一到,震爆、惩击就能扣响死亡的扳机。一个卡组的上限是极为重要的,上限足够高就意味着你对任何卡组都具备一战之力,这对你的游戏体验和胜率都大有提升。
镀金的石像鬼:如果说光照是卡组的上限的话,石像鬼则保证了卡组的下限。硬币对牧师的作用远超你的想象,提前回合打出克隆展,提前打出群体狂乱/心灵尖啸强力aoe(或者逼迫你的对手防范),润滑卡组费用、防止高费空过(特别是7、8费),otk斩杀时的费用助力,实在不行还能给莱拉刷几张牌对吧。
“太阳裂片”莱拉:莱拉的存在赋予了展览牧除otk斩杀、大哥压场之外的第三种获胜方式——无限资源。对于大多数资源有限且无法迅速对你造成威胁的对手,不紧不慢的刷牌甚至可以直接劝退对手。当然,在大多数时候,莱拉只是你在5费随便扔上去吸收火力微不足道的生物,不要对他抱有太高的期望,毕竟奇迹不能总是发生对吧。你不应在早期对他投入过多的资源,5费回合的莱拉是不值得你打出硬币来换取一张牌的,更多思考硬币在不同场景的价值。
奇利亚斯:熊鲨终结者,单刷龙杀手,荆棘帮暴徒的末日——奇利亚斯对于牧师这样缺乏伤害解牌的职业来说实在是雪中送炭。它的吸血也为展览牧提供了为数不多的回血手段。甚至在对阵快攻时永恒奴役复活奇利亚斯会产生血赚的感觉。
实名diss:
暗影精华:如果是两个月前的我,可能会将光照放在这个diss的位置,因为暗影精华拉出光照实在是一件令人烦躁的事情。当时我得出结论光照与暗影精华存在冲突,而暗影精华是曾经的大哥牧核心单卡,于是,光照,走你!看来思维定式实在是害人不浅。我们重新来审视一下“暗影精华”,6费55从身材上来讲肯定是不合格的,即便拉出巫妖王/伊瑟拉这一类具有强大回合结束异能的生物也不能说是特别赚,因为能够进入构筑的6费55异能生物本身就是索瑞森大帝/希尔瓦娜斯风行者这类怪物。而在大哥牧中之所以暗影精华特别关键,一方面是因为拉出亚煞极/黑曜石雕像确实是血赚不亏,另一方面更重要的是后续永恒奴役/法术石复活高费大哥来达到一种变相的跳费超展开效果。而在当前的展览牧这些理由都不复存在,一是高费生物中的维纶/大蓝龙近乎白板,二是卡组中有一半的低费生物(血法、光照、镀金石像鬼、莱拉)是你不愿意在6费之后的中期阶段使用永恒奴役/法术石来复活的。如果你是一位平时对构筑有所思考的玩家,相信这些思路也会对你有所帮助。
可替换单卡:
真言术盾:这两个卡位可以说是展览牧调整灵活度最大的两个卡位,真言术盾也仅仅是我的个人选择而已。选择他的理由只是因为看中他的过牌能力而已,作为毫无过牌的卡组一旦不能在前期抽到解牌就很容易被快攻平推猝死。同时附赠2费光照盾盾的抗快攻神奇梦想。不是一个完美的选择,我的好友可爱小麦麦似乎对此颇有微词。
沉默:在新补丁之后模块成为了唯一没有被削弱的imba单卡,buff也随着偶数骑、偶数萨这类卡组的崛起而有所增加,沉默在当前环境是不错的可选针对卡。同时还有在克隆展后沉默己方大哥这类可有可无的作用。
再生/联结治疗:展览牧当前的最大软肋就在于他的回血能力。强效治疗药水的退环境当时对于大哥牧来说也是一个不小的打击。这两张回复单卡对这一方面稍有补足,不过单卡质量过低是一个不容忽视的问题。
痛:牧师的传统解牌,不过当前环境实在没有什么特别需要痛处理的生物,或许夺尸者勉强算一个。惩击、鞭笞、奇利亚斯、群体狂乱已经能做的足够好了。
暗影收割者安度因:配合震爆、维纶看上起挺美,附带群解能力,是一张维持卡组下限的单卡。不足之处是与莱拉存在冲突,用莱拉刷出一手费用不低的牌之后,你是不太会有费用来使用英雄技能的。
黑曜石雕像:令人安心的存在,被克隆展拉出之后能够保证当回合解决对方的场面,复活之后更是快攻的绝望之墙。我没有携带主要是出于生物数量配比的考虑,你不会想在克隆展斩杀回合拉出黑曜石雕像挤占光照/维纶/蓝龙的格子。9费也是一个非常尴尬的费用。
起手留牌:
镀金的石像鬼必留。
泽里克的克隆展几乎必留,只有在对阵极限快攻时考虑换掉。
群体狂乱差不多必留,只有在对阵比你更low的卡组时考虑换掉。
好了,你已经掌握了起手留牌的全部要点。
进阶留牌:
对阵快攻时留下光照,有光照时留下盾,有血法时留下鞭笞,奇利亚斯可留,不要留下惩击、痛等无意义解牌。
对阵慢速时留下法术石(提前升级)。
不要留下暗影视界。很多人喜欢留下暗影视界(从大哥牧时期起),对此我不予认同,很简单的一个理由,有更多更好的牌更值得留下。
以上就是漫展牧具体的构筑和卡组打法了,喜欢的玩家快去试试吧!
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