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DOTA自走棋全英雄卡分析_全品质英雄卡性能评测

DOTA自走棋全英雄卡分析_全品质英雄卡性能评测

  《DOTA自走棋》中有着多样化的英雄卡牌可以选择,不同的英雄有着不同的特性,这也让游戏的玩法组合更加多变,下面就为大家带来全英雄卡性能分析介绍

  论外卡

  魅惑魔女: 无脑抓的论外卡,但其实本体战斗力超差,回蓝也慢.1星小鹿战斗力等于白送,2星小鹿上场一定要站二排并且最好配回蓝装.

  大树: 无脑拿.前排最强的肉盾之一.

  灰卡(1金)

  蓝胖子: 前期最强的几个卡之一,法师流的梦想开局.2星蓝胖给自己加嗜血能打2个,给后排法师加嗜血就GG. 3星蓝胖3000多血,肉到不能解释.

  敌法: 从前期强势到后期的卡,被敌法砍的人等于中末日.放后排血克刺客, 天生自带大约40%的魔抗,强烈推荐升3星.

  白卡(2金)

  冰女:

  冰女是一个非常特殊的存在,对于法爷来说不算核心卡缺不能少.刺客冲脸却能靠人类种族被动当肉

  法师大后期来了巫妖踢火女也不可能会去踢冰女.3星冰女嗷嗷强,但中期不可能把宝贵的仓库留给一个没输出的冰女,所以很尴尬.

  冰女的最新理解是, 这一个适用所有阵容的万金油. 补一个等于增加全队出手速度.战士骑士野兽甚至巨魔都需要回蓝.

  兽王:

  猎人流的关键卡,前期2星TK遇到2星兽王,一斧头下去人就没了.

  剑圣:

  二人转的核心,后期各种技能乱飞,3星剑圣稳定屹立不倒.3级转秒伤150非常恐怖.

  精灵龙:

  三幻神中最便宜的一个,精灵法师的核心卡之一.前期法师中最强的存在.

  巫医:

  抓不到巫医,就不要玩巨魔.萨满蝙蝠2兄弟2星可能被3个1星战士冲死,没输出也不肉.

  混沌:

  骑士流的核心大哥之一,抓到就能追4骑士.混沌本身很脆,需要多骑士来给他减伤,后期3星混沌一个锤子敲两下就死一个.

蓝卡

  狼人:

  三幻神之二,野兽流的核心.但如果没有战士buff,自己经常在变身的过程中被打死,变身后其实也没暴击所以输出并不恐怖.与其叫狼人,所以全部的意义就为了一个大,2头小狼比本体厉害多了.

  剧毒:

  野兽流的核心之二, 作为术士相当鸡肋,巨魔的buff不能给棒子加成.顶多就是吃吃神灭斩变羊什么的. 然而剧毒射程近,非常喜欢跳脸,经常跳对面脸上就给秒了 ,蛇棒的射程是无限远[感谢@linovn的补充]

  电魂:

  法师的核心之一,电魂是法师体系中唯一的物理DPS兼坦克,龙骑士一般的存在.物理输出装全给电魂就对了.后期法师内战,技能互丢过后全倒,能活下来的只有带谜团的3星电魂.

  风行:

  猎人精灵双核心,风行有全游戏最快的初始攻速,回蓝也足够,3星风行强力击一发800,没有风行的猎人,是完全打不过战士冲脸的.

  PA:

  虽然PA后期不值得培养,因为刺客最缺的是输出环境而不是输出.但前期能抓到PA是4精灵的保障,4精灵组合好抓的是敌法PUCK大树月骑,但这个组合输出相当乏力,有的时候风行往往被猎人抓走了,最靠谱的就只有PA了.

  死骑:

  死骑爸爸, 亡灵是前期最好用的组合没有之一,减8甲可以瞬间让战士变成白板,白板变成脆皮.亡灵猎人兽王一斧头可以挂死对面一队人.有了死骑爸爸转骑士猎人巨魔都是随意.

  沙王:

  沙王本身并不是什么核心,野兽流能有资源都给狼人剧毒了,但沙王这张卡很强,而且沙王是法师最怕的刺客没有之一.沙王最强的地方在于他插完会跳回去,不会像其他刺客一样傻呵呵站原地被打.这图刚出来的时候沙王插超级智能经常波波抄袭大,我曾经被朋友一个沙王一波插了5次1人灭队.

  火枪:

  猎人流后期的输出核心,最适合带疯狂的卡没有之一,射程远输出高物法混合. 火枪风行二者得一,猎人可期.

  亚龙:

  亚龙不是三龙的核心,1星亚龙废到不能解释,A一下回8点蓝,但2星亚龙就很强.亚龙本身是个刺客,但同时也血克一切刺客,防TA最好的办法就是后排放一个亚龙,TA跳过来吃亚龙一个大就死.

  影魔:

  SF是术士中最脆的一个,2级SF只有900血,惨不忍睹.但SF却很难死,SF也非常适合疯狂,快速回蓝放个大,对面全场就没输出了.

  小鱼人:

  这个英雄我用的真的非常少, 感觉上生存环境很好, 然而输出真的有点不够看.

紫卡

  末日:

  末日爹超强.末日大是全屏的不说,偶尔还能造成bug,让对面的卡完全动不了.3星末日400多攻,相当吓人.缺点是回蓝很慢.

  船长:

  船长不是决策卡,但算胡卡.也就是说抓到船长就算胡,战士非常好凑所以不存在什么崩盘的可能,3战士很强,45战士就很弱.但如果你中期能抓到一个船长,那一切就不一样了.船长带4战士甚至能打过6精灵,一波团能放好几条船,波波抄袭大.

  巨魔:

  4巨魔流的胡卡. 作为巨魔流的大哥,身价高,一般请不动不说,输出还不咋地.中期一个2星SF放完大300攻打人三巴掌一个,后期还能升3.明明是个战士,却脆皮的要死根本不能站前排. 明明是组合中挂件一般的存在,这个挂件却是最难出的.

  光法:

  6法的胡卡, 法师流最最最重要的事情就是中期抓到光法,有光法就算胡,没光法就只能被人骑脸上打.

  TA:

  精灵流的胡卡, 最强carry,一人灭队的神话缔造者.1打3是家常便饭,精灵50波单挑肉山TA一个人就能完成,其他人喊666就好. 3星TA比大冰龙更罕见,精灵流完全成型的标准就是看2星TA啥时候做出来.

  炼金:

  巨魔流最喜欢的术士,亡灵凑不到的情况下.上一个GA就能完美解决减甲问题.

  萨尔:

  后期翻盘卡之一,完克法师,猎人输出少一半.缺点是回蓝很慢,而且

  一姐:

  虽然不如抄袭好用,很容易放大的过程中被打死大就没了.但在后期控制为王的时候,多一个大意义就不一样

  龙骑士:

  三幻神之首, 有龙骑就有三龙有6骑士.2星龙骑有振奋就血强,3星龙骑对面无限减速更是bug.三龙法龙骑电魂开场一放技能对面全体静止.

金卡

  飞机:

  虽然是个和火枪一样射程的大哥,但实际却是个法师.技能真的很强,然而地精种族本身太废物了.

  巫妖:

  最强的法师,CD短回蓝快能丢多个大招,伤害爆炸无死角.

  潮汐:

  翻盘王,决赛圈没西瓜皮都不好意思出去见人.

  谜团:

  终极杀手,1星就很肉,不存在丢不出大的可能.大招克一切,但可能会乱丢.

  炸弹人:

  非常强,但见效比光法还慢.往往全队死的差不多了才炸,没什么组合,完全补输出的存在.

  以上就是刀塔自走棋全金卡性能分析,玩家可以进行参考

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